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原创 DirectX12(D3D12)基础教程(十七)——让小姐姐翩翩起舞(3D骨骼动画渲染
其次,在D3D12中就不能再简单的通过定义与shader中对应的顶点结构的方式来组织和上传数据到GPU了,具体的只需要按照D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC结构体的要求,结合数据自身的结构特点定义具体的数据上传布局。其定义中InputSlot即是指定当前记录使用哪个插槽(Slot)来传输数据(理解为通道更恰当一些)。// 定义传入管线的数据结构,这里使用了多Slot方式,注意Slot的用法。
2024-09-22 10:12:41
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原创 AI遮天传 ML-KNN_mlknn 实例
我们描述一个相似度,可以用他们之间的距离来表示,如下图很明显上方的这个点距离中间的这个点是最近的:下面我们看一个简单的例子:如图是一张用户是否具有可信度的表格,四列分别表示姓名、每年延迟还款的次数、收入与花销的比值以及该用户是否可信。在右边可信的用户为绿色,不可信用户为红色,假如这时候来了新的用户,经计算用户I、J坐标如图,那么可见用户I离F最近,认为他们是一类的,可信;用户J离H最近,认为他们是一类的,不可信;
2024-09-21 22:00:05
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空空如也
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