Java中线程池


一、概述

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在Java中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都是相当大的,甚至可能要比在处理实际用户请求的时间和资源要多的多,除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗资源。如果在一个JVM中创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或切换过度而导致系统资源不足,为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,尽量利用已有的对象来进行服务。

而线程池主要就是用来解决线程生命周期开销和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到多个任务上,而且由于在请求到达时,线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

线程池,其实就是一个能容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源。

二、Runnable 接口

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通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法

1、Executors:线程池创建工厂类


  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象

2、ExecutorService:线程池类


  • Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象并执行

3、Future 接口


  • 用来记录线程任务执行完毕后产生的结果

4、使用线程池中线程对象的步骤


  • 创建线程池对象

  • 创建 Runnable 接口子类对象

  • 提交 Runnable 接口子类对象

  • 关闭线程池

//Runnable接口实现类

public class myRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

for(int i = 0;i < 5;i++)

{

System.out.println(“myRunnable正在执行!”);

}

}

}

//主线程中调用

public static void main(String[] args)

{

//创建线程池对象

ExecutorService ex = Executors.newFixedThreadPool(2);

//创建Runnable实例对象

myRunnable mR = new myRunnable();

//从线程池中获取线程对象,然后调用myRunnable中的run()

ex.submit(mR);

//再获取个线程对象,调用myRunnable中的run()

ex.submit(mR);

//关闭线程池

ex.shutdown();

}

注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中

三、Callable 接口

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由于Runnable 接口中发 run 方法是 void 类型,无返回值,并且不能抛异常,而Callable 接口中的 call 方法弥补了这两点缺陷,有返回值,并能抛异常,用法和 Runnable 接口一样

1、Executors:线程池创建工厂类


  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象

2、ExecutorService:线程池类


  • Future submit(Callable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法

3、Future接口


  • 用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

4、使用线程池中线程对象的步骤:


  • 创建线程池对象

  • 创建Callable接口子类对象

  • 提交Callable接口子类对象

  • 关闭线程池

//Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

public class myCallable implements Callable {

@Override

public Object call() throws Exception {

System.out.println(“myCallable线程!”);

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