BOM介绍
浏览器对象模型(Brower Object Model,BOM)提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性。
BOM与DOM区别
DOM是文档对象模型,把文档当做对象来看待,它的顶级对象是document,我们主要学习的是操作页面元素。DOM是W3C标准规范。
BOM是浏览器对象模型,是把浏览器当做一个对象来看待,它的顶级对象是window,我们主要学习的是浏览器窗口交互的一些对象。BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
window对象
- window 对象是一个全局对象,也可以说是 JavaScript 中的顶级对象
- 像 document、alert()、console.log()这些都是 window 的属性,基本 BOM 的属性和方法都是 window 的
- 所有通过 var 定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
- window 对象下的属性和方法调用的时候可以省略 window
window对象常见事件
窗口加载事件
- window.onload
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
onload 页面加载事件有两种注册方式:
//方式1
window.οnlοad=function(){}
//方式2
window. addEventListener(‘load’,function(){})
演示案例:
<body>
<input type="button" name="" id="" value="按钮">
<script>
window.addEventListener('load', function() {
// 当页面加载完成后执行的代码
alert('kiss me');
var btn = document.querySelector('input');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('hug me');
});
});
</script>
</body>
需要注意的是,window.onload注册事件的方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。如果使用addEventListener则没有限制。
- document.DOMContentLoaded
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。le9以上才支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。
load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素,图片,f1ash, css等等
DOMContentLoaded是DOM加载完毕,不包含图片falsh css 等就可以执行,加载速度比load更快一些
<body>
<input type="button" value="按钮">
<script>
window.addEventListener('load',function(){
var btn=document.querySelector('input')
btn.addEventListener('click',function(){
alert('hug me')
})
})
window.addEventListener('load',function(){
alert('kiss me')
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
alert('lalala')
})
//1oad 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素图片f1ash css等
//DoMcontentLoaded是DOM加载完毕,不包含图片falshcss等就可以执行加载速度比1oad更快一些
</script>
</body>
调整窗口大小事件
当调整window窗口大小时,就会触发window.onload事件,调用 事件处理函数,该事件有两种注册方式:
//方式1
window.οnresize=function(){}
//方式2
Window.addEventListener(‘resize’,function(){})
利用页面加载事件和调整窗口大小事件,完成响应式布局,示例代码如下:
<style>
div{
width: 200px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
window.addEventListener('load',function(){
var div=document.querySelector('div')
window.addEventListener('resize',function(){
if(window.innerWidth<=800){
div.style.display='none'
}else{
div.style.display='block'
}
})
})
</script>
</body
定时器
定时器方法
在JavaScript中,提供了两组方法用于定时器的实现,具体方法如下:
定时器方法:
方法 | 说明 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或执行一段代码 |
setInterval() | 按指定的周期(以毫秒计)来调用函数或执行一段代码 |
clearTimeout() | 取消由setTimeout()方法设置的定时器 |
clearInterval() | 取消由setInterval()设置的定时器 |
在实际开发中,我们可以使用setTimeout()方法实现函数的一次调用,并且可以通过clearTimeout()清除定时器
location对象
location对象比较特别,它既是window对象的属性,同时也而是document对象的属性,window.location等同于document.location,它们是引用了同一个对象。Location对象不仅提供了与当前显示文档相关的信息,而且还提供了用户获取和设置窗体的URL。
location URL的示例:
示例1:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
示例2:
http://www.example.com:80/web/index.html?a=3&b=4#res
location URL的组成
各部分 | 说明 |
protocol | 网络协议,常用的如http、ftp、mailto等 |
host | 服务器的主机名,如www.example.com |
port | 端口号,可选,省略时使用协议的默认端口,如http默认端口为80 |
path | 路径,如“/web/index.html” |
query | 参数,为键值对的形式,通过“&”符号分割,如“a=3&b=4” |
fragment | 锚点,如“#res”,表示页面内的锚点 |
案例:获取URL参数
- 创建login.html登录页面,搭建表格结构,示例代码如下:
<body>
<form action="index.html">
用户名:<input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
</body>
上述代码中用action属性把表单提交到index.html页面
Index.html代码示例如下:
<body>
<div></div>
<script>
console.log(location.search)
var params=location.search.substr(1)
console.log(params)
var arr=params.split('=')
console.log(arr)
var div=document.querySelector('div')
div.innerHTML=arr[1]+'欢迎您'
</script>
</body>
location 的常用方法
方法 | 说明 |
assign() | 载入一个新文档 |
reload() | 重新加载当前文档 |
replace() | 用新的文档替换当前文档,覆盖浏览器当前文档 |
location.assign() 可以立即打开一个新的浏览器位置,并生成一条新的历史记录,接受的参数为URL地址
reload()方法的唯一参数,是一个布尔类型的值,将其设置为true时,它会绕过缓存,从服务器上重新下载该文档,类似于浏览器中的刷新按钮
replace()方法的作用是使浏览器的位置发生改变,并且禁止在浏览器历史记录中生成新的记录,它只接受一个要导航到的URL参数,而且在调用replace()方法后,用户不能返回到前一个页面
示例代码:
<body>
<input type="button" value="按钮1" class="one">
<input type="button" value="按钮2" class="two">
<input type="button" value="按钮3" class="three">
