3.几种获得宽高的方式 :
4.拓展各种获得宽高的方式 :
5.边距重叠解决方案(BFC) BFC原理
6.css reset和normalize.css有什么区别:
7.居中方法:
8.css优先确定级:
9.如何清除浮动:
10.自适应布局:
11.画三角形:
12.link@import导入css:
13.长宽比方案:
14.display相关:
15.CSS优化:
16.CSS开启GPU加速
17.开启GPU硬件加速可能触发的问题:
18.CSS中link与@import的区别:
19.CSS选择器列表优先级及权重:
20.display:none和visibility:hidden的区别:
21.position的absolute与fixed共同点与不同点:
22.介绍一下CSS的盒子模型:
23.CSS选择符有哪些?
24.哪些属性可以继承?
25.优先级算法如何计算?
由于内容过多,如需获取完整面试题+解析可以【点击我】。
1.请你谈谈Cookie的优缺点
2.Array.prototype.slice.call(arr,2)方法的作用是:
3.以下代码执行后,控制台的输出是:
4.简单说一下浏览器本地存储是怎样的
5.原型 / 构造函数 / 实例
6.原型链:
7.执行上下文(EC)
8.变量对象
9.作用域链
10.闭包
11.对象的拷贝
12.new运算符的执行过程
13.instanceof原理
14.代码的复用
15.继承
16.类型转换
17.类型判断
18.模块化
19.防抖与节流
20.函数执行改变this
21.ES6/ES7
22.AST
23.babel编译原理
24.函数柯里化
25.get请求传参长度的误区
26.补充get和post请求在缓存方面的区别
27.说一下闭包
28.说一下类的创建和继承
29.如何解决异步回调地狱
30.说说前端中的事件流
31.如何让事件先冒泡后捕获
32.说一下事件委托
33.说一下图片的懒加载和预加载
34.mouseover和mouseenter的区别
35.js的new操作符做了哪些事情
36.改变函数内部this指针的指向函数(bind,apply,call的区别)
37.js的各种位置,比如clientHeight,scrollHeight,offsetHeight ,以及scrollTop, offsetTop,clientTop的区别?
38.js拖拽功能的实现
39.异步加载js的方法
40.Ajax解决浏览器缓存问题
41.js的防抖
42.js节流
43.JS中的垃圾回收机制
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1.vue.js的两个核心是什么
2.vue 的双向绑定的原理是什么?
3.vue生命周期钩子函数有哪些?
4.请问 v-if 和 v-show 有什么区别?
最后
技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。
技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。
。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。
技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。
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