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style 是支持继承的, 以上述为例,app_skin_1 继承自 AppTheme, 在通过 attr 寻找其值时,如果在 app_skin_1 没找到,那么它就会去 AppTheme 寻找。因此我们可以把 App 的 theme 作为我们的一个 skin, 其它 skin 都继承自这个 skin。
1.3 自定义换肤管理类
APP的不同皮肤、颜色已定义好,我们需要定义一个类,与QMUI对接,用于管理这些皮肤,代码功能包含:皮肤的加载、切换等操作。
src/main/java/com/qxc/testandroid/QDSkinManager.java:
package com.qxc.testandroid;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinManager;
public class QDSkinManager {
public static final int SKIN_DEFAULT = 1;
public static final int SKIN_1 = 2;
public static final int SKIN_2 = 3;
public static void install(Context context) {
QMUISkinManager skinManager = QMUISkinManager.defaultInstance(context);
skinManager.addSkin(SKIN_DEFAULT, R.style.AppTheme);
skinManager.addSkin(SKIN_1, R.style.app_skin_1);
skinManager.addSkin(SKIN_2, R.style.app_skin_2);
boolean isDarkMode = (context.getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK) == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
int storeSkinIndex = QDPreferenceManager.getInstance(context).getSkinIndex();
if (isDarkMode && storeSkinIndex != SKIN_2) {
skinManager.changeSkin(SKIN_2);
} else if (!isDarkMode && storeSkinIndex == SKIN_1) {
skinManager.changeSkin(SKIN_1);
}else{
skinManager.changeSkin(storeSkinIndex);
}
}
public static void changeSkin(int index) {
QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).changeSkin(index);
QDPreferenceManager.getInstance(QDApplication.getContext()).setSkinIndex(index);
}
public static int getCurrentSkin() {
return QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).getCurrentSkin();
}
}
1.4、自定义皮肤保存类
当我们切换皮肤后,需要将