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原创 第三章:CSS的颜色表示

本章节介绍了CSS的四种颜色表示方法,其中最常用的是前三种,最后一种了解即可。下一章节将介绍CSS的字体属性。

2025-01-17 15:48:34 743

原创 第二章:CSS的复合选择器

本章节介绍了CSS的复合选择器,以及选择器的优先级问题,这是CSS和js的基础。下一章将介绍CSS的颜色表示方法。

2025-01-16 16:18:58 1208

原创 第一章:CSS样式及基本选择器

我们要给元素(标签)添加样式,肯定要先把这个元素选出来才能添加,这个就叫选择器,用来选出特定的元素(标签)。本章节介绍了CSS的样式种类,优先级以及四个基本选择器,但仅凭四个基本选择器还不够用,下一章将介绍CSS的复合选择器以及选择器的优先级。

2025-01-15 15:29:22 1022

原创 第四章:HTML5新特性

本章节介绍了H5新增的属性和标签,这些功能十分常用,且市面上多数浏览器都支持,祝大家天天进步,加油!

2025-01-14 17:09:03 1365

原创 第三章:HTML的字符实体,meta标签以及全局属性

本章节介绍了HTML4的字符实体,meta元信息和常用的全局属性。下一节将介绍HTML5新增的功能。更多详细代码可点击此处查看。

2025-01-13 15:39:16 1099

原创 第二章:HTML的常用标签

HTML是一种标记性语言,主要通过各种标签来呈现页面,不同标签有不同的语义和效果。注意:效果不重要,标签最重要的是语义,所有的效果都可以通过css进行修改,主要是为了方便爬虫、盲人阅读器等等的读取。本节介绍了HTML4的一些常用标签,更多标签可以在W3C上查看,这部分是HTML的十分基础的东西,下一节将介绍HTML的全局属性,字符实体以及meta元信息。

2025-01-12 17:21:17 1092

原创 第一章:走入HTML

HTML是一种超文本标记语言,我们可以通过HTML代码写出简单的网页,本节详细介绍了HTML的发展,功能以及基本的结构和开发工具。相信你对HTML已经有了初步的认识,后续将逐步介绍HTML的更多知识。

2025-01-11 20:38:51 1142

原创 字符串的常用函数

本节介绍了13个常用的字符串操作函数,正确使用可以在工作中减少很多工作量。

2024-11-23 21:49:05 879

原创 字符的操作函数

以上是常用的14个字符操作函数及其功能,能够在代码中使用这些函数可以少写很多代码,加快工作效率。

2024-11-22 16:41:34 486

原创 Fibonacci数列(斐波那契数列或兔子数列)

斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称“兔子数列”,其数值为:1、1、2、3、5、8、13、21、34……在数学上,这一数列以如下递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n - 1)+F(n - 2)(n ≥ 2,n ∈ N*)。那么如何使用C语言程序来输出斐波那契数列呢?下面给出了三种解决方案。

2024-11-21 22:08:10 783

原创 循环结构程序设计

本节介绍了循环结构程序的设计,包括了三种循环语句及特点(while,for,do-while),break和continue语句,还分析了4个案例。

2024-11-20 23:03:25 1309

原创 顺序结构程序设计和选择结构程序设计

本节介绍了C语言的三种基本结构之二——顺序和选择,这两部分比较简单,但是几乎能体现在每一个代码之中。

2024-11-19 23:50:29 924

原创 基本数据类型和标识符

本节介绍了C语言的部分数据类型和运算符,以及标识符,这些都是C语言的基础,虽然简单,但是必须要熟练使用。

2024-11-18 20:46:55 2422

原创 二分查找算法

二分查找也称折半查找,是一种高效的查找方法,但是二分查找要求必须是有序的储存方式,所以在数组中查找某个数据时,使用该方法必须保证数组是有序的。它通过将空间划分为两个部分,每次只比较中间元素,直至找到查找目标的位置或者数组被找完。

2024-11-17 14:05:37 676

原创 排序算法——快速排序

快速排序的思想是分治法,将一个大问题分割成几个小问题解决,首先选择一个数作为分水岭,然后让比该数大的都在它的右边,比它小的都在它左边,将一个大问题分割成了两个问题,用同样的方法对两边分别操作,最后呈现出来的就是排好序的整体。

