Android 教你打造炫酷的ViewPagerIndicator 不仅仅是高仿MIUI

import android.view.Window;

public class MainActivity extends FragmentActivity

{

private List mTabContents = new ArrayList();

private FragmentPagerAdapter mAdapter;

private ViewPager mViewPager;

// private List mDatas = Arrays.asList(“短信1”, “短信2”, “短信3”, “短信4”,

// “短信5”, “短信6”, “短信7”, “短信8”, “短信9”);

private List mDatas = Arrays.asList(“短信”, “收藏”, “推荐”);

private ViewPagerIndicator mIndicator;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.vp_indicator);

initView();

initDatas();

//设置Tab上的标题

mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);

mViewPager.setAdapter(mAdapter);

//设置关联的ViewPager

mIndicator.setViewPager(mViewPager,0);

}

private void initDatas()

{

for (String data : mDatas)

{

VpSimpleFragment fragment = VpSimpleFragment.newInstance(data);

mTabContents.add(fragment);

}

mAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager())

{

@Override

public int getCount()

{

return mTabContents.size();

}

@Override

public Fragment getItem(int position)

{

return mTabContents.get(position);

}

};

}

private void initView()

{

mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_vp);

mIndicator = (ViewPagerIndicator) findViewById(R.id.id_indicator);

}

}

关于我们的ViewPagerIndicator的使用,就两行:

//设置Tab上的标题

mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);

//设置关联的ViewPager

mIndicator.setViewPager(mViewPager,0);

其他代码都是初始化ViewPager神马的可见,我们的控件写好之后使用起来极其简单

好了,大家注意下,布局文件里面有个设置可见Tab个数的属性:zhy:item_count=“3”  ;

比如:当item_count=3,而给的TabTitle的List的size也是3的话,就是效果图1的效果~~~

当item_count=4,而给的TabTitle的List的size大于4的话,就是效果图2的效果~~~

其实,我们也支持直接在布局中书写我们的Tab,你完全可以不使用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);取而代之,你可以在布局中定义几个TextView,固定好文本,样式什么的其实别的控件我们也是支持的~

贴一下Fragment代码~

package com.example.demo_zhy_mms_miui;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.Fragment;

import android.view.Gravity;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.TextView;

public class VpSimpleFragment extends Fragment

{

public static final String BUNDLE_TITLE = “title”;

private String mTitle = “DefaultValue”;

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState)

{

Bundle arguments = getArguments();

if (arguments != null)

{

mTitle = arguments.getString(BUNDLE_TITLE);

}

TextView tv = new TextView(getActivity());

tv.setText(mTitle);

tv.setGravity(Gravity.CENTER);

return tv;

}

public static VpSimpleFragment newInstance(String title)

{

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString(BUNDLE_TITLE, title);

VpSimpleFragment fragment = new VpSimpleFragment();

fragment.setArguments(bundle);

return fragment;

}

}

好了,看完使用方式,有木有一点小激动~~

4、自定义ViewPagerIndicator的实现

==========================

1、自定义属性


其实可抽取为自定义的属性很多哈这里我们就写了一个,就是tab的数量。你完全可以把指示器颜色,文本颜色神马可定制的属性全搞出来~

我们的控件名称叫做:ViewPagerIndicator

所以我们在values/attr.xml中这么写:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

定义好了,肯定得用,怎么用?在哪用?就不用说了吧。上面的用法已经贴过布局文件了记得自定义属性的命名空间要注意哈~

首先看什么,肯定要有哪些成员变量,和构造里面做了些什么~

2、构造方法及成员变量


public class ViewPagerIndicator extends LinearLayout

{

/**

  • 绘制三角形的画笔

*/

private Paint mPaint;

/**

  • path构成一个三角形

*/

private Path mPath;

/**

  • 三角形的宽度

*/

private int mTriangleWidth;

/**

  • 三角形的高度

*/

private int mTriangleHeight;

/**

  • 三角形的宽度为单个Tab的1/6

*/

private static final float RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6;

/**

  • 三角形的最大宽度

*/

private final int DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH = (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);

/**

  • 初始时,三角形指示器的偏移量

*/

private int mInitTranslationX;

/**

  • 手指滑动时的偏移量

*/

private float mTranslationX;

/**

  • 默认的Tab数量

*/

private static final int COUNT_DEFAULT_TAB = 4;

