在windows和Linux上实现TCP通信(二)

注:本专栏仅面对一个对象进行编写,但是思路是一样的,并且每个部分都是按照封装思路来编写,只要创建一个自己的类,再将封装好的部分放进去就可以实现面对多对象
本专栏按照以下顺序编写
一、服务端Bind封装,开启监听
二、建立客户端,进行connect,select,send,recv封装
三、服务端Accept封装
四、服务端通过另一线程Recv客户端的消息,并做出回应
五、在Linux上实现通信
完成TCP通信

注意:由于Linux环境下和window环境下所用到的头文件和函数会有些许不一样,为了能够实现在Linux和window上的可移植性,请注意第一章节开头补充的头文件说明

int main()

{

二、客户端Connect和Send封装

(1)首先和服务端一样,先创建一个客户端的套接字

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

参数解释已经在本专栏第一篇写过解释,这里不再赘述

(2)跟服务端一样,进行socksaddr_in结构体的声明和初始化

	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(port);
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);

跟前面一样,这里的结构体和设置的阐述也都已经在第一篇做出了解释

但是这里出现了一个新函数inet_addr(ip);//这里的ip填的是要连接到的主机的ip

    inet_addr函数转换网络主机地址(如192.168.x.xxx)为网络字节序二进制值,如果参数char *cp无效,函数返回-1(INADDR_NONE),
    但是这个函数在处理地址为255.255.255.255时也返回-1,255.255.255.255是一个有效的地址,不过inet_addr无法处理;

(3)声明一个fd_set数组

fd_set set;

fd_set一个long类型的数组,提供给select()机制使用的一种数据结构。
主要功能是建立联系。其中每一个数组元素都能与任意一个打开的句柄(socket句柄、文件、命名管道、设备句柄等)建立联系。

(4)开始connect连接

connect函数的作用是使客户端主动尝试连接到指定的服务器地址和端口。TCP协议里的三尺握手会在connect里完成。如果连接成功,客户端就可以与服务器进行数据通信。

int err = connect(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));

这里参数里为什么会有一个强制转换也请参考上篇博客

第三个参数是指定地址结构的长度

这一步结束也要注意纠错!!connect成功返回0,失败返回-1

(5)connect连接成功,设置select参数

置空上面的fd_set数组

FD_ZERO(&set);

再把sock放进句柄数组中

FD_SET(sock,&set);

获取时间的相关函数常涉及 timeval 结构体

用于指定 select 函数的超时时间。

timeval tm;
tm.tv_sec = 0;
tm.tv_usec = timeoutms * 1000;

(6)select监听

        select参数1:指定被监听的文件描述符的总数,通常设置为所有要监听的文件描述符中的最大值加 1。
        select参数2:指向一个 fd_set 结构体,这个结构体中包含了需要检测是否有数据可读的文件描述符集合。
         可以使用 FD_SET 宏来向这个集合中添加文件描述符,
         使用 FD_CLR 宏来移除文件描述符,
         使用 FD_ISSET 宏来检查某个文件描述符是否在这个集合中,
         使用 FD_ZERO 宏来清空这个集合。
        select参数3:指向一个 fd_set 结构体,这个结构体包含了需要检测是否可写的文件描述符集合
        select参数4:指向一个 fd_set 结构体,这个结构体包含了需要检测是否有异常情况
        select参数5:指向一个 struct timeval 结构体,用于指定 select 函数的超时时间。

select(sock + 1, 0, &set, 0, &tm)

注意:

当select返回值为 -1 时,表示发生了错误
当select返回值为 0 时,表示在指定的超时时间内没有任何文件描述符准备好
当select返回值为正数时,表示有一个或多个文件描述符已经准备好

(7)设置套接字阻塞模式

ioctlsocket 函数在网络编程中起着重要的作用。它可用于任一状态的任一套接口, 用于获取与套接口相关的操作参数,而与具体协议或通讯子系统无关。

ioctlsocket(sock, FIONBIO, 1);

FIONBIO:允许或禁止套接口s的非阻塞模式。

第三个参数:允许非阻塞模式则非零,如禁止非阻塞模式则为零。

(8)Send封装

send就很简单了

char buf[] = "client";

sendsize = 6;

int sendedSize = 0;

while (sendedSize != sendsize)
{
    int len = send(sock, buf + sendedSize, sendsize - sendedSize, 0);
	if (len <= 0)break;
	sendedSize += len;
}

第二个参数是一个指向要发送数据的缓冲区的指针。这个缓冲区包含了要发送的数据内容。

buf:数组名表示数组首地址,再加上sendedSize位移量,来表示当前缓冲区要发送的数据

第三个参数是指定要发送的数据的长度,以字节为单位。

第四个参数用于指定一些发送选项。通常可以设置为 0,表示使用默认的发送行为。

(9)创建接收服务端发送的消息的buf

char buf[1024] = { 0 };

(10)recv封装

recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);

前三个没什么好说的,

第四个参数flags为发送数据时的附带标记 ,一般情况下设置为0。但可以选择下列设置:

MSG_DONTROUTE:表示不使用指定路由,对send、sendto有效 

MSG_PEEK:对recv, recvfrom有效,表示读出网络数据后不清除已读的数据 

MSG_OOB:对发送接收都有效,表示发送或接受加急数据

return 0;

}//main结束

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值