<script>
const btn1=document.querySelector('.one')
const btn2=document.querySelector('.two')
const btn3=document.querySelector('.three')
btn1.addEventListener('click',()=>{
location.assign("https://blog.youkuaiyun.com/")
})
btn2.addEventListener('click',()=>{
location.reload()
})
btn3.addEventListener('click',()=>{
location.replace('https://www.baidu.com/')
})
</script>
</body>
navigator 对象
navigator 是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:
• 通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息)
(function () {
const userAgent = navigator.userAgent
// 验证是否为 Android 或 iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
// 如果是 Android 或 iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
location.href = 'http://m.itcast.cn'
}})();
histroy 对象
history (历史)是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退等
使用场景
history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
history对象的属性和方法
分类 | 名称 | 说明 |
属性 | length | 返回历史列表中的网址数 |
方法 | back() | 加载history列表中的前一个URL |
forward() | 加载history列表中的下一个URL | |
go() | 加载history列表中的某一个具体页面 |
<body>
<button class="back">←后退</button>
<button class="forward">前进→</button>
<script>
// histroy 对象
// 1.前进
const forward = document.querySelector('.forward')
forward.addEventListener('click', function () {
// history.forward()
history.go(1)
})
// 2.后退
const back = document.querySelector('.back')
back.addEventListener('click', function () {
// history.back()
history.go(-1)
})
</script>
本地存储(今日重点)
本地存储:将数据存储在本地浏览器中
常见的使用场景:
https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/ 页面刷新数据不丢失
好处:
1、页面刷新或者关闭不丢失数据,实现数据持久化
2、容量较大,sessionStorage 和 localStorage 约 5M 左右
localStorage(重点)
作用: 数据可以长期保留在本地浏览器中,刷新页面和关闭页面,数据也不会丢失
特性:以键值对的形式存储,并且存储的是字符串, 省略了 window
<body>
<script>
// 本地存储 - localstorage 存储的是字符串
// 1. 存储
localStorage.setItem('age', 18)
// 2. 获取
console.log(typeof localStorage.getItem('age'))
// 3. 删除
localStorage.removeItem('age')
</script>
</body>
sessionStorage(了解)
特性:
• 用法跟 localStorage 基本相同
• 区别是:当页面浏览器被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除
存储:sessionStorage.setItem(key,value)
获取:sessionStorage.getItem(key)
删除:sessionStorage.removeItem(key)
localStorage 存储复杂数据类型
问题:本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型.
解决:需要将复杂数据类型转换成 JSON 字符串,在存储到本地
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
JSON 字符串:
• 首先是 1 个字符串
• 属性名使用双引号引起来,不能单引号
• 属性值如果是字符串型也必须双引号
<body>
<script>
// 本地存储复杂数据类型
const goods = {
name: '小米',
price: 1999
}
// localStorage.setItem('goods', goods)
// console.log(localStorage.getItem('goods'))
// 1. 把对象转换为 JSON 字符串 JSON.stringify
localStorage.setItem('goods', JSON.stringify(goods))
// console.log(typeof localStorage.getItem('goods'))
</script>
</body>
问题:因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
解决: 把取出来的字符串转换为对象
语法:JSON.parse(JSON 字符串)<body>
<script>
// 本地存储复杂数据类型
const goods = {
name: '小米',
price: 1999
}
// localStorage.setItem('goods', goods)
// console.log(localStorage.getItem('goods'))
// 1. 把对象转换为 JSON 字符串 JSON.stringify
localStorage.setItem('goods', JSON.stringify(goods))
// console.log(typeof localStorage.getItem('goods'))
// 2. 把 JSON 字符串转换为对象 JSON.parse
console.log(JSON.parse(localStorage.getItem('goods')))
</script>
</body
综合案例
数组 map 方法
使用场景:
map 可以遍历数组处理数据,并且返回新的数组
语法:
<body>
<script>
const arr = ['red', 'blue', 'pink']
// 1. 数组 map 方法 处理数据并且 返回一个数组
const newArr = arr.map(function (ele, index) {
// console.log(ele) // 数组元素
// console.log(index) // 索引号
return ele + '颜色'
})
console.log(newArr)
</script></body>
map 也称为映射。映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系。
map 重点在于有返回值,forEach 没有返回值(undefined)
数组 join 方法
作用:join() 方法用于把数组中的所有元素转换一个字符串
语法:
<body>
<script>
const arr = ['red', 'blue', 'pink']
// 1. 数组 map 方法 处理数据并且 返回一个数组
const newArr = arr.map(function (ele, index) {
// console.log(ele) // 数组元素
// console.log(index) // 索引号
return ele + '颜色'
})
console.log(newArr)
// 2. 数组 join 方法 把数组转换为字符串
// 小括号为空则逗号分割
console.log(newArr.join()) // red 颜色,blue 颜色,pink 颜色
// 小括号是空字符串,则元素之间没有分隔符
console.log(newArr.join('')) //red 颜色 blue 颜色 pink 颜色
console.log(newArr.join('|')) //red 颜色|blue 颜色|pink 颜色
</script>
</body