c语言中的数组

目录

1.数组的概念

2.一维数组的创建与初始化

2.1数组创建

2.2数组的初始化

2.3数组的类型

 3.一维数组的使用

3.1数组下标

 3.2数组元素的打印

 3.3数组的输入

4.一维数组在内存中的存储

 5.sizeof计算数组元素的个数

6.二维数组的创建

6.1概念

6.2创建

7.二维数组的初始化

7.1不完全初始化

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7.2完全初始化

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8.1二维数组的下标

9.二维数组在内存中的存储

10.C99中变长数组


1.数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合,分为一维或者多维

2.一维数组的创建与初始化

2.1数组创建

基本语法

type arr_name[常量];

其中type表示类型;arr_name表示数组名,名字根据所需起 ;常量表示数组元素个数。

例如:存储20个人的数学成绩

int math[20];

2.2数组的初始化

数组在创建时,需给定一些初始值,称为初始化。

如何初始化?一般使用大括号。

int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
int arr2[5] = { 1,2,3,4 };//不完全初始化
int arr3[4] = { 1,2,3,4,5 };//错误初始化

2.3数组的类型

数组也是有类型的,算是一种自定义类型

int arr[10];---------->int [10]

char ch[5];---------->char [5]

 3.一维数组的使用

3.1数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标从0开始,假设有n个元素,最后一个元素下标就是n-1

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C语言中数组的访问提供了一个操作符[],这个操作符叫:下标引用操作符。有了它,就可以访问数组元素了。

例如访问下标为7的元素使用arr[7]

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[7]);
	return 0;
}

 3.2数组元素的打印

如果想访问整个数组的内容,怎么做?

只需产生数组所有元素的下标就行了。运用for循环产生0~9下标,使用下标访问就行了

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 3.3数组的输入

当我们明白如何访问数组元素,也可以根据自身需求,自己给数组输入想要的数据

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d",&arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

4.一维数组在内存中的存储

依次打印数组元素的地址

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("arr[%d] = %p\n",i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

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从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

 5.sizeof计算数组元素的个数

sizeof可计算类型或变量的大小,其实sizeof也可以计算数组的大小

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

 输出结果为40,计算的是数组所占空间总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int s = sizeof(arr) / sizeof(arr[1]);
	printf("%d\n",s);
	return 0;
}

 这里的结果是:10,表示数组有10个元素。

6.二维数组的创建

6.1概念

若把一维数组作为数组元素,就是二维数组。二维数组以上的数组称为多维数组。

6.2创建

基本的语法结构

type arr_name[常量][常量];

eg. int arr[3][5];

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注:3表示3行,5表示一行有5列。

7.二维数组的初始化

7.1不完全初始化

int arr1[3][5]={1,2};

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7.2完全初始化

int arr2[3][5]={1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; 

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 7.3按照行初始化

int arr3[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};

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 7. 4初始化时省略行,但不能省略列

int arr4[ ][5]={1, 2, 3}; 

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 8. 二维数组的使用

8.1二维数组的下标

二维数组有行有列,只要锁定行与列就可以找到一个元素了

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#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d", arr[2][2]);
	return 0;
}

8.2二维数组的输入与输出

知道如何访问一个数组的一个元素,如何访问整个数组呢

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i;
	int arr[3][5];
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j;
		for (j = 0; j < 5; j++)
			scanf("%d",&arr[i][j]);
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j;
		for (j = 0; j < 5; j++)
			printf("%d ",arr[i][j]);
	}
	return 0;
}

9.二维数组在内存中的存储

从输出结果看,每行内部的每个元素都是相邻的,地址间差4个字节。跨行位置的两个元素之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[2][4] = { 1,2,3,4, 5,6,7,8 };
	int i;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		int j;
		for (j = 0; j < 4; j++)
			printf("arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
	}
	return 0;
}

10.C99中变长数组

作用:允许使用变量指定数组大小

int n=a+b; 

int arr[n]; 

上面实例arr就是变长数组,它的长度取决于变量。

注:变长数组的根本特征就是数组长度只有运行时才能确定,故变长数组无法初始化。VS2022无法使用,我们在Dc++中使用。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n=0;
	printf("ÇëÊäÈëarr[n]ÖеÄn\n");
	scanf("%d",&n);
	printf("ÇëÊäÈëÊý×éÔªËØ\n");
	int arr[n];
	int i;
	for(i=0;i<n;i++)
	scanf("%d",&arr[i]);
	for(i=0;i<n;i++)
	printf("%d ",arr[i]);
}

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