Android原生开发-Binder

  1. 内存共享
  2. Binder
  3. 通道/Socket…等

考虑性能和安全,你如何选择?

为什么不用内存共享

内存共享即直接把应用A的内存拿给应用B,这样就实现了内存零拷贝的通信,性能应该是最好的方案了.但是这里有个严重的安全问题.

比如应用A,B分别在不同进程,有块内存区域存储的是应用A的账号信息,假如这块内存被共享给了应用B,账号就泄露了.所以需要鉴权,确定B是否有权限访问应用A.

道理我都懂,可是怎么编码呢?

把内存的物理地址全部编码记录下下来,然后再做映射和签定么?

这样做代码实现的难度呢?这个方案复杂度会不会造成内存零拷贝带来的那点优势被牺牲掉呢?

所以不用内存共享,是无法保证安全性.

为什么不是通道

方式: 应用A把内存拷贝到系统,然后系统再把内存拷贝到应用B. 两次拷贝

因为是一个明晰的C/S架构,有明确的通信代码,所以直接在通信的时候鉴权,安全比较好保证.

不用他的原因是因为性能问题.

2次拷贝太多了,A的数据发给B,直接把A的数据拷贝过去不就行了么?

是的,可以,这就是Binder.

Binder机制和通道类似. 区别在于应用A并没有真正的把数据拷贝到系统内存,然后系统再把内存拷贝到应用B. Binder机制做了一个巧妙的转换,A拷贝到系统的时候没有拷贝,而是等到B需要A的数据的时候,Binder直接把A的数据拷贝给B. 这套方案就叫做内存映射方案.

怎么使用Binder

因为输入法项目还涉及到一些公司机密,我就不使用输入法演示了,直接使用一个常见的Demo例子.

远程服务

目的: 让Activity进程可以调用Service进程的getBooks()方法和addBook()方法. 按照代码写的顺序逐步实现:

1.创建IBinder接口类->申明跨进程传输的能力

因为接口除了本身的能力,还需要具备Binder传输的能力,所以让接口继承IInterface

public interface BookManager extends IInterface {

List getBooks() throws RemoteException;

void addBook(Book book) throws RemoteException;
}

2.继承Binder类->实现跨进程传输的能力

为了去实现IInterface接口的asBinder方法,必须有一个Binder对象,所以最简单的方式就是直接让Stub继承Binder类

public abstract class Stub extends Binder implements BookManager {

public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}



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