初识Java GUI 编程

前言

在当今的软件开发领域,图形用户界面(GUI)的重要性不言而喻。它为用户提供了直观、友好的交互方式,使得软件更加易于使用和操作。在 Java 中,我们可以使用强大的 GUI 编程工具来创建各种类型的应用程序界面。本篇博客介绍Java中的GUI编程的基本知识

一、什么是 GUI 编程?

GUI,即图形用户界面(Graphical User Interface),是一种通过图形元素(如窗口、按钮、文本框等)来与用户进行交互的界面设计方式。与命令行界面相比,GUI 更加直观、易于理解和操作。
在 Java 中,GUI 编程主要涉及使用 Java 的图形库和组件来构建用户界面。这些组件可以响应用户的操作,如点击按钮、输入文本等,并执行相应的业务逻辑。

二、Java GUI 编程的基础组件

1. JFrame

JFrame:这是 Java GUI 编程中的基础容器,它代表一个窗口。可以设置窗口的标题、大小、位置等属性。

import javax.swing.*;

public class IntroJFrame {
    public static void main(String[] args) {
//        创建没有标题的窗口
        JFrame frame = new JFrame("My First GUI");
//        将窗口设置为可见
        frame.setVisible(true);
//        设置窗口大小及位置
        frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
//        设置关闭方式
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

在上面的代码中,我们创建了一个简单的JFrame窗口,设置了标题、大小,并在最后使窗口可见。

2.JButton

JButton:按钮组件,用户可以点击按钮来触发特定的操作。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class IntroJButton {
    public static void main(String[] args) {
//        frame窗口的基本设置
        JFrame frame = new JFrame("IntroJButton");
//        设置布局方式
        frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setBounds(400, 400, 500, 500);
        frame.setVisible(true);
//        创建按键类型的组件
        JButton button = new JButton("Button");
//        能否点击
        button.setEnabled(false);
//        设置边界线
        button.setBorderPainted(false);
//        添加到窗口
        frame.add(button);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

这里创建了一个带有按钮的窗口,当用户点击按钮时,可以通过添加事件监听器来执行特定的操作。

3. JLabel

JLabel:标签组件,用于显示文本或图像。

import javax.swing.*;

// 显示文本或提示信息
public class IntroJLabel {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("IntroJLabel");
        frame.setBounds(400, 400, 300, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);

//        构造方法有很多种,可以自行查看
        JLabel label = new JLabel("账号:",SwingConstants.LEFT);
        frame.add(label);

    }
}

提示

提示:各种组件的方法属性等,可以通过ctrl+鼠标右击自行查看
在这里插入图片描述

三、布局管理器

在 Java GUI 编程中,布局管理器用于控制组件在容器中的排列方式。常见的布局管理器有:

  1. FlowLayout:按照从左到右、从上到下的顺序排列组件。
  2. BorderLayout:将容器分为五个区域:北、南、东、西和中心,每个区域只能放置一个组件。
  3. GridLayout:将容器划分为网格,组件按照行和列的方式排列。

例如,使用FlowLayout

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.FlowLayout;

public class FlowLayoutExample {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        frame.setLayout(new FlowLayout());

        JButton button1 = new JButton("Button 1");
        JButton button2 = new JButton("Button 2");
        JButton button3 = new JButton("Button 3");

        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);

        frame.setVisible(true);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

结语

本篇博客初步介绍了 GUI 编程的概念、基础组件和布局管理器,希望能够对你有所帮助!!!

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