2024年Go最全go语言多package使用实战_golang 多个package(1),经典Golang开发教程

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

func main() {
fmt.Println(“vim-go”)
//test api
Api()
}


如上,两个文件都属于同一个`main`包,直接编译即可。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200612215241201.png?)


##### 二、同一目录多个包时


##### 方式1:通过GOPATH管理多个package


先引入一个知识点。


###### Go compiler的package搜索顺序


1. 首先,Go compiler会在GO安装目录(GOROOT,这里Linux安装目录/usr/local/go)下查找是否有src/pkg/hello相关包源码;如果没有则继续;
2. 如果export GOPATH=PATH1:PAHT2,则Go compiler会依次查找是否存在PATH1/src/hello、PATH2/src/hello;配置在GOPATH中的PATH1和PATH2被称作workplace
3. 如果在上述几个位置均无法找到hello这个package,则提示出错。


###### 验证测试


这里自己的go版本比较高,所以直接关闭了go mod机制,同时设置GOPATH路径来测试:



➜ main export GOPATH=/data/home/cooperswang/code_study/
➜ main go env GOPATH
/data/home/cooperswang/code_study/
➜ main export GO111MODULE=off
➜ main go env GOPATH
/data/home/cooperswang/code_study/


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200612223427699.png)  
 代码结构如图:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200612223459655.png)  
 这里重点main.go中调用其它packge的方式:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200612223557366.png)  
 可以看到,这时采用相对路径的方式实现`自定义包`的查找,使用的查找顺序如上面的知识点,主要使用了GOPATH路径。



不过这里仍有点不明白,不清楚go查找包到底是怎么起作用的,先记录下吧




---


##### 方式2:使用Go mod管理多个package


Golang在1.11版本中引入了go mod机制,在统一的位置对依赖进行管理。


go mod不同于以往基于GOPATH和Vendor的构建方式,其主要是通过GOPATH/pkg/mod下的缓存包来对工程进行构建。在Go 1.11中已经可以使用,同以往新添加的功能一样,go mod 可以通过GO111MODULE来控制是否启用,GO111MODULE有一下三种类型。


on 所有的构建,都使用Module机制  
 off 所有的构建,都不使用Module机制,而是使用GOPATH和Vendor  
 auto 在GOPATH下的工程,不使用Module机制,不在GOPATH下的工程使用


Go mod化处理步骤


* 在项目的根目录下使用命令go mod init projectName
* 在该目录下执行go build main.go


[can-i-have-multiple-packages-inside-a-single-go-module-how](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618658159)  
 建立项目`HelloWorld`,在顶层目录使用`go mod init`生成`go.mod`文件。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200612215644252.png)  
 此时go.mod文件:



module HelloWorld

go 1.13


此时hello包和main包内容:



➜ HelloWorld cat src/hello/hello.go
package hello

import “fmt”

func Hello() {
fmt.Println(“hello wsq”)
}

➜ HelloWorld cat src/main/main.go
package main

import “HelloWorld/src/hello”

func main() {
hello.Hello()
}




![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d18f16f331b6dec6992761e32049b6e2.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/aec4959ce3695d315a5b02c1a050cb6a.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6a7e42ec8d11e1fa87b11c94d8f6867f.png)

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618658159)**

识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618658159)**

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值