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原创 计算机组成原理知识点全面总结
补码的计算与应用:补码的加减法规则是重点,需注意负数补码的计算(反码加 1)。Cache 的映射方式:包括直接映射全相联映射组相联映射,需理解不同映射方式的命中率和复杂度。指令周期的阶段划分:区分取指周期、间址周期、执行周期、中断周期的操作和 PC 的变化。I/O 控制方式的对比:重点掌握程序中断方式和 DMA 方式的区别(DMA 无需 CPU 介入数据传输)。总线的分类与仲裁:地址总线单向、数据总线双向,集中式仲裁的三种方式的优先级特点。
2025-12-25 13:56:51
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原创 序列化与反序列化详解
序列化是将内存中的对象(或数据结构)转换为可存储(如存入文件、数据库)或可传输(如通过网络发送给其他系统)的二进制流(或 XML/JSON 等结构化格式)的过程。简单说,就是把内存中 “活” 的、只能被当前程序直接使用的数据,变成一种 “静态” 的、可脱离当前程序独立存在的数据格式。序列化:内存对象 → 可存储 / 传输的格式(打包),解决数据持久化和跨环境传输问题。反序列化:可存储 / 传输的格式 → 内存对象(解包),是序列化的逆过程。
2025-12-22 17:08:03
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原创 消息队列(MQ)核心知识点总结
消息队列(Message Queue,MQ)是基于的中间件,核心是在生产者与消费者之间搭建缓冲队列,实现系统解耦、削峰填谷、异步通信,提升架构稳定性与性能。
2025-12-15 23:02:14
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原创 Docker知识点总结
默认bridge网络需通过--linkdocker run --network mynet --name app1 [镜像名]ping app1Docker 的核心价值是 **“隔离” 与 “一致”**,通过镜像打包环境,容器运行应用,解决了 “开发环境能跑,生产环境报错” 的经典问题。三大组件:镜像(模板)、容器(实例)、仓库(分发)。核心工具:Docker CLI(基础操作)、Dockerfile(镜像构建)、Docker Compose(多容器编排)。
2025-12-02 17:44:37
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原创 get请求与post请求
摘要:GET和POST是HTTP协议中最常用的两种请求方法。GET通过URL传递数据,可见但受长度限制,适用于查询操作;POST通过请求体传输数据,更安全且无大小限制,适合提交敏感或大量数据。GET请求具有幂等性且可缓存,而POST请求则相反。开发中应遵循"GET用于读,POST用于写"的原则,并根据数据敏感性、大小和操作类型选择合适的方法。两者安全性都依赖HTTPS加密,不能仅凭方法判断安全性。
2025-11-28 21:45:05
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原创 Redis 基础全面总结
高性能:基于内存操作,单线程模型避免线程切换开销,读速达 10 万 + QPS,写速达 10 万 + QPS(取决于配置)。多数据结构:支持字符串、哈希、列表、集合、有序集合等原生结构,及 Bitmap、HyperLogLog 等特殊结构。持久化:支持 RDB 和 AOF 两种持久化方式,避免内存数据丢失。高可用:支持主从复制、哨兵模式(Sentinel)、集群模式(Redis Cluster),保障服务稳定性。多功能:可作为缓存、数据库、消息队列、分布式锁载体等。跨平台。
2025-11-27 16:50:03
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原创 MySQL 基础全面总结
sql-- 1. 创建数据库(指定字符集,避免中文乱码)create database if not exists 数据库名 character set utf8mb4 collate utf8mb4_general_ci;-- 2. 删除数据库(谨慎使用!drop database if exists 数据库名;-- 3. 修改数据库字符集alter database 数据库名 character set utf8mb4;MySQL 基础核心围绕 “数据存储(表 / 数据类型 / 约束)
2025-11-25 21:10:50
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原创 MySQL 增删改查(CRUD)全面总结
操作核心语法关键注意事项数据影响范围新增(C)字段与值匹配,非空约束,批量插入效率新增记录,不影响旧数据查询(R)避免SELECT *,索引优化,NULL处理只读取,不修改数据修改(U)必须加WHERE,优先用主键筛选,事务回滚修改已有记录删除(D)确认筛选条件,备份数据,关联表处理删除已有记录 / 表结构通过以上总结,可覆盖 MySQL 日常开发中 90% 以上的 CRUD 场景。
2025-11-20 15:26:15
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原创 设计模式总结:从原理到实践的全面梳理
