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回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。
被调函数的例子:
void GetCallBack(pcb callback){/*do something*/}用户在调用上面的函数时,需要自己实现一个pcb类型的回调函数:void fCallback(char *s) {/* do something */} 然后,就可以直接把fCallback当作一个变量传递给GetCallBack,GetCallBack(fCallback);
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如果赋了不同的值给该参数,那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。
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2.2 参数传递规则
到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。
将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:
// 被调用函数是以int为参数,以int为返回值__stdcall int callee(int); // 调用函数以函数指针为参数void caller( __cdecl int(*ptr)(int)); // 在p中企图存储被调用函数地址的非法操作__cdecl int(*p)(int) = callee; // 出错
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指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列
2.3 应用举例
C语言的标准库函数中很多地方就采用了回调函数来让用户定制处理过程。如常用的快速排序函数、二分搜索函数等。
快速排序函数原型:
void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY
*fcmp)(const void *, const void *));二分搜索函数原型:void *bsearch(const void *key, const void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void
*));
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其中fcmp就是一个回调函数的变量。
下面给出一个具体的例子:
#include #include int sort_function( const void *a, const void *b);int list[5] = { 54, 21, 11, 67, 22 };int main(void){ int x; qsort((void *)list, 5, sizeof(list[0]), sort_function); for (x = 0; x < 5; x++) printf("%i\n", list[x]); return 0;}int sort_function( const void *a, const void *b){ return *(int*)a-*(int*)b;}
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2.4 面向对象语言中的回调(Delphi)
Dephi与C++一样,为了保持与过程语言Pascal的兼容性,它在引入面向对象机制的同时,保留了以前的结构化特性。因此,对回调的实现,也有两种截然不同的模式,一种是结构化的函数回调模式,一种是面向对象的接口模式。
2.4.1 回调函数
回调函数类型定义:
type TCalcFunc=function (a:integer;b:integer):integer;
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按照回调函数的格式自定义函数的实现,如
function Add(a:integer;b:integer):integerbegin result:=a+b;end;function Sub(a:integer;b:integer):integerbegin result:=a-b;end;
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回调的使用
function Calc(calc:TcalcFunc;a:integer;b:integer):integer
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下面,我们就可以在我们的程序里按照需要调用这两个函数了
c:=calc(add,a,b);//c=a+bc:=calc(sub,a,b);//c=a-b
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2.4.2 回调对象
什么叫回调对象呢,它具体用在哪些场合?首先,让我们把它与回调函数对比一下,回调函数是一个定义了函数的原型,函数体则交由第三方来实现的一种动态应用模式。要实现一个回调函数,我们必须明确知道几点:该函数需要那些参数,返回什么类型的值。同样,一个回调对象也是一个定义了对象接口,但是没有具体实现的抽象类(即接口)。要实现一个回调对象,我们必须知道:它需要实现哪些方法,每个方法中有哪些参数,该方法需要放回什么值。
因此,在回调对象这种应用模式中,我们会用到接口。接口可以理解成一个定义好了但是没有实现的类,它只能通过继承的方式被别的类实现。Delphi中的接口和COM接口类似,所有的接口都继承与IInterface(等同于IUnknow),并且要实现三个基本的方法QueryInterface, _AddRef, 和_Release。
- 定义一个接口
type IShape=interface(IInterface) procedure Draw;end
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- 实现回调类
type TRect=class(TObject,IShape) protected function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
stdcall; function _AddRef: Integer; stdcall;function _Release: Integer; stdcall; public procedure Draw;end;type TRound=class(TObject,IShape) protected function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
stdcall; function _AddRef: Integer; stdcall;function _Release: Integer; stdcall; public procedure Draw;end;
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- 使用回调对象
procedure MyDraw(shape:IShape);var shape:IShape;beginshape.Draw; end;
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如果传入的对象为TRect,那么画矩形;如果为TRound,那么就为圆形。用户也可以按照自己的意图来实现IShape接口,画出自己的图形:
MyDraw(Trect.Create);MyDraw(Tround.Create);
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2.4.3 回调方法
回调方法(Callback Method)可以看作是回调对象的一部分,Delphi对windows消息的封装就采用了回调方法这个概念。在有些场合,我们不需要按照给定的要求实现整个对象,而只要实现其中的一个方法就可以了,这是我们就会用到回调方法。
回调方法的定义如下:
TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object; TMyEvent=procedure(Sender:Tobject;EventId:Integer) of object;
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TNotifyEvent 是Delphi中最常用的回调方法,窗体、控件的很多事件,如单击事件、关闭事件等都是采用了TnotifyEvent。回调方法的变量一般通过事件属性的方式来定义,如TCustomForm的创建事件的定义:
property OnCreate: TNotifyEvent read FOnCreate write FOnCreate
stored IsForm;
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我们通过给事件属性变量赋值就可以定制事件处理器。
用户定义对象(包含回调方法的对象):
type TCallback=Class procedure ClickFunc(sender:TObject);end;procedure Tcallback.ClickFunc(sender:TObject);begin showmessage('the caller is clicked!');end;
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窗体对象:
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