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个人认为最好区分指针和指针变量的方法就是:
有没有用他的空间,或是说他有没有开辟空间,有就是指针变量。
2.2.2. 代码理解*p进行解引用的时候,p对应的左值还是右值?
int a=10;
int *p=&a;
*p=10;
int b=*p;
左边是*p取的是a的空间(左值),是把10放了进去。
右边的*p取的是a的值(右值),是把a放进了b的空间。
对指针解引用,代表的是指针所指向的目标。
结论:指针就是地址,指针变量是一个变量,变量内部保存指针(地址)数据。
3. 为什么要有指针
3.1. 回答一个问题:为何每间宿舍都要有门牌号呢?
如果要一个外人来宿舍找你,是不是有门牌号更好找?
结论:提高查找效率。
类比到计算机中
CPU在内存中寻址的基本单位是多大?
在32位机器下,最多能够识别多大的物理内存?
既然CPU寻址按照字节寻址,但是内存又很大,所以,内存可以看做众多字节的集合
其中,每个内存字节空间,相当于一个学生宿舍,字节空间里面能放8个比特位,就好比同学们住的八人间,每个人是一个比特位。
每间宿舍都有门牌号就等价于每个字节空间对应的地址,即该空间对应的指针。
那么,为何要存在指针呢?
为了CPU寻址的效率。如果没有,该怎么找在字节空间中的数据呢?
3.2. 那又有一个问题:CPU如何拿取数据?
CPU首先要先知道拿取数据的地址,这个地址是内存通过地址总线传输给CPU的,然后CPU拿着这个地址又通过数据总线去内存读取数据。
4. 究竟该如何理解编址
首先,必须理解,计算机内是有很多的硬件单元,而硬件单元是要互相协同工作的。所谓的协同,至少相互之间要能够进行数据传递。
但是硬件与硬件之间是互相独立的,那么如何通信呢?答案很简单,用"线"连起来。
而CPU和内存之间也是有大量的数据交互的,所以,两者必须也用线连起来。
不过,我们今天关心一组线,叫做地址总线。
CPU访问内存中的某个字节空间,必须知道这个字节空间在内存的什么位置,而因为内存中字节很多,所以需要给内存进行编址(就如同宿舍很多,需要给宿舍编号一样)
计算机中的编址,并不是把每个字节的地址记录下来,而是通过硬件设计完成的。
钢琴 吉他 上面没有写上“都瑞咪发嗦啦”这样的信息,但演奏者照样能够准确找到每一个琴弦的每一个位置,这是为何?因为制造商已经在乐器硬件层面上设计好了,并且所有的演奏者都知道。本质是一种约定出来的共识!
硬件编址也是如此
我们可以简单理解,32位机器有32根地址总线,每根线只有两态,表示0,1【电脉冲有无】,那么一根线,就能表示2中含义,2根线就能表示4中含义,依次类推。32根地址线,就能表示2^32中含义,每一种含义都代表一个地址。
地址信息被下达给内存,在内存内部,就可以找到改地址对应的数据,将数据在通过数据总线传入CPU内寄存器。
地址总线上发出的地址信息
5.1. 指针的内存布局
int a = 10;
int *p = &a;
1. 这里定义了几个变量?在哪里定义的?
2. 一个整形,有4个字节,那么应该有4个地址!那么&a取了哪一个地址?那么如何全部访问这4个字节呢?
3. 如何正确的画出指针指向图?
1.两个,一个整型变量a,一个指针变量p。
2.取的最低的地址,访问就是从最低的地址连续访问4个字节。(int)
3.如下图:
5.2. 指针的解引用
我们可以通过这些图看理解代码的意思:
那又有一个问题:*p用的是左值还是右值?
int a=10; int*p=&a;
*p:*是一个操作符,*p的那一个表达式,*p使用的是左值还是右值?
(看下图)虽然我们把地址放到了变量p里面,但是在我们用的时候是直接访问该变量里面的地址,是直接访问目标地址的。所以右边的式子是等于左边的(上面的图)。 所以我们对指针解引用相当于使用的指针变量的右值(地址;内容),所以说对指针变量解引用的时候,是直接访问该指针变量里面保存的地址所指向的变量就可以了。其实也就是之前说的:在同类型情况下,对指针解引用,代表指针所指向的目标(a的值,10)。(当然这里说p也是直接访问地址,那为什么还要p呢?其实就是为了方便书写,额,可能还有好理解!)
这种情况也和上面是一样的:
什么是直接访问和间接访问?
5.3. int *p = NULL 和*p=NULL的区别
p是变量,在这里充当左值也就是说把NULL放进p的空间,即p的值从01改为了全0。
此时的*p为左值,充当a的空间。
PS:
但是含义不同(类型不同)。所以使用不准确可能会有报警。
5.4. 如何将数值存储到指定的内存地址
知道了指针的本质就是地址,地址就是数据,那么我们可以直接通过地址数据对变量进行访问吗?
题外话:大部分技术书,一定是落后于行业的。这本书也是,目前主流的编译器和操作系统,为了安全,已经有了很多内存保护的机制。我们目前的win和Linux都有栈随机化这样的机制来方式黑客对用户数据地址进行预测。当然,还有其他的栈保护机制,比如“金丝雀”技术之类的。
经过试验,目前vs2013和Centos7上,使用C语言定义的局部变量,在每次运行的时候,地址都是不同的。经过试验发现, 定义全局变量,每次更改代码,地址也会发生变化。所以这个实验没法正确做出来,但是程序崩溃,也能说明问题。
//demo
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
int
main
(){
int
a10
;
//
假设
a
变量的地址是
0x12345678
,那么访问
a
变量,还可以直接通过指针方式进行访问printf
(
“%d\n”
,
*
(
int*
)
0x12345678
);
//
本质是一种直接寻址的方式*
(
int*
)
0x12345678100
;
//
本质是一种直接寻址的方式//
所以,
C
语言通过
int*p = &a;
这种指针变量的方式,访问目标数据有什么好处呢?system
(
“pause”
);return
0
;}
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指针变量的方式,访问目标数据有什么好处呢?
system
(
“pause”
);return
0
;}
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