2024年C C++最新C++中虚函数相关问题(面经总结)_c+,挥泪整理面经

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封装就是把数据和代码捆绑在一起,避免外界干扰和不确定性访问,也就是客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。例如:将公共的数据或方法使用public修饰,而不希望被访问的数据或方法采用private修饰。

2)实现方式
  • 数据封装:保护数据成员,不让类外的程序直接访问或修改,只能通过提供的公共的接口访问;
  • 方法封装:方法的细节是对用户隐藏的,只要接口不变,内容的修改不会影响到外部的调用者;
  • 对象的方法可以接收对象外的消息;
  • 对象外面不能直接访问对象的属性,只能通过和该属性对应的方法访问;
  • 当对象含有完整的属性和与之对应的方法时称之为封装。
2、继承
1)继承的概念

继承就是让某种类型对象获得另一个类型对象的属性和方法。

​ 继承方式一共有三种:公共继承、保护继承、私有继承(公共就是公共访问,保护就是子类访问,私有就是自己才能访问)C++中默认继承方式是private。

​ 私有权限,子类永远不可以访问;保护继承,则子类都是保护属性;公共继承,则子类属性不变,除了不可访问私有。先私有继承之后,再进行公共继承,依然不可以访问,因为第一次私有继承之后所有成员属性都变为私有。

  • public:该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以进行调用;
  • protected:对于子女、朋友来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private;
  • private:私有,除了class自己之外,其他都不可以直接使用;
2)常见的继承方式
  • 实现继承:指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力
  • 接口继承:指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力
  • 可视继承:指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力(C++里好像不怎么用)
3、多态

​ 多态:同一事物表现出不同事物的能力,即向不同对象发送同一消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为**(重载实现编译时多态,虚函数实现运行时多态)**。 多态一般分为:静态多态、动态多态,还有一个模板template。

  • 静态多态通过重载实现,函数重载(重载参数个数不同,重载参数类型不同或者参数类型顺序不同),运算符重载(operator)。在编译阶段就可以确定函数入口地址。
  • 动态多态通过虚函数实现。地址晚绑定,是在运行阶段确定的。
    • 在基类的函数前面+virtual,在派生类中重写该函数,运行时将会根据所指对象的实际类型来调用相应函数。派生类–派生类,基类–基类。虚函数具有虚函数表和虚函数指针:
      • 虚函数表:类中含有virtual关键字修饰的方法,编译器会自动生成虚函数表。
      • 虚表指针:在含有虚函数的类实例化对象时,对象地址的前四个字节存储的指向虚函数表的指针。
1)多态的底层原理
  • 编译器在发现基类中有虚函数时,会自动为每个含有虚函数的类生成一份虚表,该表是一个一维数组,虚表里保存了虚函数的入口地址;
  • 编译器会在每个对象的前四个字节中保存一个虚表指针(vptr),指向对象所属类的虚表。在构造时,根据对象类型去初始化虚表指针vptr,从而让vptr指向正确的虚表,从而在调用虚函数时,能找到正确的函数;
  • 在派生类定义对象时,程序运行会自动调用构造函数,在构造函数中创建虚表并对虚表初始化。在构造子类对象时,先调用父类的构造函数,此时,编译器只看到父类,并为父类对象初始化虚表指针,令其指向父类的虚表;当调用子类的构造函数时,为子类对象初始化虚表指针,令其指向子类的虚表;
  • 当派生类对基类的虚函数没有重写时,派生类的虚表指针指向基类的虚表;当派生类对基类的虚函数重写时,派生类的虚表指针指向自身的虚表;当派生类中有自己的虚函数时,在自己的虚表中将此虚函数地址添加在后面。
2)静态绑定与动态绑定
  • 静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译期既已确定
  • 动态类型:通常是指一个指针或引用目前所指对象的类型,是在运行期决定的;
  • 静态绑定:绑定的是静态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的静态类型,发生在编译期;
  • 动态绑定:绑定的是动态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的动态类型,发生在运行期;

非虚函数一般都是静态绑定,而虚函数都是动态绑定

3)区别
  • 静态绑定发生在编译期,动态绑定发生在运行期;
  • 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改;
  • 要想实现动态,必须使用动态绑定;
  • 在继承体系中只有虚函数使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定;
4)建议

​ 绝对不要重新定义继承而来的非虚(non-virtual)函数(《Effective C++ 第三版》条款36),因为这样导致函数调用由对象声明时的静态类型确定了,而和对象本身脱离了关系,没有多态,也这将给程序留下不可预知的隐患和莫名其妙的BUG;另外,在动态绑定也即在virtual函数中,要注意默认参数的使用。当缺省参数和virtual函数一起使用的时候一定要谨慎,不然出了问题怕是很难排查。

5)引用能否实现动态绑定?

​ 可以。引用在创建的时候必须初始化,在访问虚函数时,编译器会根据其所绑定的对象类型决定要调用哪个函数。注意只能调用虚函数。

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