完结
Redis基于内存,常用作于缓存的一种技术,并且Redis存储的方式是以key-value的形式。Redis是如今互联网技术架构中,使用最广泛的缓存,在工作中常常会使用到。Redis也是中高级后端工程师技术面试中,面试官最喜欢问的问题之一,因此作为Java开发者,Redis是我们必须要掌握的。
Redis 是 NoSQL 数据库领域的佼佼者,如果你需要了解 Redis 是如何实现高并发、海量数据存储的,那么这份腾讯专家手敲《Redis源码日志笔记》将会是你的最佳选择。
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checkpoint:其中存储着commitlog、consumequeue、index文件的最后刷盘时间戳
-
commitlog:其中存放着commitlog文件,而消息是写在commitlog文件中的
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config:存放着Broker运行期间的一些配置数据
-
consumequeue:其中存放着consumequeue文件,队列就存放在这个目录中
-
index:其中存放着消息索引文件indexFile
-
lock:运行期间使用到的全局资源锁
1、commitlog文件
说明:在很多资料中commitlog目录中的文件简单就称为commitlog文件。但在源码中,该文件被命名为mappedFile
。
- 目录与文件
真正的消息是写在mappedFile中
commitlog目录中存放着很多的mappedFile文件,当前Broker中的所有消息都是落盘到这些mappedFile文件中的。mappedFile文件大小为1G(小于等于1G)
,文件名由20位十进制数构成,表示当前文件的第一条消息的起始位移偏移量。
第一个文件名一定是20位0构成的。因为第一个文件的第一条消息的偏移量commitlog offset为0当第一个文件放满时,则会自动生成第二个文件继续存放消息。假设第一个文件大小是1073741820字节(1G = 1073741824字节),则第二个文件名就是00000000001073741824。以此类推,第n个文件名应该是前n-1个文件大小之和。
一个Broker中所有mappedFile文件的commitlog offset是连续的
需要注意的是,一个Broker中仅包含一个commitlog目录,所有的mappedFile文件都是存放在该目录中的。即无论当前Broker中存放着多少Topic的消息,这些消息都是被顺序写入
到了mappedFile文件中的。也就是说,这些消息在Broker中存放时并没有被按照Topic进行分类存放
。
mappedFile文件是顺序读写
的文件,所有其访问效率很高,无论是SSD磁盘还是SATA磁盘,通常情况下,顺序存取效率都会高于随机存取
。
- 消息单元
mappedFile文件内容由一个个的消息单元
构成(每一行)。每个消息单元中包含消息总长度MsgLen、消息的物理位置physicalOffset、消息体内容Body、消息体长度BodyLength、消息主题Topic、Topic长度TopicLength、消息生产者BornHost、消息发送时间戳BornTimestamp、消息所在的队列QueueId、消息在Queue中存储的偏移量QueueOffset等近20余项消息相关属性。
需要注意到,
消息单元中是包含Queue相关属性
的。所以,我们在后续的学习中,就需要十分留意commitlog与queue间的关系是什么?