2024-11-15 23:45:02 1314

原创 排序算法——冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过从左往右依次遍历,比较相邻元素的大小,并根据需要交换它们的位置来排序数据,以升序为例,这个过程类似空中的泡泡,重量大的往下沉,重量小的往上浮,从而得名冒泡排序。这种排序方法的优点是思路简单,便于理解和编写,而且是直接对数组进行操作,节省内存;缺点是循环次数较多(需要排序n-1次),运行速度较慢。

2024-11-14 22:56:29 842

原创 C语言的概述及开发工具

C语言是一种较早的程序设计语言,诞生于1972年的贝尔实验室。1972 年,Dennis Ritchie 设计了C语言,它继承了B语言的许多思想,并加入了数据类型的概念及其他特性。尽管C 语言是与 UNIX 操作系统一起被开发出来的,但它不只支持UNIX。广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级储存器。C语言是仅产生少量机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

2024-11-11 14:31:46 997

原创 第九章:Gitee码云

本章介绍了Gitee码云的操作以及IDEA集成Gitee,由于方法和GitHub一样,所以介绍的比较简略,详细可见第六章和第八章。

2024-11-10 21:41:23 938

原创 第八章:IDEA集成GitHub

本章介绍了IDEA如何集成GitHub以及相关操作,这部分在企业中是必须要会的。下一章将介绍Gitee码云。

2024-11-09 18:29:54 1577

原创 第七章:IDEA集成Git

本章介绍了IDEA和Git的集成使用,IDEA功能十分强大,操作方便,学起来很快。今天就到这里了!下一章将介绍IDEA集成GitHub。

2024-11-08 17:58:27 2993

原创 第六章:GitHub的操作

本章将详细介绍上一章的团队协作过程,这一部分十分重要,大家认真学习,可以找几个小伙伴模拟一下过程。本章节详细介绍了github的操作方法,希望大家可以自己模拟一下这个过程,争取学会。好了,本章到这里就结束了,下一章将介绍IDEA集成Git。

2024-11-05 21:22:58 2309

原创 第五章:Git的团队协作机制

本章比较简单,主要是介绍团队内,团队间是如何协同工作的以及一些本地库和远程库,远程库和远程库之间的操作命令,这些命令具体如何操作在下一章介绍。下一章将介绍Github的操作以及远程库的创建。

2024-11-04 13:44:26 267

原创 第四章:Git的分支操作

在版本控制过程中,同时推进多个任务,程序员可以创建单独的分支,意味着程序员将自己的工作从主线上分离出来,在各自的分支工作。而不影响主线的运行。例如某款软件正在运行,有一天程序员A想给软件添加一个A功能,程序员B想给软件添加一个B功能,那么他们可以各自创建一个分支,然后在各自的分支上写代码,测试完之后再合并到原来的主线上即可。这样就你可以保证一切工作有序的进行,即使某个程序员把代码写毁了,也不怕,因为他是在自己的分支上工作的,把该分支删除即可,不会影响原来主线的运行。好了,今天到这里就结束了!

2024-11-03 19:45:23 1226

原创 第三章:Git的常用命令

本章将介绍Git的常用命令,由于Git和Linux之间的渊源(感兴趣的小伙伴可以自己去了解一下),Linux中的命令在Git中也同样适用。今天介绍到这里了!本章介绍了Git的常用命令和使用方法,但这只是Git的一小部分功能。下一章将介绍Git的分支操作。

2024-11-02 17:30:44 925

原创 第二章:分布式与集中式的区别,Git的工作机制

本章介绍了分布式和集中式的区别以及Git的工作原理,多分支,版本回溯,灵活性等是Git的强大之处。下一章将介绍Git的常用命令。

2024-11-01 19:52:01 478 1

原创 第一章:Git的功能和下载

大家好,我是卿言卿语,本系列将介绍Git的下载和使用。随着时代的发展,制作一款软件越来越复杂,在企业中,开发一款软件是一项团队作业,Git一款强大的管理系统,应运而生。以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Git的功能和下载方式,下一章将介绍Git的工作机制和分布式与集中式的区别。

2024-11-01 14:59:58 486

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