2024年Go最全Go语言基础-变量(2),2024年最新八年Golang开发心路历程

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在这里插入图片描述

太难为系统了,对不对。

(3) 省略var,=是赋值, :=是声明变量并赋值。

注意 :=左侧变量不应该是已经声明过的,否则会编译错误

正常写法:


package main

import "fmt"

func main() {



var name string



name = "itlaoxin"



fmt.Println("name =", name)



}



在这里插入图片描述

省略var之后的写法


package main

import "fmt"

func main() {



//var name string  此行注释掉,不写



name := "itlaoxin"



fmt.Println("name =", name)



}



执行结果

在这里插入图片描述

可以看到,如果不使用var,就需要在复制的时候加上:

也就是

var name string

name = “itlaoxin”

等价于

name := “itlaoxin”

但我建议大家使用第一种方式,别嫌麻烦,有时候麻烦点更容易理解。

4. 一次声明多个变量的多变量声明

学到这里之后,我们又遇到了一个问题,如果我们有多个变量,每个都需要确定数值类型,然后在赋值似乎有些麻烦。

我们来看个例子:


package main

import "fmt"

func main() {



var n1 = 100

var n2 = 200



var name ="itlaoxin"



fmt.Println(n1,n2,name)



}



输出结果

在这里插入图片描述

我们可以用下面的方法


package main

import "fmt"

func main() {



var (

 	n1 = 100

 	n2 = 200



 	name ="itlaoxin"



)



fmt.Println(n1,n2,name)

}



在这里插入图片描述

可以看到输出的结果是一样的,但是这里需要注意一点: ()写的时候要注意注意中英文。

5. 官方推荐的变量声明形式

我们平时的正常写法


package main

import "fmt"

func main() {



var f = 3.14

var a = 3.14

fmt.Println(a,f)



}



当我们这么写的时候,go编译器会默认设置为 float64, 如果你不接受默认类型可以改成float32

改成这么写:


package main

import "fmt"

func main() {



var f  int32 = 6

var a float32 = 3.14

fmt.Println(a,f)



}



但官网推荐的是下面的写法:


package main

import "fmt"

func main() {



var f  = int32(6)

var a = float32(3.14)

fmt.Println(a,f)



}



三. 变量的练习


小练习

抄写如下代码,通过代码回顾本小节的内容,并根据自己的理解,进行讲解。


package main

import "fmt"

func main() {



var x,y int

var(

	a int

	b bool

)

var c,d int = 1,2

var e,f = 123,"hello,world"

g,h := 456,"itlaoxin"	



fmt.Println(x,y,a,b,c,d,e,f,g,h)



}



在这里插入图片描述

四. 小知识


1. 如何优雅的为程序中的变量命名?

  1. 见名知意

我们经常强调,函数要准确和精简,看到函数名字就知道是干嘛的。

所以尽可能的使用单词和缩写,不要使用拼音,尤其是不要使用任何双关语和缩写。

好的代码几乎不需要注释,注释越多证明代码可读性越差。

当你不知道如何命名的时候,可以使用下面的网站,他会给你一些建议。

变量命名辅助网站

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