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介绍
C语言的代码(程序)都是有函数组成的;
函数也叫子程序,完成某项特定任务的一小段代码
1>.库函数
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们学过的scanf和printf都是库函数;
库函数的学习和查看工具很多 ,比如:C/C++官方的链接: https://zh.cppreference.com/w/c/headercplusplus.com: https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
库函数文档的一般格式:1.函数原型;2.函数功能介绍;3.参数和返回类型说明;4.代码举例;5.代码输出;6.相关知识链接;
库函数,都是已经固定好的内容,有其自己的使用方式,可以自行学习,在这里就不再过多叙述了。
2>.自定义函数
自定义函数功能一定要单一;
形式:ret_type fun_name(形式参数) { 函数体 };ret_name表示函数的返回类型,如果没有返回值可以使用void表示无返回值,fun_name是函数的名称,可以自定义,形式参数就是由主函数输送给自定义函数的内容,如果不用传参也可以用void代替或者不写,函数体就是函数自行的代码。
比如:加法函数;1.两个整形变量就是它的参数;2.计算就是其函数体;3.算出的结果就是它的返回值。
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = ADD(a, b);
printf("%d", c);
return 0;
}
注意:函数的返回值类型不写会默认返回值为int类型;如果函数要求返回值,但是函数中没有使用return则返回值是什么不确定。
3>.实参和形参
1)数值传参
调用函数的时候,真实传递给函数的参数叫做实际参数(ADD(a,b)),即 实参;函数定义部分,函数名后的参数,叫做形式参数(ADD(int x,int y)),即 形参;
注意:形参和实参都有自己的空间,形参是实参的一份临时拷贝,所以在自定义函数中改变形参的数值是不会影响实参的;
2)数组传参
1>. 在数组传参的时候,实参写成数组名(数组第一个元素的地址)就可以,形参也可以是数组的形式,但是实际上应该写成指针的方式,在指针中我们会详细讲解;
2>. 数组的实参和形参可以是一样的;
3>. 数组在传参的时候,不同于变量会建立一个新变量,数组就是直接将地址传过去了,在自定义函数中改变数组中元素,在主函数中数组元素同样会被改变;
4>.return
1)return后可以是数值,表达式(先执行表达式,再返回表达式的结果);比如上面的求和函数;
2)return后也可以什么都没有,return;可以让函数提前结束;
void ADD(int x, int y)
{
printf("%d", x + y);
return;
printf("haha"); //此处不会打印haha
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
ADD(a, b);
return 0;
}
3)return的返回值和函数的返回类型不一样时,系统会自动把return的返回值会隐式转换为函数的返回类型;
int DELETE()
{
double a = 3.1415926;
return a;
}
int main()
{
int c = DELETE(); //返回值是3
printf("%d", c);
return 0;
}
4) return执行后函数彻底返回,后面的代码不再执行;5) 如果函数中存在if等分支语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误;

5>.函数的注意事项
1)函数的形式参数个数要和实参的 个数匹配;2)函数的实参是数组,形参也可以写成数组的形式;3) 形参如果是一维数组,形参数组的大小可以忽略,但是注意要建立一个新的参数把数组的大小传过去;4)形参如果是二维数组, 行可以忽略,但是列必须有;5) 数组在传参的时候,形参是不会建立新的数组的;6) 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组;
6>.函数的声明和定义
代码是从上往下进行的,当自定义函数在使用的位置的下方(还没访问到)时,会导致报错。

此时只要在上面先声明就可以了;

函数或变量都要满足先声明后使用;函数也可以先声明(在上面),在下面对函数进行定义,在函数声明的时候,形参的名字可以忽略,即只写int不写变量名称;