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#include <pthread.h>
//全局变量
int a = 100;
//线程入口函数
void *thr_start(void* arg)
{
strcpy(arg, “主线程的变量被我修改了~”);
while (1)
{
a = 200;//将全局变量进行修改
printf(“I am common thread~~%s----%d\n”, (char*)arg, a);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main()
{
//创建线程
pthread_t tid;
char ptr[] = “hahahaha~”;
//创建线程
int ret = pthread_create(&tid, NULL, thr_start, (void*)ptr);
if (ret != 0)
{
printf(“create thread failed!\n”);
return -1;
}
printf(“create thread success!\n”);
while (1)
{
printf(“i am main thread–%s–%d\n”,ptr, a);
sleep(1);
}
return 0;
}
当我们运行一个程序时,都会有一个主线程,而这个主线程就是在main函数中的一条执行流,我们可以通过主线程创建普通线程,让它去执行一个函数,完成指定的功能,线程由于都占用同一个虚拟地址空间,共享大部分资源,虚拟地址通过页表映射都是一样的,所以只要可以拿到一个变量的地址,再通过虚拟地址修改物理地址上的内容,当其他线程也使用这个变量时,也是会一样映射到同一块物理内存,这个修改会影响到所有的线程。代码中的两个线程同时执行,当普通线程对全局变量a进行内容修改,主线程使用a是,也是被修改过后的内容了。再看主线程中的内容ptr,通过地址传给普通线程,普通线程也对该变量进行内容修改,主线程使用时,也是使用被修改过的内容

什么是tid呢?
tid的类型是一个无符号长整形数据,tid是一个线程id,也就是线程的操作句柄,准确来说这个tid是用户态线程的id,在空间中这个id是一块空间的首地址。每个线程被创建出来之后,都会开辟一块空间,存储自己的栈和自己的描述信息

task\_struct-> pid:轻量级进程id,也就是ps -efL看到的LWP
task\_struct->tgid:线程组id,等于主线程id,也就是ps -ef看到的进程id)

## 线程终止
#### `return`
线程入口函数运行完毕,线程就会自动退出,在线程入口函数中调用return。(main函数调用return是退出进程)
在主线程中调用return 主线程return退出,全部线程都退出

在普通线程中调用return 普通线程退出不影响其他线程的执行

#### `pthread_exit()`
接口`pthread_exit(void *retval)`退出线程的接口,谁调用谁退出,retval是退出返回值
在主线程中调用pthread\_exit 主线程退出,并不会使进程退出,只有所有线程退出,进程才会退出

在普通线程中调用pthread\_exit

#### `pthread_cancel()`
接口`int pthread_cancel(pthread_t thread)` 终止一个指定的线程,退出的线程是被动取消的。

## 线程等待
线程等待就是等待一个进程的退出,获取退出线程的返回值,回收线程所占的资源


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