/**

  • tab数量

*/

private int mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;

/**

  • tab上的内容

*/

private List mTabTitles;

/**

  • 与之绑定的ViewPager

*/

public ViewPager mViewPager;

/**

  • 标题正常时的颜色

*/

private static final int COLOR_TEXT_NORMAL = 0x77FFFFFF;

/**

  • 标题选中时的颜色

*/

private static final int COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR = 0xFFFFFFFF;

public ViewPagerIndicator(Context context)

{

this(context, null);

}

public ViewPagerIndicator(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

// 获得自定义属性,tab的数量

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.ViewPagerIndicator);

mTabVisibleCount = a.getInt(R.styleable.ViewPagerIndicator_item_count,

COUNT_DEFAULT_TAB);

if (mTabVisibleCount < 0)

mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB;

a.recycle();

// 初始化画笔

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setColor(Color.parseColor(“#ffffffff”));

mPaint.setStyle(Style.FILL);

mPaint.setPathEffect(new CornerPathEffect(3));

}

看起来成员变量挺多的,其实主要就几类:

最前面的6个都是和绘制那个三角形相关的,画笔决定了三角形的样式(颜色等),Path用于构造这个三角形(其实就是3条线的封闭合),然后就是三角形的宽度什么的。

接下来的两个:都带Translation,肯定是和三角形的位置相关的了~

剩下的就是Tab内容、数量神马的~~

看看我们构造方法里面:获得了自定义属性,即可见的Tab的数量,初始化了我们的画笔,这里设置了setPathEffect,就是为了画的线的连接处,有点圆角~~

3、onFinishInflate和onSizeChanged


我们的一些初始化工作,会在这两个方法里面做~~尺寸相关的,会在onSizeChanged回调里面进行设置~

/**

  • 设置布局中view的一些必要属性;如果设置了setTabTitles,布局中view则无效

*/

@Override

protected void onFinishInflate()

{

Log.e(“TAG”, “onFinishInflate”);

super.onFinishInflate();

int cCount = getChildCount();

if (cCount == 0)

return;

for (int i = 0; i < cCount; i++)

{

View view = getChildAt(i);

LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) view

.getLayoutParams();

lp.weight = 0;

lp.width = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;

view.setLayoutParams(lp);

}

// 设置点击事件

setItemClickEvent();

}

这个其实是获取在布局文件中直接写好Tab的如果你在这写好了,就不需要去调用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);了

大家可以下载文末的代码后,把mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);这行代码注释进行测试~~不过注意下定义的Tab和ViewPager的页面数量最好一致。

代码很简单,就是获取ChildView,然后显示的重置一个宽度为getScreenWidth() / mTabVisibleCount;接下来设置一下点击事件。

/**

  • 设置点击事件

*/

public void setItemClickEvent()

{

int cCount = getChildCount();

for (int i = 0; i < cCount; i++)

{

final int j = i;

View view = getChildAt(i);

view.setOnClickListener(new OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v)

{

mViewPager.setCurrentItem(j);

}

});

}

}

这个就更简单了~~就是mViewPager.setCurrentItem(j);

下面看看onSizeChanged

/**

  • 初始化三角形的宽度

*/

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)

{

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mTriangleWidth = (int) (w / mTabVisibleCount * RADIO_TRIANGEL);// 1/6 of

// width

mTriangleWidth = Math.min(DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH, mTriangleWidth);

// 初始化三角形

initTriangle();

// 初始时的偏移量

mInitTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount / 2 - mTriangleWidth

/ 2;

}

/**

  • 初始化三角形指示器

*/

private void initTriangle()

{

mPath = new Path();

mTriangleHeight = (int) (mTriangleWidth / 2 / Math.sqrt(2));

mPath.moveTo(0, 0);

mPath.lineTo(mTriangleWidth, 0);

mPath.lineTo(mTriangleWidth / 2, -mTriangleHeight);

mPath.close();

}

onSizeChanged,我们主要是确定三角形的宽度和Path去构造这个三角形。

默认的我们的三角形的底边的宽度为,每个Tab宽度的1/6;当然有个上限是 (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);【RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6】

这个其实无所谓,主要为了屏幕适配,你可以抽取为自定义属性让用户去设置;

initTriangle()中用Path去构造了一个三角形,这个很简单了~~

这里还初始化了mInitTranslationX,因为一开始显示的就在第一个Tab的中间位置。

三角形初始化完成了,是不是应该去看看它在哪进行绘制的~~

4、dispatchDraw


/**

  • 绘制指示器

*/

@Override

protected void dispatchDraw(Canvas canvas)

{

canvas.save();

// 画笔平移到正确的位置

canvas.translate(mInitTranslationX + mTranslationX, getHeight() + 1);

canvas.drawPath(mPath, mPaint);

canvas.restore();

super.dispatchDraw(canvas);

}

在绘制子View之前,我们先绘制我们的三角形指示器~~

可以看到,我们通过canvas.translate移动画布,来把指示器画到了指定的位置~~当然了,记得save和restore.

