鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)_鸿蒙 search不获取焦点(1)

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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.onBlur(() => {
this.twoButtonColor = Color.Grey;
})

Button(‘Third Button’)
.width(260)
.height(70)
.backgroundColor(this.threeButtonColor)
.fontColor(Color.Black)
// 监听第三个组件的获焦事件,获焦后改变颜色
.onFocus(() => {
this.threeButtonColor = Color.Green;
})
// 监听第三个组件的失焦事件,失焦后改变颜色
.onBlur(() => {
this.threeButtonColor = Color.Gray ;
})
}.width(‘100%’).margin({ top: 20 })
}
}

在这里插入图片描述

4.设置组件是否获焦

组件类型 获焦能力 默认焦点设定
默认可获焦组件 有交互行为的组件,例如Button、Checkbox,TextInput组件,此类组件无需设置任何属性,默认即可获焦。
有获焦能力但默认不可获焦组件 Text、Image组件等,缺省情况下无法获焦,可使用focusable(true)使能。
无获焦能力的组件 无交互行为的展示类组件,例如Blank、Circle组件,即使使用focusable属性也无法使其可获焦。

按照组件的获焦能力分为三类的表格展示,可以根据需要选择适合的组件类型来实现焦点控制功能。

接口:

focusable(value: boolean)

案例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct FocusableExample {
@State textFocusable: boolean = true;
@State color1: Color = Color.Yellow;
@State color2: Color = Color.Yellow;

build() {
Column({ space: 5 }) {
Text(‘Default Text’) // 第一个Text组件未设置focusable属性,默认不可获焦
.borderColor(this.color1)
.borderWidth(2)
.width(300)
.height(70)
.onFocus(() => {
this.color1 = Color.Blue;
})
.onBlur(() => {
this.color1 = Color.Yellow;
})
Divider()

Text('focusable: ’ + this.textFocusable) // 第二个Text设置了focusable属性,初始值为true
.borderColor(this.color2)
.borderWidth(2)
.width(300)
.height(70

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