2024年最全由浅入深聊聊Golang的map_go map常量,Golang开发经验谈

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var m map[string]string


map的声明的时候默认值是**nil** ,此时进行取值,返回的是**对应类型的零值**(不存在也是返回零值)。


例子:



// bool 的零值是false
var m map[int]bool
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // false false

// int 的零值是0
var m map[int]int
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // 0 false


#### 1.2初始化



// 声明之后必须初始化,才能使用
m = make(map[string]int)
m = map[string]int{}

// 声明并初始化 <= 注意这里是 := 不是 =
m := make(map[string]int)
m := map[string]int{1:1}


**向未初始化的map赋值引起 panic:** assign to entry in nil map.


#### 1.3key与value的限制


key一定要是**可比较**的类型(可以理解为支持==的操作):




| 可比较类型 | 不可比较类型 |
| --- | --- |
| boolean | slice |
| numeric | map |
| string | func |
| pointer |  |
| channel |  |
| interface |  |
| 包含前文类型的array和struct |  |


如果是非法的key类型,会报错:invalid map key type xxx。



> 
> golang为uint32、uint64、string提供了fast access,使用这些类型作为key可以提高map访问速度。[runtime/hashmap\_fast.go]
> 
> 
> 


value可以是**任意类型**。


#### 1.4新增 & 删除 & 更新 & 查询



// 新增
m[“name”] = “咖啡色的羊驼”

// 删除,key不存在则啥也不干
delete(m, “name”)

// 更新
m[“name”] = “咖啡色的羊驼2”

// 查询,key不存在返回value类型的零值
i := m[“name”] // 三种查询方式,
i, ok := m[“name”]
_, ok := m[“name”]


#### 1.5遍历


需要强调的是map本身是**无序的**,在遍历的时候并不会按照你传入的顺序,进行传出。


正常遍历:



for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)

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