Go最新【LeetCode刷题日记】[104(1),三年Golang开发

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

C++

class Solution {
public:
    int maxDepth(TreeNode\* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        queue<TreeNode\*> Q;
        Q.push(root);
        int ans = 0;
        while (!Q.empty()) {
            int sz = Q.size();
            while (sz > 0) {
                TreeNode\* node = Q.front();Q.pop();
                if (node->left) Q.push(node->left);
                if (node->right) Q.push(node->right);
                sz -= 1;
            }
            ans += 1;
        } 
        return ans;
    }
};

C

struct QueNode {
    struct TreeNode \*p;
    struct QueNode \*next;
};

void init(struct QueNode \*\*p, struct TreeNode \*t) {
    (\*p) = (struct QueNode \*)malloc(sizeof(struct QueNode));
    (\*p)->p = t;
    (\*p)->next = NULL;
}

int maxDepth(struct TreeNode \*root) {
    if (root == NULL) return 0;
    struct QueNode \*left, \*right;
    init(&left, root);
    right = left;
    int ans = 0, sz = 1, tmp = 0;
    while (left != NULL) {
        tmp = 0;
        while (sz > 0) {
            if (left->p->left != NULL) {
                init(&right->next, left->p->left);
                right = right->next;
                tmp++;
            }
            if (left->p->right != NULL) {
                init(&right->next, left->p->right);
                right = right->next;
                tmp++;
            }
            left = left->next;
            sz--;
        }
        sz += tmp;
        ans++;
    }
    return ans;
}


img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值