Dijkstra算法详细(单源最短路径算法)

比如说我想判断节点 1 是否和节点 3 相邻,我要去邻接表里 1 对应的邻居列表里查找 3 是否存在。但对于邻接矩阵就简单了,只要看看 matrix[1][3] 就知道了,效率高。

有向加权图的实现

如果是邻接表,我们不仅仅存储某个节点 x 的所有邻居节点,还存储 x 到每个邻居的权重。

如果是邻接矩阵,matrix[x][y] 不再是布尔值,而是一个 int 值,0 表示没有连接,其他值表示权重。

无向图怎么实现

如果连接无向图中的节点 x 和 y,把 matrix[x][y] 和 matrix[y][x] 都变成 true 不就行了;邻接表也是类似的操作。

图的遍历

图和多叉树最大的区别是,图是可能包含环的,你从图的某一个节点开始遍历,有可能走了一圈又回到这个节点。所以,如果图包含环,遍历框架就要一个 visited 数组进行辅助;

boolean[] visited;

/* 图遍历框架 */

void traverse(Graph graph, int s) {

if (visited[s]) return;

// 经过节点 s

visited[s] = true;

for (int neighbor : graph.neighbors(s))

traverse(graph, neighbor);

// 离开节点 s

visited[s] = false;

}

这个 visited 数组的操作很像回溯算法做「做选择」和「撤销选择」,区别在于位置,回溯算法的「做选择」和「撤销选择」在 for 循环里面,而对 visited 数组的操作在 for 循环外面。

1.二叉树层级遍历和 BFS 算法

在这里插入图片描述

// 输入一棵二叉树的根节点,层序遍历这棵二叉树

void levelTraverse(TreeNode root) {

if (root == null) return 0;

Queue q = new LinkedList<>();

q.offer(root);

int depth = 1;

// 从上到下遍历二叉树的每一层

while (!q.isEmpty()) {

int sz = q.size();

// 从左到右遍历每一层的每个节点

for (int i = 0; i < sz; i++) {

TreeNode cur = q.poll();

printf(“节点 %s 在第 %s 层”, cur, depth);

// 将下一层节点放入队列

if (cur.left != null) {

q.offer(cur.left);

}

if (cur.right != null) {

q.offer(cur.right);

}

}

depth++;

}

}

在这里插入图片描述

while 循环控制一层一层往下走,for 循环利用 sz 变量控制从左到右遍历每一层二叉树节点。

注意我们代码框架中的 depth 变量,其实就记录了当前遍历到的层数。换句话说,每当我们遍历到一个节点 cur,都知道这个节点属于第几层。

2.基于二叉树的遍历框架,我们又可以扩展出多叉树的层序遍历框架:

// 输入一棵多叉树的根节点,层序遍历这棵多叉树

void levelTraverse(TreeNode root) {

if (root == null) return 0;

Queue q = new LinkedList<>();

q.offer(root);

int depth = 1;

// 从上到下遍历多叉树的每一层

while (!q.isEmpty()) {

int sz = q.size();

// 从左到右遍历每一层的每个节点

for (int i = 0; i < sz; i++) {

TreeNode cur = q.poll();

printf(“节点 %s 在第 %s 层”, cur, depth);

// 将下一层节点放入队列

for (TreeNode child : cur.children) {

q.offer(child);

}

}

depth++;

}

}

基于多叉树的遍历框架,我们又可以扩展出 BFS(广度优先搜索)的算法框架:

// 输入起点,进行 BFS 搜索

int BFS(Node start) {

Queue q; // 核心数据结构

Set visited; // 避免走回头路

q.offer(start); // 将起点加入队列

visited.add(start);

int step = 0; // 记录搜索的步数

while (q not empty) {

int sz = q.size();

/* 将当前队列中的所有节点向四周扩散一步 */

for (int i = 0; i < sz; i++) {

Node cur = q.poll();

printf(“从 %s 到 %s 的最短距离是 %s”, start, cur, step);

