Android Material UI控件之MaterialButton

  • ⑥ 圆角图标按钮

  • 4. 总结

前言

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作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属性中设置好,就是一个圆角的按钮了。这样就显得有些麻烦了,因为要你时碰到一个花里胡哨的UI和搞事情的产品,你就完犊子了。你会创建很多这样的drawable文件,并且每一个你还要命名规范,改起来是很费劲的。而MaterialButton就很好的帮你解决这些问题。让你的UI开发变得轻松一些。是骡子是马,牵出来溜溜,下面进入正文:

正文

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1. 添加依赖


在你的app下的build.gradle中的dependencies闭包中增加如下依赖,然后Sync同步一下,你就可以名正言顺的使用里面的组件了。

implementation ‘com.google.android.material:material:1.2.0’

在用之前呢。我们最好来看看MaterialButton它里面的代码的大致情况。将项目工程切换到Project模式。然后展开最底部的External Libraries

在这里插入图片描述

然后找到MaterialButton

在这里插入图片描述

打开之后看下面这个图

在这里插入图片描述

可以得出什么内容呢?首先它继承了AppCompatButton,同时实现了CheckableShapeable,从这里可以得出这个MaterialButton比AppCompatButton要强,其次具备选中的能力,也就是它抢了Checkbox的饭碗,同时具备背景可塑性,踢倒了Drawable的奶瓶。看上去很是嚣张,你记住一个原则任何一次的继承肯定是为了比之前更优秀强大才会产生。正所谓青出于蓝而胜于蓝,我可以一层一层来剥下去,MaterialButton继承AppCompatButton,AppCompatButton继承Button,Button继承TextView,TextView继承View,View就是所有视图的底层了。在Android中,你写自定义View,只有三个类型,那就是继承View、继承ViewGroup、继承已有控件(如:TextView、Button、RecyclerView)。我好像扯远了,MaterialButton

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