c++的内存管理

1.C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.1 new/delete操作内置类型

1.1.1基本代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	// 1.malloc/calloc/realloc的区别:(C语言)
	//int* p1 = (int*)malloc(40);
	//int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	//int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
	// C++
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	//动态申请一个int类型的空间
	int* ptr5 = new int(1);
	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[10];
	int* ptr7 = new int[10] {1, 2, 3};      //超出来的用0初始化

	//delete时, 上面New的时候有[]就要带上[]
	delete ptr4;
	delete ptr5;      
	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;
	return 0;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[] delete[] ,注意:匹配起来使用。

1.1.2原理

原理简单来说,就是开辟失败后会抛异常,被catch抓住,可以先看代码简单了解一下:
#include<iostream>
using namespace std;
double Divide(int a, int b)
{
	//当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		string s("Divide by zero condition!");
		throw s;
	}
	else
	{
		return ((double)a / (double)b);
	}
}
int main()
{
	try
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;

		cout << Divide(len, time) << endl;
	}
	catch (const string& s)
	{
		cout << s << endl;
	}

	return 0;
}

1.1.3计算堆区大概有多少空间

注意:我们用x86环境,x64的堆区太大了,比较浪费时间!

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
void func()
{
	int i = 1;
	while (1)
	{
		int* p1 = new int[1024 * 1024];
		cout <<i<< "->" << p1 << endl;
		i++;
	}
}
int main()
{
	try
	{
		func();
	}
	catch (const std::exception& e)           //exception就是异常的意思,其在std类下,详情可以查看c++函数文档
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

结果如下:

 1.2 newdelete操作自定义类型

new/delete malloc/free 最大区别是 new/delete 对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
内置类型是几乎是一样的
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a1 = 0, int a2 = 0)
		:_a1(a1)
		, _a2(a2)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a1;
	int _a2;
};
int main()
{
	//A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));         //屏幕上没有打印结果
	//A* p2 = new A(1, 1);                 //结果:A():008A1C18
	//free(p1);                              //屏幕上没有打印结果
	//delete p2;                           //结果:~A():008A1C18

	//A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
	//A a1(1), a2(2), a3(3);
	//A* p6 = new A[3]{ a1,a2,a3 };

	//A a1 = { 1,1 };
	//A* p6 = new A[10]{ {1,1},{2,2},{3,3} };
	A* p6 = new A[10];
	//free(p5);
	delete[] p6;

	return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时, new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc
free 不会

2. operator newoperator delete函数

2.1 operator newoperator delete函数

new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete
系统提供的 全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过
operator delete 全局函数来释放空间。
operator new :该函数实际通过 malloc 来申请空间,当 malloc 申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
如果申请内存失败了,这里会抛出 bad_alloc 类型异常
operator delete: 该函数最终是通过 free 来释放空间的
本质上,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

3 malloc/freenew/delete的区别

malloc/free new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc free 是函数, new delete 是操作符
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象, [] 中指定对象个数即可
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化, delete 在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放
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