Android Studio和 MAT 内存泄漏分析

(2)非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static TestResource mResource = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

if(mManager == null){

mManager = new TestResource();

}//…

}

class TestResource {//…

}

}

非静态内部类默认会持有外部类的引用,而该非静态内部类又创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。

(3)匿名内部类造成的内存泄漏

匿名内部类默认也会持有外部类的引用。如果在Activity/Fragment中使用了匿名类,并被异步线程持有,如果没有任何措施这样一定会导致泄漏。

程序员Android 转于网络

ref1和ref2的区别是,ref2使用了匿名内部类。我们来看看运行时这两个引用的内存:

程序员Android 转于网络

可以看到,ref1没什么特别的。但ref2这个匿名类的实现对象里面多了一个引用:

this$0这个引用指向MainActivity.this,也就是说当前的MainActivity实例会被ref2持有,如果将这个引用再传入一个异步线程,此线程和此Acitivity生命周期不一致的时候,就会造成Activity的泄漏。

例子:Handler造成的内存泄漏

程序员Android 转于网络

在该 MainActivity 中声明了一个延迟10分钟执行的消息 Message,mHandler 将其 push 进了消息队列 MessageQueue 里。当该 Activity 被 finish() 掉时,延迟执行任务的 Message 还会继续存在于主线程中,它持有该 Activity 的 Handler 引用,然后又因 为 Handler 为匿名内部类,它会持有外部类的引用(在这里就是指 MainActivity),所以此时 finish() 掉的 Activity 就不会被回收了,从而造成内存泄漏。

修复方法:在 Activity 中避免使用非静态内部类或匿名内部类,比如将 Handler 声明为静态的,则其存活期跟 Activity 的生命周期就无关了。如果需要用到Activity,就通过弱引用的方式引入 Activity,避免直接将 Activity 作为 context 传进去。另外, Looper 线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以我们在 Activity 的 Destroy 时或者 Stop 时应该移除消息队列 MessageQueue 中的消息。见下面代码:

程序员Android 转于网络

(4)资源未关闭造成的内存泄漏

对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File, Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。

(5)一些不良代码造成的内存压力

有些代码并不造成内

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值