一个mappedFile文件中第m+1个消息单元的commitlog offset偏移量L(m+1) = L(m) + MsgLen(m) (m >= 0)
2、consumequeue
- 目录与文件
为了提高效率,会为每个Topic在~/store/consumequeue
中创建一个目录,目录名为Topic名称。在该Topic目录下,会再为每个该Topic的Queue建立一个目录,目录名为queueId。每个目录中存放着若干consumequeue文件,consumequeue文件是commitlog的索引文件,可以根据consumequeue定位到具体的消息。
consumequeue文件名也由20位数字构成,表示当前文件的第一个索引条目的起始位移偏移量。与mappedFile文件名不同的是,其后续文件名是固定的。因为consumequeue文件大小是固定不变的
。
- 索引条目
每个consumequeue文件可以包含30w个索引条目
,每个索引条目包含了三个消息重要属性:消息在mappedFile文件中的偏移量CommitLog Offset、消息长度、消息Tag的hashcode值。这三个属性占20个字节,所以每个文件的大小是固定的30w * 20字节
。
一个consumequeue文件中所有消息的Topic一定是相同的。但每条消息的Tag可能是不同的。
3、对文件的读写
- 消息写入
一条消息进入到Broker后经历了以下几个过程才最终被持久化。
先将消息写入commitLog,然后再写入consumeQueue
-
Broker根据queueId,获取到该消息对应索引条目要在consumequeue目录中的写入偏移量,即QueueOffset
-
将queueId、queueOffset等数据,与消息一起封装为消息单元
-
将消息单元写入到commitlog
-
同时,形成消息索引条目
-
将消息索引条目分发到相应的consumequeue
- 消息拉取
当Consumer来拉取消息时会经历以下几个步骤:
- Consumer获取到其要消费消息所在Queue的
消费偏移量offset
,计算出其要消费消息的消息offset
消费offset即消费进度
,consumer对某个Queue的消费offset,即消费到了该Queue的第几条消息
消息offset = 消费offset + 1
-
Consumer向Broker发送拉取请求,其中会包含其要拉取消息的Queue、消息offset及消息Tag。
-
Broker计算在该consumequeue中的queueOffset。
queueOffset = 消息offset * 20字节
-
从该queueOffset处开始向后查找第一个指定Tag的索引条目。
-
解析该索引条目的前8个字节,即可定位到该消息在commitlog中的commitlog offset
-
从对应commitlog offset中读取消息单元,并发送给Consumer
- 性能提升
RocketMQ中,无论是消息本身还是消息索引,都是存储在磁盘上的。其不会影响消息的消费吗?当然不会。其实·RocketMQ的性能在目前的MQ产品中性能是非常高的
。因为系统通过一系列相关机制大大提升了性能。
首先,RocketMQ对文件的读写操作是通过mmap零拷贝
进行的,将对文件的操作转化为直接对内存地址进行操作,从而极大地提高了文件的读写效率。
其次,consumequeue中的数据是顺序存放的,还引入了PageCache的预读取机制
,使得对consumequeue文件的读取几乎接近于内存读取,即使在有消息堆积情况下也不会影响性能。
PageCache机制,页缓存机制,是
OS对文件的缓存机制
,用于加速对文件的读写操作
。一般来说,程序对文件进行顺序读写的速度几乎接近于内存读写速度
,主要原因是由于OS使用PageCache机制对读写访问操作进行性能优化,将一部分的内存用作PageCache。
- 写操作:OS会先将数据写入到PageCache中,随后会以异步方式由pdflush(page dirty flush)内核线程将Cache中的数据刷盘到物理磁盘
- 读操作:若用户要读取数据,其首先会从PageCache中读取,若没有命中,则OS在从物理磁盘上加载该数据到PageCache的同时,也会顺序对其相邻数据块中的数据进行预读取。
RocketMQ中可能会影响性能的是对commitlog文件的读取。因为对commitlog文件来说,读取消息时会产生大量的随机访问,而随机访问会严重影响性能。不过,如果选择合适的系统IO调度算法,比如设置调度算法为Deadline(采用SSD固态硬盘的话),随机读的性能也会有所提升。
4、与Kafka的对比
RocketMQ的很多思想来源于Kafka,其中commitlog与consumequeue就是。
RocketMQ中的commitlog目录与consumequeue的结合就类似于Kafka中的partition分区目录。mappedFile文件就类似于Kafka中的segment段。
- Kafka中的Topic的消息被分割为一个或多个partition。
partition是一个物理概念
,对应到系统上就是topic目录下的一个或多个目录。每个partition中包含的文件称为segment,是具体存放消息的文件。
