鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)_want标签匹配规则

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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3.常见action与entities

🦋3.1 action

表示调用方要执行的通用操作(如查看、分享、应用详情)

Action(动作) 描述
ACTION_HOME 启动应用入口组件的动作,需要和ENTITY_HOME配合使用;系统桌面应用图标就是显式的入口组件,点击也是启动入口组件;入口组件可以配置多个。
ACTION_CHOOSE 选择本地资源数据,例如联系人、相册等;系统一般对不同类型的数据有对应的Picker应用,例如联系人和图库。
ACTION_VIEW_DATA 查看数据,当使用网址uri时,则表示显示该网址对应的内容。
ACTION_VIEW_MULTIPLE_DATA 发送多个数据记录的操作。
🦋3.2 entities

表示目标Ability的类别信息(如浏览器、视频播放器)

类别名称 描述
ENTITY_DEFAULT 默认类别,没有实际意义。
ENTITY_HOME 主屏幕有图标点击入口类别。
ENTITY_BROWSABLE 指示浏览器类别。

4.使用显式Want启动Ability

1、启动方

新建callerAbility

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