Vue掌握程度自测,你是荣耀黄金还是嘴强王者?(一)

3. Vue跟React的异同点?

相同点:

  • 1.都使用了虚拟dom

  • 2.组件化开发

  • 3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)

  • 4.都支持服务端渲染

不同点:

  • 1.React的JSX,Vue的template

  • 2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty)

  • 3.React单向绑定,Vue双向绑定

  • 4.React的Redux,Vue的Vuex

4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

MVC

  • Model(模型):负责从数据库中取数据

  • View(视图):负责展示数据的地方

  • Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等

  • 思想:Controller将Model的数据展示在View上

MVVM

  • VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。

  • 思想:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)

区别

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

Vue是不是MVVM框架?

Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref可以做到这点

5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

  • 1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可

  • 2.jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能

  • 3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上

  • 4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等

6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!

他的名字就是:鱿鱼西

永恒钻石


7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

data之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染

8. 使用过哪些Vue的修饰符呢?

9. 使用过哪些Vue的内部指令呢?

10. 组件之间的传值方式有哪些?

  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接收

  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值

  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据

  • 使用$attrs$listeners,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C

  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据

  • 使用Vuex进行状态管理

  • 使用eventBus进行跨组件触发事件,进而传递数据

  • 使用provideinject,官方建议我们不要用这个,我在看ElementUI源码时发现大量使用

  • 使用浏览器本地缓存,例如localStorage

11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?

  • hash模式:通过#号后面的内容的更改,触发hashchange事件,实现路由切换

  • history模式:通过pushStatereplaceState切换url,触发popstate事件,实现路由切换,需要后端配合

12. 如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>

  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>

  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>

  • 动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>

13. v-if和v-show有何区别?

  • 1.v-if是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁

  • 2.v-show是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁

  • 3.频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if

14. computed和watch有何区别?

  • 1.computed是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed不能进行异步操作

  • 2.watch是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作

  • 3.简单记就是:一般情况下computed多对一watch一对多

15. Vue的生命周期,讲一讲?

16. 为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

在Vue2中,v-for优先级是高于v-if的,咱们来看例子

{{item}}

上面的写法是v-forv-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:

{{item}}

computed() {

list() {

return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)

}

}

17. vuex的有哪些属性?用处是什么?

  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。

  • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。

  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。

  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。

  • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

至尊星耀


18. 不需要响应式的数据应该怎么处理?

在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。

// 方法一:将数据定义在data之外

data () {

this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }

this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }

this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }

this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }

this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }

return {}

}

// 方法二:Object.freeze()

data () {

return {

list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),

list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),

list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),

list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),

list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),

}

}

19. watch有哪些属性,分别有什么用?

当我们监听一个基本数据类型时:

watch: {

value () {

// do something

}

}

当我们监听一个引用数据类型时:

watch: {

obj: {

handler () { // 执行回调

// do something

},

deep: true, // 是否进行深度监听

immediate: true // 是否初始执行handler函数

}

}

20. 父子组件生命周期顺序

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行属性劫持

  • 对象新属性无法更新视图:使用Vue.$set(obj, key, value),组件中this.$set(obj, key, value)

  • 删除属性无法更新视图:使用Vue.$delete(obj, key),组件中this.$delete(obj, key)

22. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

  • 原因:Vue没有对数组进行Object.defineProperty的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx是无法更新视图的

  • 使用数组的splice方法,arr.splice(index, 1, item)

  • 使用Vue.$set(arr, index, value)

23. 自定义指令

建议看这篇文章8个非常实用的Vue自定义指令

24. 插槽的使用以及原理?

25. 为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

举个例子:

{{item.name}}

list: [

{ name: ‘小明’, id: ‘123’ },

{ name: ‘小红’, id: ‘124’ },

{ name: ‘小花’, id: ‘125’ }

]

渲染为

小明
小红
小花

现在我执行 list.unshift({ name: ‘飘哥’, id: ‘122’ })

渲染为

小林
小明
小红
小花

新旧对比

小明
小林
小红
小明
小花
小红
小花

可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能

现在我们使用id来做key,渲染为

小明
小红
小花

现在我执行 list.unshift({ name: ‘飘哥’, id: ‘122’ }),渲染为

小林
小明
小红
小花

新旧对比

飘哥
小明
小明
小红
小红
小花
小花

可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人

26. 说说nextTick的用处?