- Kafka中消息存放的目录结构是:topic目录下有partition目录,partition目录下有segment文件
- Kafka中没有二级分类标签Tag这个概念
- Kafka中无需索引文件。因为生产者是将消息直接写在了partition中的,消费者也是直接从partition中读取数据的
除了通过通常的指定Topic进行消息消费外,RocketMQ还提供了根据key进行消息查询的功能
。该查询是通过store目录中的index子目录中的indexFile进行索引实现的快速查询。当然,这个indexFile中的索引数据是在包含了key的消息(在消息生成的时候指定的)
被发送到Broker时写入的。如果消息中没有包含key,则不会写入。
1、索引条目结构
每个Broker中会包含一组indexFile,每个indexFile都是以一个时间戳命名的(这个indexFile被创建时的时间戳)
。每个indexFile文件由三部分构成:indexHeader,slots槽位,indexes索引数据。每个indexFile文件中包含500w个slot槽。而每个slot槽又可能会挂载很多的index索引单元。
indexHeader固定40个字节,其中存放着如下数据:
-
beginTimestamp:该indexFile中第一条消息的存储时间
-
endTimestamp:该indexFile中目前最后一条消息存储时间
-
beginPhyoffset:该indexFile中第一条消息在commitlog中的偏移量commitlog offset
-
endPhyoffset:该indexFile中目前最后一条消息在commitlog中的偏移量commitlog offset
-
hashSlotCount:已经填充有index的slot数量(并不是每个slot槽下都挂载有index索引单元,这里统计的是所有挂载了index索引单元的slot槽的数量)
-
indexCount:该indexFile中包含的索引单元个数(统计出当前indexFile中所有slot槽下挂载的所
有index索引单元的数量之和)
indexFile中最复杂的是Slots与Indexes间的关系。在实际存储时,Indexes是在Slots后面的,但为了便于理解,将它们的关系展示为如下形式:
key的hash值 % 500w的结果即为slot槽位
,然后将该slot值修改为该index索引单元的indexNo,根据这个indexNo可以计算出该index单元在indexFile中的位置。不过,该取模结果的重复率是很高的
,为了解决该问题,在每个index索引单元中增加了preIndexNo
,用于指定该slot中当前index索引单元的前一个index索引单元
。而slot中始终存放的是其下最新的index索引单元的indexNo
,这样的话,只要找到了slot就可以找到其最新的index索引单元,而通过这个index索引单元就可以找到其之前的所有index索引单元
。
indexNo
是一个在indexFile中的流水号
,从0开始依次递增
。即在一个indexFile中所有indexNo是以此递增的。indexNo在index索引单元中是没有体现的,其是通过indexes中依次数出来的
。
index索引单元默写20个字节,其中存放着以下四个属性:
-
keyHash:消息中指定的业务key的hash值
-
phyOffset:当前key对应的消息在commitlog中的偏移量commitlog offset
-
timeDiff:当前key对应消息的存储时间与当前indexFile创建时间的时间差
-
preIndexNo:当前slot下当前index索引单元的前一个index索引单元的indexNo
2、indexFile的创建
indexFile的文件名为当前文件被创建时的时间戳
。这个时间戳有什么用处呢?
根据业务key进行查询时,查询条件除了key之外,还需要指定一个要查询的时间戳,表示要查询不大于该时间戳的最新的消息,即查询指定时间戳之前存储的最新消息
。这个时间戳文件名可以简化查询,提高查询效率
。具体后面会详细讲解。
indexFile文件是何时创建的?其创建的条件(时机)
有两个:
-
当第一条带key的消息发送来后,系统发现没有indexFile,此时会创建第一个indexFile文件
-
当一个indexFile中挂载的index索引单元数量超出2000w个时,会创建新的indexFile。当带key的消息发送到来后,系统会找到最新的indexFile,并从其indexHeader的最后4字节中读取到indexCount。若indexCount >= 2000w时,会创建新的indexFile。
由于可以推算出,
一个indexFile的最大大小是:(40 + 500w * 4 + 2000w * 20)字节
3、查询流程
当消费者通过业务key来查询相应的消息时,其需要经过一个相对较复杂的查询流程。不过,在分析查询流程之前,首先要清楚几个定位计算式子:
计算指定消息key的slot槽位序号:
slot槽位序号 = key的hash % 500w (式子1)
计算槽位序号为n的slot在indexFile中的起始位置:
slot(n)位置 = 40 + (n - 1) * 4 (式子2)
