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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
(1)loadimage()加载图片,一共四个参数,第一个参数是IMAGE类的对象的地址,第二个是图片的名称,是一个字符串(L是编码格式的转换),剩下两个参数表示图片的尺寸
(2)putimage()放置图片到某个位置,一共三个参数,放入位置的横坐标,放入位置的纵坐标,IMAGE类的对象的地址
下面我们为这个游戏再加上背景音乐:
使用PlaySound函数,一共三个参数,第一个是歌曲路径,第二个参数是应用程序的一个实例句柄,除非指向一个资源标识符,否则设置为空,第三个参数播放的方式,使用这个函数时要加上:#pragma comment(lib, "winmm.lib")
否则无法使用。而且这个函数只能播放wav格式的音乐,可以使用格式工厂将mp3格式转化为wav格式再使用。
代码如下:
#includ