C语言学习 3

一.赋值操作符

赋值:变量创建好后,再给一个值。

//=代表赋值   ==代表判断
int a//创建变量
int a = 1;//初始化
a = 2//赋值

1.连续赋值

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a + 3//从右向左赋值
  • C语言可以这么写,但不推荐,不易理解。可以写成下面这样:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a + 3;
c = b;

2.赋值操作符

  • 在写代码的过程中,可能会存在对一个数自增自减的操作。
int a = 10;
a = a + 3;
a = a - 2;
  • 也可以这样写,在C语言编程中:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
  • 赋值符
+=     -=     
*=     /=     %=
>>=    <<=
&=     |=     ^=

二.单目操作符:++、--、+(正)、-(负)

  • 前面那些是双目操作符,有两种操作数组合。
  • 一种操作符组合的是单目操作符。

1.++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--
  • 前置++
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

计算⼝诀:先+1,后使⽤;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11。

  • 后置++
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

计算⼝诀:先使⽤,后+1;

a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10。

  • 前置--(和上面一样)
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = --a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

  • 后置--(和上面类似)
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a--;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

2.+和-

  • 这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
  • 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
  • 运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数。
int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10

三.强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
(类型)

代码如下:

int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
  • 但最好不要用,知道就行。

四.printf函数(输出)

1.基本用法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello 潭");
return 0;
}

  • 上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello 潭”。
  • printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换⾏。
  • 为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello 潭\n");
	return 0;
}

  • 如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello\n 潭\n");
	return 0;
}

  • printf() 是在标准库的头⽂件 <stdio.h> 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。

2.占位符

  • printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
  • 所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
// 输出 There are 3 bao zi
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d bao zi\n", 3);
return 0;
}
  • 上⾯⽰例中, There are %d bao zi\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % 第⼆个字符表⽰占位符的类型%d 表⽰这⾥代⼊的值必须是⼀个整数。
  • printf() 第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果就是 There are 3 bao zi 

  • 输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s love %s from %s to %s \n", "潼","潭","2022","forever");
return 0;
}
  • 上述代码有四个占位符,第一个%s字符串占位符,代表潼;第二个代表潭;第三个代表2022,第四个代表forever。也可以使用%d,%zd等其他占位符,用法是一致的。

  • printf() 参数与占位符是⼀一 对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

3.占位符列举(知道些常见的就行,多写写代码就记得了)

  • %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
  • %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
  • %c :字符。//char
  • %d :⼗进制整数。// int
  • %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
  • %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
  • %i :整数,基本等同于 %d
  • %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float - %f     double - %lf
  • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e为⼩写。
  • %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
  • %hd :⼗进制 short int 类型。
  • %ho :⼋进制 short int 类型。
  • %hx :⼗六进制 short int 类型。
  • %hu :unsigned short int 类型。
  • %ld :⼗进制 long int 类型。
  • %lo :⼋进制 long int 类型。
  • %lx :⼗六进制 long int 类型。
  • %lu :unsigned long int 类型。
  • %lld :⼗进制 long long int 类型。
  • %llo :⼋进制 long long int 类型。
  • %llx :⼗六进制 long long int 类型。
  • %llu :unsigned long long int 类型。
  • %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
  • %Lf :long double 类型浮点数。
  • %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
  • %o :⼋进制整数。
  • %p :指针(⽤来打印地址)。
  • %s :字符串。
  • %u :⽆符号整数(unsigned int)。
  • %x :⼗六进制整数。
  • %zd size_t 类型。(sizeof)
  • %% :输出一个百分号。

4.输出格式

  • printf() 可以定制占位符的输出格式。

限定宽度(***)

  • printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%2d\n", 123);
	printf("%5d\n", 123);
	return 0;
}

  • 上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位,%d,%2d意思就是至少1位,2位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格,超过的话就直接打印,如上述%2d。输出的值默认是右对⻬(从左向右输入空格),即输出内容前⾯会有空格。
  • 如果希望改成左对⻬(从右向左输入空格),在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "  有两个空格
return 0;
}
  • 上⾯⽰例中,输出内容 123 的后⾯添加了空格。
  • 对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
  • 上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

总是显示正负号(***)

  • 默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 +
#include <stdio.h>
int main()
{
   printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
   printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
   return 0;
}





  • 上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

限定小数位数(***)

  • 输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写%.2f
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}
  • 上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f

  • 这种方式可以结合限定宽度使用,代码如下:
// 输出为 " 0.50"   前面有两个空格
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}

  • 上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
  • 传参:最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
	return 0;
}
  • 上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 2 传⼊。

输出部分字符串(***)

  • %s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
#include <stdio.h>
int main()
{
  printf("%.5s","hello 潭");
  return 0;
}
  • 上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

五.scanf函数(输入)

引言:当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if (num % 3 == 0)
		printf("余数是零");
	else if (num % 3 == 1)
		printf("余数是一");
	else
		printf("余数是二");

	return 0;
}

520就是输入值,余数是一是输出值。

1.基本用法

  • scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。 程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。 ⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。 它的原型定义在头⽂件 <stdio.h> scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf("%d", &i);
  • 它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致)。第二个则是变量(但是要加这个符号  &  ,这个符号是取地址的意思,scanf传递的是地址,而不是值!!!)。
  • 如果不加,则代码无法运行,如下:

  • 以引言中的为例。上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量i
  • 也可以一次性输入多个变量,如下:
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
  • scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等
  • 所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

注意:scanf函数是自上而下,一个个读取代码,语句。即解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。(下一章会有专门的反例)

  • 可以先看下面代码理解一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int x ;
	float y;
	scanf("%d %f", &x, &y);
	printf("%d\n %f\n", x, y);
	return 0;
}

  • 输入的是25.20   scanf读取到第一个%d时候,只会读取整数25。读取到第二个%f时候,只会读取0.2,但由于C语言规定一般规定是小数点后六位,所以打印0.200000。

2.scanf的返回值(知道就行)

  • scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF (-1)。

3.占位符(有的比较抽象,所以大都以代码的形式呈现)

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

  • %c :字符。
  • %d :整数。
  • %f float 类型浮点数。
  • %lf double 类型浮点数。
  • %Lf long double 类型浮点数。
  • %s :字符串。
  • %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停⽌。

  • 上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字%c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
  • 如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) %c 前加上⼀个空格,表⽰跳过零个或多个空⽩字符。
用代码来体会一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a;
	scanf("%d", &a);
	printf("%d", a);
	return 0;
}

这是%d类型,会跳过空格读取。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch;
	scanf("%c", &ch);
	printf("---%c---\n",  ch);
	return 0;
}

这是%c类型,不会跳过空格读取,所以不会显示x。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch;
	scanf(" %c", &ch);
	printf("%c\n",  ch);
	return 0;
}

但是在%c前面加上空格,就不会读取空格了。

下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌

演示代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[20] = { 0 };
	scanf("%s", arr);//数组和指针不用取地址
	printf("%s", arr);
	return 0;
}

%s遇到空格后就不会打印了。

因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着,
scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位
符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0

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