一、在IDEA中的常用快捷键
1.Ctrl+D ——复制该行并写入下一行
2.Ctrl+X ——删除
3.Alt+Shift+“↑”或者“↓” ——上下移动
4.Ctrl+/ 或者Ctrl+Shift+/ ——注释
5.psvm ——"public static void main (String[ ] args){ }"
6.sout ——"System.out.println( );"
7.数据+"."+Tab——直接补充格式
二、数据类型
1.数据类型(红色为常用类型)

2.注意:int类型是整型的默认类型,double类型是非整型的默认类型
(所以当想将超过int类型范围的整数转为long类型时,必须要在数字后面加“L”/“l”)
package xixi;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 因为a变量的类型默认为int,int转换为long回报错
// long a = 2333333333333333333;
// 可以在数值后面加“L”/“l”
long a = 2333333333333333333L;
System.out.println(a);
}
}
//结果:
//2333333333333333333
三、 变量(可以被替换)
1.变量定义格式(必须要先声明类型)
数据类型 变量名称 = 数据;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int age = 19;
System.out.println(age);
}
}
/*
* 结果
* 19*/
2.注意事项
① 变量是从定义开始到“}”截止的范围内有效,在一个范围内的变量名称不能一样。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 可以修改变量值
int age = 19;
age=20;
System.out.println(age);
// 结果:20
// 同一个{}内取了相同名字的变量会报错
char age ='a';
System.out.println(age);
// java: 已在方法 main(java.lang.String[])中定义了变量 age
}
}
②变量定义的时候可以不取值,但在使用时必须要有值,否则报错。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 先定义变量数据类型
int age;
// 在使用前赋值给变量
age=19;
System.out.println(age);
}
}
//结果:19
四、标识符(即类名、变量名等)
1.基本组成:数字、字母、下划线_、美元符$等组成
2.要求:不能以数字开头,不能用关键字当名称,区分大小写
3.变量名:首字母小写,建议满足“驼峰模式”
4.类名:首字母大写,满足“驼峰模式”