题目描述
定义一个三角形类CTriangle,属性包含三条边和三角形类型,其中用字符串保存三角形类型。三角形类型如下:
等腰三角形:isosceles triangle
直角三角形:right triangle
等腰直角三角形:isosceles right triangle
等边三角型:equilateral triangle
一般三角形:general triangle
不能构成三角形:no triangle
其中判断直角三角形条件:三角形三边中的一边长度平方等于另两边长度平方之和
类行为包括构造、析构、计算面积等等。其中构造函数将设置三条边长度,并且判断三条边能否构成三角形、并设置三角形类型。析构函数将三条边长度清0,并将三角形类型设置为none
三角形面积计算如下
输入
测试数据的组数
第一组边1 第一组边2 第一组边3
第二组边1 第二组边2 第二组边3
......
输出
第一个三角形类型,面积
第二个三角形类型,面积
......
如果不形成三角形,就无需输出面积
面积精度到小数点后1位
IO模式
本题IO模式为标准输入/输出(Standard IO),你需要从标准输入流中读入数据,并将答案输出至标准输出流中。
输入样例1
3\n
3.0 2.0 6.0\n
3.0 4.0 5.0\n
1.0 1.0 1.414
输出样例1
no triangle\n
right triangle, 6.0\n
isosceles right triangle, 0.5\n
AC代码
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
class CTriangle {
double a, b, c;
public:
string type;
CTriangle(double ta, double tb, double tc);
~CTriangle();
void setType();
};
CTriangle::CTriangle(double ta, double tb, double tc):a(ta),b(tb),c(tc){}
CTriangle::~CTriangle(){
a = 0;b = 0;c = 0;
type = 'none';
}
void CTriangle::setType() {
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a){
type = "no triangle";
cout << type << endl;
}
else { //是三角形
double S, p;
p = 0.5 * (a + b + c);
S = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
if (a == b && b == c)//等边
type = "equilateral triangle";
else if (a == b || b == c || c == a) { //等腰
if (fabs(a * a - b * b - c * c) < 0.01 || fabs(b * b - c * c - a * a) < 0.01 || fabs(c * c - a * a - b * b) < 0.01) { //等腰直角
type = "isosceles right triangle";
}
else type = "isosceles triangle";
}
else if (fabs(a * a - b * b - c * c) < 0.01 || fabs(b * b - c * c - a * a) < 0.01 || fabs(c * c - a * a - b * b) < 0.01) {
type = "right triangle";
} //直角
else type = "general triangle"; //普通
cout << type << ", ";
cout << fixed << setprecision(1) << S << endl;
}
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
double ta, tb, tc;
cin >> ta >> tb >> tc;
CTriangle C(ta, tb, tc);
C.setType();
}
return 0;
}