看到,我们这里还有个mTranslationX,这个是动态变化的,后面会介绍~~

三角形绘制完成了,应该到了,跟随ViewPager移动了把~~当然了,这里肯定得先绑定ViewPager,不然怎么跟随

5、setViewPager


// 设置关联的ViewPager

public void setViewPager(ViewPager mViewPager, int pos)

{

this.mViewPager = mViewPager;

mViewPager.setOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener()

{

@Override

public void onPageSelected(int position)

{

// 设置字体颜色高亮

resetTextViewColor();

highLightTextView(position);

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageSelected(position);

}

}

@Override

public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,

int positionOffsetPixels)

{

// 滚动

scroll(position, positionOffset);

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageScrolled(position,

positionOffset, positionOffsetPixels);

}

}

@Override

public void onPageScrollStateChanged(int state)

{

// 回调

if (onPageChangeListener != null)

{

onPageChangeListener.onPageScrollStateChanged(state);

}

}

});

// 设置当前页

mViewPager.setCurrentItem(pos);

// 高亮

highLightTextView(pos);

}

很简单的代码,我们关联上ViewPager以后,立刻注册setOnPageChangeListener,关于指示器的跟随移动,核心代码是:onPageScrolled中的

// 滚动

scroll(position, positionOffset);这行后面介绍~

这里注意下,我们不是把setOnPageChangeListener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:

/**

  • 对外的ViewPager的回调接口

  • @author zhy

*/

public interface PageChangeListener

{

public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,

int positionOffsetPixels);

public void onPageSelected(int position);

public void onPageScrollStateChanged(int state);

}

// 对外的ViewPager的回调接口

private PageChangeListener onPageChangeListener;

// 对外的ViewPager的回调接口的设置

public void setOnPageChangeListener(PageChangeListener pageChangeListener)

{

this.onPageChangeListener = pageChangeListener;

}

如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setOnPageChangeListener,回调的方法和原本的listener一模一样~~

ps:不要问我,这里用了mViewPager.setOnPageChangeListener我还想监听咋办,以及我设置了mViewPager.setOnPageChangeListener指示器怎么不动了,请仔细看上文

当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。

/**

  • 高亮文本

  • @param position

*/

protected void highLightTextView(int position)

{

View view = getChildAt(position);

if (view instanceof TextView)

{

((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR);

}

}

/**

  • 重置文本颜色

*/

private void resetTextViewColor()

{

for (int i = 0; i < getChildCount(); i++)

{

View view = getChildAt(i);

if (view instanceof TextView)

{

((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_NORMAL);

}

}

}

接下来就到scroll登场了~

6、scroll


/**

  • 指示器跟随手指滚动,以及容器滚动

  • @param position

  • @param offset

*/

public void scroll(int position, float offset)

{

/**

  • 0-1:position=0 ;1-0:postion=0;

*/

// 不断改变偏移量,invalidate

mTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount * (position + offset);

int tabWidth = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;

// 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动

if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2)

&& getChildCount() > mTabVisibleCount)

{

if (mTabVisibleCount != 1)

{

this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth

  • (int) (tabWidth * offset), 0);

} else

// 为count为1时 的特殊处理

{

this.scrollTo(

position * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0);

}

}

invalidate();

}

看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~

嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。

比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.01.0这么变化我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~

好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:

position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,

那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWidth * offset)~~

当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~

最后记得invalidate~~

好了,到此核心的方法介绍完了剩下些杂七杂八的

7、剩余的方法


/**

  • 设置可见的tab的数量

  • @param count

*/

public void setVisibleTabCount(int count)

{

this.mTabVisibleCount = count;

}

/**

  • 设置tab的标题内容 可选,可以自己在布局文件中写死

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