计算indexNo为m的indexs在indexFile中的位置:
index(m)位置 = 40 + 500w * 4 + (m - 1) * 20 (式子3)
40为indexFile中indexHeader的字节数
500w * 4 是所有slots所占的字节数
具体查询流程如下:
消费者从Broker中获取消息的方式有两种:pull拉取方式和push推动方式。消费者组对于消息消费的模式又分为两种:集群消费Clustering和广播消费Broadcasting。
1、获取消费类型
- 拉取式消费
Consumer主动从Broker中拉取消息,主动权由Consumer控制。一旦获取了批量消息,就会启动消费过程。不过,该方式的实时性较弱
,即Broker中有了新的消息时消费者并不能及时发现并消费。
由于拉取时间间隔是由用户指定的,所以在设置该间隔时需要注意平稳:
间隔太短,空请求比例会增加(无用功);间隔太长,消息的实时性太差
- 推送式消费
该模式下Broker收到数据后会主动推送给Consumer。该获取方式一般实时性较高
。
该获取方式是典型的发布-订阅模式,即Consumer向其关联的Queue注册了监听器,一旦发现有新的消息到来就会触发回调的执行,回调方法是Consumer去Queue中拉取消息。而这些都是基于Consumer与Broker间的长连接的
。长连接的维护是需要消耗系统资源的
。
-
对比
-
pull:需要应用去实现对关联Queue的遍历,
实时性差
;但便于应用控制消息的拉取
-
push:封装了对关联Queue的遍历,
实时性强
,但会占用较多的系统资源
2、消费模式
- 广播消费
广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收同一个Topic的全量消息
。即每条消息都会被发送到Consumer Group中的每个Consumer。
- 集群消费
集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊
同一个Topic的消息。即每条消息只会被发送到Consumer Group中的某个Consumer。
-
消息进度保存
-
广播模式:
消费进度保存在consumer端
。因为广播模式下consumer group中每个consumer都会消费所有消息,但它们的消费进度是不同。所以consumer各自保存各自的消费进度。 -
集群模式:
消费进度保存在broker中
。consumer group中的所有consumer共同消费同一个Topic中的消息,同一条消息只会被消费一次。消费进度会参与到了消费的负载均衡中,故消费进度是需要共享的。
下图是broker中存放的各个Topic的各个Queue的消费进度。
3、Rebalance机制(再均衡)
Rebalance机制
讨论的前提是:集群消费
。
- 什么是Rebalance
Rebalance即再均衡,指的是,将⼀个Topic下的多个Queue在同⼀个Consumer Group中的多个Consumer间进行重新分配的过程
。
Rebalance机制的本意是为了提升消息的并行消费能力
。例如,⼀个Topic下5个队列,在只有1个消费者的情况下,这个消费者将负责消费这5个队列的消息。如果此时我们增加⼀个消费者,那么就可以给其中⼀个消费者分配2个队列,给另⼀个分配3个队列,从而提升消息的并行消费能力。
- Rebalance限制
由于⼀个队列最多分配给⼀个消费者,因此当某个消费者组下的消费者实例数量大于队列的数量时,多余的消费者实例将分配不到任何队列。
- Rebalance危害
Rebalance的在提升消费能力的同时,也带来一些问题:
-
消费暂停:在只有一个Consumer时,其负责消费所有队列;在新增了一个Consumer后会触发Rebalance的发生。此时原Consumer就需要暂停部分队列的消费,等到这些队列分配给新的Consumer后,这些暂停消费的队列才能继续被消费。
-
消费重复:Consumer 在消费新分配给自己的队列时,必须接着之前Consumer 提交的消费进度的offset继续消费。然而默认情况下,offset是异步提交的,这个异步性导致提交到Broker的offset与Consumer实际消费的消息并不一致。这个不一致的差值就是可能会重复消费的消息。
同步提交:
consumer提交了其消费完毕的一批消息的offset给broker后,
需要等待broker的成功ACK
。当收到ACK后,consumer才会继续获取并消费下一批消息。在等待ACK期间,consumer是阻塞的。
异步提交:
consumer提交了其消费完毕的一批消息的offset给broker后,
不需要等待broker的成功ACK
。consumer可以直接获取并消费下一批消息。
对于一次性读取消息的数量,需要根据具体业务场景选择一个相对均衡的是很有必要的。
数量过大,系统性能提升了,但产生重复消费的消息数量可能会增加;
数量过小,系统性能会下降,但被重复消费的消息数量可能会减少。
-
消费突刺:由于Rebalance可能导致重复消费,如果需要重复消费的消息过多,或者因为Rebalance暂停时间过长从而导致积压了部分消息。
消息积压
