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原创 人工智能介绍

站在文明进化的十字路口,我们看到的不仅是工具的革命,更是认知范式的跃迁。这种超越人类直觉的建模能力,使得AI成为探索科学未知领域的"第三类科学家",开创了人机协同科研的新范式。这种语言大模型不仅打破了巴别塔的语言藩篱,更重要的是创造了"超语言"的交流维度——它能够理解语言背后的文化隐喻、情感潜流和思维轨迹,实现真正意义上的"心智对接"。这不是简单的技术迭代,而是一场关于认知革命与文明重构的深层次变革,人工智能正在以硅基生命的独特方式,重新书写人类文明的底层逻辑。在伦理维度,人工智能正在推动价值体系的重构。

2025-05-02 22:12:42 537

原创 会下五子棋的AI,想要的快来复制!

if 0 <= col < BOARD_SIZE and 0 <= row < BOARD_SIZE and board[row][col] == 0: # 如果点击位置合法且无棋子。if ai_move_pos and check_win(*ai_move_pos, AI): # 检查 AI 是否获胜。max_eval = max(max_eval, eval) # 更新最大评估值。screen.blit(win_window, (win_x, win_y)) # 将小窗口绘制到主窗口上。

2025-04-29 19:47:21 624

原创 重生之霸道Python爱上我 3.turtle模块

我不想画正方形怎么办,我们可以尝试画一个圆形,只需要用 画笔名.circle(半径长度)就可以绘制。我们可以用代码:画笔名.speed(速度)来调整画笔速度,如果在括号中填入0,则图形会一瞬间绘制完成。可是在绘画中,一个箭头出现在窗口里难免不好看,我们可以用 画笔名.hideturtle()隐藏画笔箭头。如果要指定填充的颜色,可以在代码中间加上 画笔名.fillcolor("颜色")画笔名.penup()可以抬起画笔,反之,画笔名.pendown()可以落下画笔。

2025-04-27 21:02:53 477

原创 重生之霸道Python爱上我 认识模块

from 模块名 import 函数名/变量名:导入特定内容,直接用函数名或变量名,如 from math import sqrt ,直接用 sqrt(16)。import 模块名:导入整个模块,用 模块名.函数名 调用,如 import math ,再用 math.sqrt(16) 求平方根。自定义模块:自己创建,例如创建 my_module.py 文件,定义函数和变量,在其他文件中导入使用。**from 模块名 import ***:导入模块所有内容,直接用函数名或变量名,但可能导致命名冲突。

2025-04-27 20:15:57 217

原创 重生之霸道Python爱上我 2.os模块

在Python里,模块是包含Python定义和语句的文件,扩展名为 .py。其中就要用的到新的方法: 画笔名.left/right(度数) 可以让画笔向左或右旋转对应的度数。当然我们也可以用pencolor改变画笔颜色,其格式为: 画笔名.pencolor("颜色名")比如p.pencolor("pink") 就是把名字为“p”的画笔改为蓝色(默认情况下画笔为黑色)当然,我们也可以用turtle模块画一个圆,只需要用这种格式的代码:p.circle(你想要的圆的半径)

2025-04-25 23:27:27 430

空空如也

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