/* 将 cur 的相邻节点加入队列 */

for (Node x : cur.adj()) {

if (x not in visited) {

q.offer(x);

visited.add(x);

}

}

}

step++;

}

}

基于多叉树的遍历框架,我们又可以扩展出 BFS(广度优先搜索)的算法框架,所谓 BFS 算法,就是把算法问题抽象成一幅「无权图」,然后继续玩二叉树层级遍历那一套罢了。:

// 输入起点,进行 BFS 搜索

int BFS(Node start) {

Queue q; // 核心数据结构

Set visited; // 避免走回头路

q.offer(start); // 将起点加入队列

visited.add(start);

int step = 0; // 记录搜索的步数

while (q not empty) {

int sz = q.size();

/* 将当前队列中的所有节点向四周扩散一步 */

for (int i = 0; i < sz; i++) {

Node cur = q.poll();

printf(“从 %s 到 %s 的最短距离是 %s”, start, cur, step);

/* 将 cur 的相邻节点加入队列 */

for (Node x : cur.adj()) {

if (x not in visited) {

q.offer(x);

visited.add(x);

}

}

}

step++;

}

}

这是对于无权图的应用,那么对于有权图我们就不能这么用了,因为有权图的最短路径问题不是依照步数来判断的了。所以我们要进一步简化框架,把while 循环里面的的for 去掉。

// 输入一棵二叉树的根节点,遍历这棵二叉树所有节点

void levelTraverse(TreeNode root) {

if (root == null) return 0;

Queue q = new LinkedList<>();

q.offer(root);

// 遍历二叉树的每一个节点

while (!q.isEmpty()) {

TreeNode cur = q.poll();

printf(“我不知道节点 %s 在第几层”, cur);

// 将子节点放入队列

if (cur.left != null) {

q.offer(cur.left);

}

if (cur.right != null) {

q.offer(cur.right);

}

}

}

如果你想同时维护 depth 变量,让每个节点 cur 知道自己在第几层,可以想其他办法,比如新建一个 State 类,记录每个节点所在的层数:

class State {

// 记录 node 节点的深度

int depth;

TreeNode node;

State(TreeNode node, int depth) {

this.depth = depth;

this.node = node;

}

}

// 输入一棵二叉树的根节点,遍历这棵二叉树所有节点

void levelTraverse(TreeNode root) {

if (root == null) return 0;

Queue q = new LinkedList<>();

q.offer(new State(root, 1));

// 遍历二叉树的每一个节点

while (!q.isEmpty()) {

State cur = q.poll();

TreeNode cur_node = cur.node;

int cur_depth = cur.depth;

printf(“节点 %s 在第 %s 层”, cur_node, cur_depth);

// 将子节点放入队列

if (cur_node.left != null) {

q.offer(new State(cur_node.left, cur_depth + 1));

}

if (cur_node.right != null) {

q.offer(new State(cur_node.right, cur_depth + 1));

}

}

}

Dijkstra 算法框架

我们也需要State 来辅助算法的执行

class State {

// 图节点的 id

int id;

// 从 start 节点到当前节点的距离

int distFromStart;

State(int id, int distFromStart) {

this.id = id;

this.distFromStart = distFromStart;

}

}

类似刚才二叉树的层序遍历,我们也需要用 State 类记录一些额外信息,也就是使用 distFromStart 变量记录从起点 start 到当前这个节点的距离。

加权图中的 Dijkstra 算法和无权图中的普通 BFS 算法不同,在 Dijkstra 算法中,你第一次经过某个节点时的路径权重,不见得就是最小的,所以对于同一个节点,我们可能会经过多次,而且每次的 distFromStart 可能都不一样,比如下图:

在这里插入图片描述

我会经过节点 5 三次,每次的 distFromStart 值都不一样,那我取 distFromStart 最小的那次,不就是从起点 start 到节点 5 的最短路径权重了么

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