1.1、优化技巧
Theme切换:视觉上的快,实际上跟原来一样并没有变快
1.1.1、drawable文件夹中:
<bitmap
android:src=“@mipmap/splash”
android:gravity=“fill”/>
1.1.2、在style.xml中设置:
1.1.3、调用:
<activity android:name=“.MainActivity”
android:theme=“@style/Theme.Splash”>
1.1.4、然后再MainActivity的onCreate方法中切换回来:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setTheme(R.style.AppTheme);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
1.2、异步优化
核心思想:子线程分担主线程任务,并行减少时间
比如说一个线程耗时1500ms,我们可以用三个并行的线程,每个耗时500ms。
/**
-
异步优化,使用线程池的方式,用多个并行线程来完成初始化,从而减少启动时间
-
此处的nThreads的数量不能写死,因为不同的手机我们可用的CPU数量不一样,有的我们可以用4个
-
核,有的可以用8个核,此处可以参考AsyncTask中的设置方法
*/
Executors.newFixedThreadPool(?);
AsyncTask.java
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = “AsyncTask”;
//获取到的设备的CPU数量
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//线程池的核心池数量
//如果 CPU_COUNT = 8, 那么最后取值为4 八核设备
//如果 CPU_COUNT = 4, 那么最后取值为3 四核设备
//如果 CPU_COUNT = 2, 那么最后取值为2 双核设备
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_C