《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p1 C语言从入门到入土(进阶篇)_c语言深度 剖析第一析电子档

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主要是负责进行计算的硬件单元,但是为了方便运算,一般第一步需要先把数据从内存读取到
CPU
内,那

么也就需要
CPU
具有一定的数据临时存储能力。注意:
CPU
并不是当前要计算了,才把特定数据读到
CPU
里面,那样太慢了。

所以现代
CPU
内,都集成了一组叫做寄存器的硬件,用来做临时数据的保存。

PS: 存储金字塔

距离CPU越近的存储硬件,速度越快。

寄存器的认识

当前,各位童鞋可以不关系硬件细节,只要知道CPU内集成了一组存储硬件即可,这组硬件叫做寄存器

寄存器存在的本质

在硬件层面上,提高计算机的运算效率。因为不需要从内存里读取数据啦。

register 修饰变量

尽量将所修饰变量,放入CPU寄存区中,从而达到提高效率的目的

那么什么样的变量,可以采用
register
呢?

局部的
(
全局会导致
CPU
寄存器被长时间占用
)

不会被写入的
(
写入就需要写回内存,后续还要读取检测的话,
register
的意义在哪呢?
)

高频被读取的
(
提高效率所在
)

如果要使用,请不要大量使用,因为寄存器数量有限

这里除了上面的,再有一点,就是register修饰的变量,不能取地址(因为已经放在寄存区中了嘛,地址是内存相关的概念)

#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
int main() 
{ 
	register int a = 0; 
	printf("&a = %p\n", &a);
	//编译器报错:错误 1 error C2103: 寄存器变量上的“&” 
	//注意,这里不是所有的编译器都报错,目前我们的vs2013是报错的。  
	system("pause"); 
	return 0; 
}

我的意见:该关键字,不用管,因为现在的编译器,已经很智能了,能够进行比人更好的代码优化。 早期编译器需要人为指定register
,来进行手动优化,现在不需要了。

2.3 static

全局变量和函数的两个结论
-
补充内容

全局变量,是可以跨文件,被访问的。

全局函数,是可以跨文件,被访问的。

修饰变量

修饰全局变量,该全局变量只能在本文件内被使用。

//
总结:
static
修饰全局变量,影响的是作用域的概念,函数类似。而生命周期是不变的。

修饰局部变量

//
结论:
static
修饰局部变量,变量的生命周期变成全局周期。(作用域不变)

修饰函数

修饰函数,该函数只能在本文件内被使用。

PS:基本数据类型图

2.4 sizeof 理解

1.sizeof不是函数,是单目操作符!

2.sizeof是用来求其所占空间的大小的,如果是对象名,如函数名,数组名,结构体名等就是求变量定义的时候的大小。如果不是对象名如指针,数组,变量等就求这些类型的具体数据类型(int,short,double等)然后求数据类型的大小。

今天的内容就到这里了哈!!!

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