java基础

一、在IDEA中的常用快捷键

1.Ctrl+D ——复制该行并写入下一行

2.Ctrl+X ——删除

3.Alt+Shift+“↑”或者“↓” ——上下移动

4.Ctrl+/ 或者Ctrl+Shift+/ ——注释

5.psvm ——"public static void main (String[ ] args){ }"

6.sout ——"System.out.println( );"

7.数据+"."+Tab——直接补充格式

二、数据类型 

1.数据类型(红色为常用类型)

数据类型

2.注意:int类型是整型的默认类型,double类型是非整型的默认类型

(所以当想将超过int类型范围的整数转为long类型时,必须要在数字后面加“L”/“l”

package xixi;
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
//        因为a变量的类型默认为int,int转换为long回报错
//        long a = 2333333333333333333;
//        可以在数值后面加“L”/“l”
        long a = 2333333333333333333L;
        System.out.println(a);
    }
}
//结果:
//2333333333333333333

三、 变量(可以被替换)

1.变量定义格式(必须要先声明类型)

数据类型 变量名称 = 数据;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 19;
        System.out.println(age);
    }
}
/*
* 结果
* 19*/

2.注意事项

① 变量是从定义开始到“}”截止的范围内有效,在一个范围内的变量名称不能一样。

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
//        可以修改变量值
        int age = 19;
        age=20;
        System.out.println(age);
//        结果:20
//        同一个{}内取了相同名字的变量会报错
        char age ='a';
        System.out.println(age);
//        java: 已在方法 main(java.lang.String[])中定义了变量 age
    }
}

②变量定义的时候可以不取值,但在使用时必须要有值,否则报错。

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
//        先定义变量数据类型
        int age;
//        在使用前赋值给变量
        age=19;
        System.out.println(age);
    }
}
//结果:19

四、标识符(即类名、变量名等)

1.基本组成:数字字母下划线_美元符$等组成

2.要求:不能以数字开头不能用关键字当名称区分大小写

3.变量名:首字母小写,建议满足“驼峰模式

4.类名:首字母大写,满足“驼峰模式

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