2024年Go最新google glb 模型的 webXR 演示_dom overlay(1),最详细的docker中安装并配置redis

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  • 场景:场景就像虚拟空间,具有坐标信息并设置渲染的内容和位置。因此,我们可以添加多个对象(3D 模型)、灯光并移除它们。
  • 渲染器:它显示/绘制场景。Threejs 使用 webGL 进行渲染和图像处理。
  • 相机:有多种类型的相机。我们将使用透视相机,它可以根据您的观察点工作并根据观察位置改变对象大小。
// inside BeagleARView component 
  const initScene = (gl, session) => {
    scene = new THREE.Scene();
    camera = new THREE.PerspectiveCamera(
      75, // fov (angle, field of view)
      window.innerWid
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