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原创 C语言入门项目——三子棋的学习心得
在一个3✖️3的棋盘上,由玩家和电脑交替落子(目前的代码是玩家先下棋,之后我计划修改为随机选择先手的一方),若某一方的三颗棋子连成直线或对角线,则判定为胜方。如果棋盘无处落子,而没有一方达到胜利的条件,则判定为平局。#define ROW 3 //宏定义棋盘的行数为3#define COL 3 //宏定义棋盘的列数为3//打印菜单函数//初始化棋盘函数int i = 0;int j = 0;for(i=0;i
2024-10-20 22:08:04
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空空如也
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