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在多线程环境下使用哈希表可以使用:Hashtable
和ConcurrentHashMap
,
在Java标准库中,为了确保线程安全,给:Hashtable
的方法都加上了 synchronized
关键字,部分方法如下:
public synchronized int size() {
return count;
}
/**
-
Tests if this hashtable maps no keys to values.
-
@return
true
if this hashtable maps no keys to values; -
<code>false</code> otherwise.
*/
public synchronized boolean isEmpty() {
return count == 0;
}
/**
-
Returns an enumeration of the keys in this hashtable.
-
@return an enumeration of the keys in this hashtable.
-
@see Enumeration
-
@see #elements()
-
@see #keySet()
-
@see Map
*/
public synchronized Enumeration keys() {
return this.getEnumeration(KEYS);
}
== Hashtable
是直接针对 this对象本身加锁,一个 Hashtable
实例是有一把锁,如果多线程访问同一个Hashtable
并且并发修改它,此时锁冲突概率就比较高了。而size属性也是通过 synchronized
来控制同步,也是比较慢的。因此一旦触发扩容,就由该线程完成整个扩容过程。这个过程会涉及到大量的元素拷贝,效率会非常低:
ConcurrentHashMap
进行了一系列的改进:
- 其锁对象是针对数组的每个元素进行加锁(针对每个哈希桶进行加锁)
-
ConcurrentHashMap
针对修改的操作,使用的是粒度更小的锁并且对每个哈希桶进行加锁,大大降低了锁冲突概率 -
针对读的操作,没有进行加锁,而是直接使用
volatile
-
ConcurrentHashMap
更充分利用了CAS特性,比如获取/修改size属性或元素个数,避免出现重量级锁的情况 -
优化了扩容方式,若是插入操作触发了扩容,不是一下子扩容完,而是一部分一部分扩容,保证每次扩容操作不会太慢
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