【JavaScript高级】看完就理解面向过程编程和面向对象编程,不来了解一下?

3.使用class创建自定义类

4.说出什么是继承

🥇 一、面向过程和面向对象

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🥈 1.1 面向过程


面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

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🥈 1.2 面向对象


  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

    在这里插入图片描述

  • 特性

    • 继承

    • 封装

    • 多态:所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。

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解决问题思路不同

🥇 二、面向过程和面向对象对比

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2.1面向过程与面向对象对比

| | 面向过程 | 面向对象 |

| — | — | — |

| 优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |

| 缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |

🥇 三、对象与类

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🥈 3.1 对象


泛指的类(某一类),实例化对象

面向对象思维特点:

  1. 把对象公用的属性和行为方法组织成一个类

  2. 把类实例化获取类的对象

面向对象重在对象,面向过程重在过程

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

🏅 3.1.1 创建对象

代码示例:


//以下代码是对对象的复习

//字面量创建对象

var ldh = {

    name: '刘德华',

    age: 18

}

console.log(ldh);



//构造函数创建对象

  function Star(name, age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

 }

var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象

console.log(ldh);	



如上两行代码运行结果为:

在这里插入图片描述

🥈 3.2 类


在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象;

🏅 3.2.1 创建类

  1. 语法:

//步骤1 使用class关键字

class name {

  // class body

}     

//步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字

var xx = new name();     



  1. 示例

 // 1. 创建类 class  创建一个 明星类

 class Star {

   // 类的共有属性放到 constructor 里面

   constructor(name, age) {

   this.name = name;

   this.age = age;

   }

 }

   // 2. 利用类创建对象 new

   var ldh = new Star('刘德华', 18);

   console.log(ldh);



以上代码运行结果:

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🏅 3.2.2 类创建、添加属性和方法

代码示例:


// 1. 创建类 class  创建一个类

class Star {

    // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数

    constructor(uname, age) {

      this.uname = uname;

      this.age = age;

    }//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号

    sing(song) {

      console.log(this.uname + '唱' + song);

    }

}

// 2. 利用类创建对象 new

var ldh = new Star('刘德华', 18);

console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}

ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨



以上代码运行结果:

在这里插入图片描述

📣注意哟:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写

  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象

  3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数

  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔;❗❗❗

  5. 生成实例 new 不能省略

  6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function。

🏅 3.2.3 类的继承

  1. 语法

// 父类

class Father{   

} 



// 子类继承父类

class  Son  extends Father {  

}



  1. 示例

class Father {

      constructor(surname) {

        this.surname= surname;

      }

      say() {

        console.log('你的姓是' + this.surname);

       }

}



class Son extends Father{  // 这样子类就继承了父类的属性和方法

}

var damao= new Son('刘');

damao.say();      //结果为 你的姓是刘



以上代码运行结果:

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🏅 3.2.3.1 子类使用super关键字访问父类的方法

//定义了父类

class Father {

   constructor(x, y) {

   this.x = x;

   this.y = y;

   }

   sum() {

   console.log(this.x + this.y);

	}

 }

//子元素继承父类

    class Son extends Father {

   		 constructor(x, y) {

    		super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数

    	}

    }

    var son = new Son(1, 2);

    son.sum(); //结果为3



要使用super关键字

📣注意:(查找原则以及调用父类普通函数方法)

  1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的;

  2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则);

学习分享,共勉

题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心

class Son extends Father {

	 constructor(x, y) {

		super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数

	}

}

var son = new Son(1, 2);

son.sum(); //结果为3



要使用super关键字



📣注意:(查找原则以及调用父类普通函数方法)



1.  继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的;

    

2.  继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则);

    



# 学习分享,共勉

题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心



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