我举个例子,在vue中:

this.name = ‘胡’

this.age = 18

this.gender = ‘男’

我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新的策略,通俗点说就是,同一事件循环内多次修改,会统一进行一次视图更新,这样才能节省性能嘛

看懂了上面,那你应该也看得懂下面的例子了吧:

{{name}}

name: ‘胡’

this.name = ‘胡飘’

console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢

答案是“胡飘”,前面说了,Vue是异步更新,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?

this.name = ‘胡’

this.$nextTick(() => {

console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 胡飘

})

27. Vue的SSR是什么?有什么好处?

  • SSR就是服务端渲染

  • 基于nodejs serve服务环境开发,所有html代码在服务端渲染

  • 数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码

  • SSR首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好

最强王者


28. Vue响应式是怎么实现的?

整体思路是数据劫持+观察者模式

对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)。

const { arrayMethods } = require(‘./array’)

class Observer {

constructor(value) {

Object.defineProperty(value, ‘ob’, {

value: this,

enumerable: false,

writable: true,

configurable: true

})

if(Array.isArray(value)) {

value.proto = arrayMethods

this.observeArray(value)

} else {

this.walk(value)

}

}

walk(data) {

let keys = Object.keys(data)

for(let i = 0; i < keys.length; i++) {

const key = keys[i]

const value = data[key]

defineReactive(data, key, value)

}

}

observeArray(items) {

for(let i = 0; i < items.length; i++) {

observe(items[i])

}

}

}

function defineReactive(data, key, value) {

const childOb = observe(value)

const dep = new Dep()

Object.defineProperty(data, key, {

get() {

console.log(‘获取值’)

if (Dep.target) {

dep.depend()

if (childOb) {

childOb.dep.depend()

if (Array.isArray(value)) {

dependArray(value)

}

}

}

return value

},

set(newVal) {

if (newVal === value) return

observe(newVal)

value = newVal

dep.notify()

}

})

}

function observe(value) {

if (Object.prototype.toString.call(value) === ‘[object Object]’ || Array.isArray(value)) {

return new Observer(value)

}

}

function dependArray(value) {

for(let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {

e = value[i]

e && e.ob && e.ob.dep.depend()

if (Array.isArray(e)) {

dependArray(e)

}

}

}

// array.js

const arrayProto = Array.prototype

const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [

‘push’,

‘pop’,

‘shift’,

‘unshift’,

‘splice’,

‘reverse’,

‘sort’

]

methodsToPatch.forEach(method => {

arrayMethods[method] = function (…args) {

const result = arrayProto[method].apply(this, args)

const ob = this.ob

var inserted

switch (method) {

case ‘push’:

case ‘unshift’:

inserted = args

break;

case ‘splice’:

inserted = args.slice(2)

default:

break;

}

if (inserted) ob.observeArray(inserted)

ob.dep.notify()

return result

}

})

29. 为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

因为对象最多也就几十个属性,拦截起来数量不多,但是数组可能会有几百几千项,拦截起来非常耗性能,所以直接重写数组原型上的方法,是比较节省性能的方案

30. Vue的模板编译原理?

31. Vue的computed和watch的原理?

32. Vue.set方法的原理?

function set(target, key, val) {

// 判断是否是数组

if (Array.isArray(target)) {

// 判断谁大谁小

target.length = Math.max(target.length, key)

// 执行splice

target.splice(key, 1, val)

return val

}

const ob = target.ob

// 如果此对象没有不是响应式对象,直接设置并返回

if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {

target[key] = val

return val

}

// 否则,新增属性,并响应式处理

defineReactive(target, key, val)

return val

}

33. Vue.delete方法的原理?

function del (target, key) {

// 判断是否为数组

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