行为型模式专注于 “对象间的交互与职责分配”,解决 “如何让对象协作完成复杂功能” 的问题。模式名称核心思想适用场景优缺点典型案例模板方法模式(Template Method)父类定义算法骨架(固定步骤),子类实现算法的可变步骤算法步骤固定,但部分步骤实现不同(如 “登录流程:验证→授权→返回结果”)优点:复用骨架代码;缺点:子类可能影响父类逻辑(“钩子方法” 风险)Spring 的refresh方法骨架)策略模式(Strategy)定义一系列算法,将每个算法封装起来,使它们可互相替换。
2025-11-18 22:35:41
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原创 Linux系统编程总结
默认情况下,进程启动时会打开 3 个标准 FD:0(标准输入)、1(标准输出)、2(标准错误),后续打开的文件从3开始递增。Linux 进程有 5 种核心状态:运行(R)、睡眠(S/D)、僵尸(Z)、暂停(T)、死亡(X),可通过ps或top查看。调整文件指针位置,支持从文件开头(SEEK_SET)、当前位置(SEEK_CUR)、文件末尾(SEEK_END)偏移,常用于随机读写:。sem_init/sem_wait(P 操作)/sem_post(V 操作)/sem_destroy。
2025-10-31 16:51:33
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原创 string容器的erase,append,replace函数
删除s从pos下标开始的n个字符,并返回删除后的s。当pos>s.size()时,报错删除s迭代器position位置的字符,并返回下一个字符的迭代器删除s迭代器[first,last)之间的字符,并返回last迭代器。
2025-08-02 15:02:22
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原创 string 容器的各种赋值操作及拷贝函数substr和insert函数
【代码】string 容器的各种赋值操作及拷贝函数substr和insert函数。
2025-08-02 11:49:14
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原创 面向对象--继承(C++实现)
在面向对象编程中,,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过这种机制,子类可以获取父类中定义的所有属性和方法,从而减少了代码的重复性,提高了代码的复用性。继承是面向对象编程中的一个核心概念,极大地增强了编程的灵活性和效率。,其允许子类获取父类属性和方法,减少代码重复,同时提高代码复用性。
2025-06-17 22:34:34
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原创 C++友元
友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。
2025-05-30 10:40:18
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原创 有关定长滑动窗口的两套公式
一般而言定长滑动窗口类的题型都问你在长度为n的数组中(或串)找到在长度为K的子数组(或串)使得XX最大(或最小)。这种题两套公式可以解决。
2025-05-28 15:27:54
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原创 C++类封装
在C++中,类封装是一种将数据(属性)和操作数据的方法(函数)捆绑在一起,形成一个单一的、易于使用的单元的技术。封装有助于隐藏对象的内部实现细节,只向外界提供有限的接口,这样可以降低系统之间的耦合度,提高模块的独立性和安全性。
2025-05-28 11:48:22
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原创 C++浅拷贝和深拷贝
浅拷贝实现起来简单,但在处理动态分配资源时存在风险;深拷贝实现起来复杂一些,但更加安全可靠。在设计类时,如果类包含指针成员且这些指针指向动态分配的资源,那么通常需要自定义拷贝构造函数和赋值运算符,以实现深拷贝。
2025-05-24 15:39:59
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原创 用C++基础知识写通讯录管理系统
cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl;cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl;cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl;cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl;cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl;cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl;//通讯录中保存的联系人数组。
2025-05-08 09:07:09
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