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原创 实验6:微信小程序云开发

本次实验我完整走通了微信小程序云开发的全流程:开通云环境、初始化wx.cloud、新建数据集并配置「所有用户可读,仅创建者可读写」的权限模型、编写并“上传部署:云端安装依赖”云函数,最终用 4 个页面 + 1 个云函数实现了完整的图片分享社区。云存储负责文件(头像 / 图片)的永久托管,以 fileID 为媒介与数据库联动;云数据库按_openid天然区分用户,配合权限设置即可实现“共享查看、本人可写”的社区模型,并练习了排序查询(orderBy)、条件查询(where)、文档查询(doc)与批量更新;

2026-09-08 11:51:03 206

原创 实验5:鸿蒙开发入门及计算器开发

本次实验我完整走通了鸿蒙应用开发全流程:安装 DevEco Studio、创建并启动 Phone 模拟器、编译推包运行 ArkTS 工程;按官方架构指南实现了具备表达式校验、优先级计算、实时预览、连算、千分位与科学计数法格式化的简易计算器,理解了“数据模型(键盘键位)— 业务逻辑(表达式数组 + 调度场求值)— 视图(ArkUI 声明式布局)”的分层思路,以及@State驱动 UI 刷新、跨页面共享安全区数据等响应式机制。

2026-09-07 14:34:56 403

原创 实验四:推箱子小游戏

通过本次实验,我完整实现了一个基于<canvas>的推箱子小游戏,深入理解了小程序 canvas 绘图的坐标体系与绘图 API,掌握了页面导航与参数传递、本地数据存储、事件绑定、以及较为复杂的游戏逻辑(移动 / 推箱 / 冰面滑行 / 撤销 / 计步 / 通关判定)。同时通过实际调试解决了相对路径跳转、布局溢出、交互误触等问题,积累了小程序整体开发与调优的经验。利用 Python + PIL 生成关卡预览图、用求解器验证关卡可解,也帮助我保证了游戏的完整性与可玩性。

2026-09-01 10:52:59 180

原创 实验3:高校新闻网

​姓名:周洋迅 学号:24020007175​本次实验基于模拟数据实现一个简易的高校新闻小程序,综合运用前面实验学到的视图与逻辑知识。项目共三个页面:首页(新闻列表)、新闻详情页(全文阅读与收藏)、个人中心页(登录与收藏夹),其中首页和个人中心以 tabBar 形式切换。实验提供 模拟数据文件、图片素材以及首页部分代码,新闻页与个人中心页的视图和逻辑需要自己完成。新建空白项目后,在 中注册 和 两个页面,并配置导航栏与 tabBar。导航栏采用海大蓝 ,标题为"OUC新闻网";tabBar 包含"首

2026-08-31 12:57:39 166

原创 实验二:名片小程序

解决:微信小程序默认不支持直接分享,需要在页面js中实现生命周期函数,且分享按钮必须加上属性才会拉起分享面板;同时实现支持分享到朋友圈。补全这两处后,点击「分享名片」按钮即可正常弹出分享面板,将名片分享给好友或朋友圈。

2026-08-25 19:04:45 221

原创 实验1:第一个微信小程序

解决:在外层包裹view容器,并设置为display: flex ,再调整view容器的样式。

2026-08-24 14:38:48 315

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