深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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3.常见action与entities
🦋3.1 action
表示调用方要执行的通用操作(如查看、分享、应用详情)
Action(动作) | 描述 |
---|---|
ACTION_HOME | 启动应用入口组件的动作,需要和ENTITY_HOME配合使用;系统桌面应用图标就是显式的入口组件,点击也是启动入口组件;入口组件可以配置多个。 |
ACTION_CHOOSE | 选择本地资源数据,例如联系人、相册等;系统一般对不同类型的数据有对应的Picker应用,例如联系人和图库。 |
ACTION_VIEW_DATA | 查看数据,当使用网址uri时,则表示显示该网址对应的内容。 |
ACTION_VIEW_MULTIPLE_DATA | 发送多个数据记录的操作。 |
🦋3.2 entities
表示目标Ability的类别信息(如浏览器、视频播放器)
类别名称 | 描述 |
---|---|
ENTITY_DEFAULT | 默认类别,没有实际意义。 |
ENTITY_HOME | 主屏幕有图标点击入口类别。 |
ENTITY_BROWSABLE | 指示浏览器类别。 |
4.使用显式Want启动Ability
1、启动方
新建callerAbility