#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//创建主窗口
QWidget widget;
widget.setWindowTitle("QVBoxLayout垂直布局");
//创建垂直布局管理器
QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
//设置布局管理器中所有控件从下往上依次排列
layout->setDirection(QBoxLayout::BottomToTop);
//连续创建 3 个文本框,并设置它们的背景和字体大小
QLabel lab1("Label1");
lab1.setStyleSheet("QLabel{background:#dddddd;font:20px;}");
lab1.setAlignment(Qt::AlignCenter);
QLabel lab2("Label2");
lab2.setStyleSheet("QLabel{background:#cccccc;font:20px;}");
lab2.setAlignment(Qt::AlignCenter);
QLabel lab3("Label3");
lab3.setStyleSheet("QLabel{background:#ffffff;font:20px;}");
lab3.setAlignment(Qt::AlignCenter);
//将 3 个文本框和 2 个空白行添加到管理器中,它们的伸缩系数比是 2:1:2:3:3
layout->addStretch(2);
layout->addWidget(&lab1,1);
layout->addWidget(&lab2,2);
layout->addWidget(&lab3,3);
layout->addStretch(3);
//将布局管理器添加到 widget 窗口中
widget.setLayout(layout);
widget.show();
return a.exec();
}
程序中做了以下几个操作:
- 通过调用 setDirection() 方法,将添加到 QVBoxLayout 管理器中的所有控件(包括空白行)按照从下到上的顺序依次摆放。举个例子,由于 lab1 文本框是第二个添加到管理器中的,因此在最终显示的界面中,lab1 位于倒数第二的位置。
- 通过调用 addStrech() 方法,向管理器中先后添加了两个空白行,它们的伸缩系数分别为 2 和 3,因此 widget 窗口中的空白区域会平均分为 5 份,一个空白行占 3 份,另一个占 2 份。
- 通过调用 addWidget() 方法,向管理器中先后添加了 3 个文本框,它们的拉伸系数比为 1:2:3,所以当我们拉伸 widget 窗口时,三个文本框的大小(宽度)呈现 1:2:3 的关系。
- 通过调用 setLayout() 方法,成功地将 layout 布局管理器添加到了 widget 窗口中。当然,也可以在创建 layout 对象时指定 widget 作为它的父窗口,两种方式是完全等价的。
执行结果为:
图 3 QVBoxLayout 实例演示
QHBoxLayout水平布局
水平布局指的是将所有控件从左到右(或者从右到左)依次摆放,例如:
图 4 QHBoxLayout水平布局
使用 QHBoxLayout 水平布局控件,程序中要提前引入<QHBoxLayout>
头文件。QHBoxLayout 和 QVBoxLayout 继承自同一个类,它们的用法非常相似,比如 QHBoxLayout 类也提供了两个构造函数:
QHBoxLayout()
QHBoxLayout(QWidget *parent)
QHBoxLayout 类也没有新添任何成员方法,它只能使用从父类继承的成员方法。因此,表 1 中罗列的所有成员方法也同样适用于 QHBoxLayout 对象。
注意,当 QHBoxLayout 对象调用表 1 中的 addStretch() 方法时,表示添加一个空白列。
举个简单的例子:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//创建主窗口
QWidget widget;
widget.setWindowTitle("QHBoxLayout水平布局");