网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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二面
1,bundle的数据结构,如何存储,既然有了Intent.putExtra,为啥还要用bundle。
2,android的IPC通信方式,是否使用过
3,Android的多点触控如何传递 核心类
4,asynctask的原理 AsyncTask是对Thread和Handler的组合包装。
5,android 图片加载框架有哪些,对比下区别
6,图片框架的一些原理知识
7,其他的一些Android的模块化开发,热更新,组件化等知识。
三面、主流框架
- EventBus
(1)EventBus是通过注解+反射来进行方法的获取的
(2)使用ConcurrentHashMap来保存映射关系 调用实体的构建:调用实体中对于Object,也就是实际执行方法的对象不应该使用强引用而是应该使用弱引用,因为Map的static的,生命周期有可能长于被调用的对象,如果使用强引用就会出现内存泄漏的问题。
(3)方法的执行 使用Dispatcher进行方法的分派,异步则使用线程池来处理,同步就直接执行,而UI线程则使用MainLooper创建一个Handler,投递到主线程中去执行。
2.Retrofit
Java中的动态代理
Retrofit中的动态代理
Retrofit作用
3.OkHttp
请求任务队列
复用连接池
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
《507页Android开发相关源码解析》
id开发相关源码解析》**
[外链图片转存中…(img-WwHRwGTU-1613912186685)]
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