,那么有可能会导致在Rebalance结束之后瞬间需要消费很多消息
。 -
Rebalance产生的原因
导致Rebalance产生的原因,无非就两个:消费者所订阅Topic的Queue数量发生变化
,或消费者组中消费者的数量发生变化
。
1)Queue数量发生变化的场景:
Broker扩容或缩容
Broker升级运维
Broker与NameServer间的网络异常
Queue扩容或缩容
2)消费者数量发生变化的场景:
Consumer Group扩容或缩容
Consumer升级运维
Consumer与NameServer间网络异常
- Rebalance过程
在Broker中维护着多个Map集合,这些集合中动态存放着当前Topic中Queue的信息、Consumer Group中Consumer实例的信息。一旦发现消费者所订阅的Queue数量发生变化,或消费者组中消费者的数量发生变化,立即向Consumer Group中的每个实例发出Rebalance通知。
TopicConfigManager:key是topic名称,value是TopicConfig。TopicConfig中维护着该Topic中所有Queue的数据。
ConsumerManager:key是Consumser Group Id,value是ConsumerGroupInfo。ConsumerGroupInfo中维护着该Group中所有Consumer实例数据。
ConsumerOffsetManager:key为Topic与订阅该Topic的Group的组合,即topic@group,value是一个内层Map。内层Map的key为QueueId,内层Map的value为该Queue的消费进度offset。
Consumer实例在接收到通知后会采用·Queue分配算法
自己获取到相应的Queue,即由Consumer实例自主进行Rebalance
。
- 与Kafka对比
在Kafka中,一旦发现出现了Rebalance条件,Broker会调用Group Coordinator来完成Rebalance
。
Coordinator是Broker中的一个进程。Coordinator会在Consumer Group中选出一个Group Leader。由这个Leader根据自己本身组情况完成Partition分区的再分配。这个再分配结果会上报给Coordinator,并由Coordinator同步给Group中的所有Consumer实例。
Kafka中的Rebalance是由Consumer Leader完成的。
RocketMQ中的Rebalance是由每个Consumer自身完成的,Group中不存在Leader。
4、Queue分配算法
一个Topic中的Queue只能由Consumer Group中的一个Consumer进行消费,而一个Consumer可以同时消费多个Queue中的消息。那么Queue与Consumer间的配对关系是如何确定的,即Queue要分配给哪个Consumer进行消费,也是有算法策略的。常见的有四种策略。这些策略是通过在创建Consumer时的构造器传进去的。
- 平均分配策略
该算法是要根据avg = QueueCount / ConsumerCount
的计算结果进行分配的。如果能够整除,则按顺序将avg个Queue逐个分配Consumer;如果不能整除,则将多余出的Queue按照Consumer顺序逐个分配。
该算法即,先计算好每个Consumer应该分得几个Queue,然后再依次将这些数量的Queue逐个分配个Consumer。
- 环形平均策略
环形平均算法是指,根据消费者的顺序,依次在由queue队列组成的环形图中逐个分配
。
该算法
不用事先计算
,每个Consumer需要分配几个Queue,直接一个一个分即可。
- 一致性hash策略
该算法会将consumer的hash值作为Node节点存放到hash环上,然后将queue的hash值也放到hash环上,通过顺时针方向
,距离queue最近的那个consumer就是该queue要分配的consumer。
该算法存在的问题:
分配不均
。
- 同机房策略
该算法会根据queue的部署机房位置和consumer的位置
,过滤出当前consumer相同机房的queue。然后按照平均分配策略或环形平均策略对同机房queue进行分配
。如果没有同机房queue,则按照平均分配策略或环形平均策略对所有queue进行分配。
- 对比
一致性hash算法存在的问题:
两种平均分配策略的分配效率较高,一致性hash策略的较低。因为一致性hash算法较复杂。
另外,一致性hash策略分配的结果也很大可能上存在不平均的情况。
一致性hash算法存在的意义:
其可以有效减少由于消费者组扩容或缩容所带来的大量的Rebalance
。避免减少Rebalance
一致性hash算法的应用场景:
Consumer数量变化较频繁的场景。
5、至少一次原则
RocketMQ有一个原则:每条消息必须要被成功消费
一次。
那么什么是成功消费呢?Consumer在消费完消息后会向其消费进度记录器提交其消费消息的offset,offset被成功记录到记录器中,那么这条消费就被成功消费了。
什么是消费进度记录器?
对于
广播消费模式
来说,Consumer
本身就是消费进度记录器
。
对于
集群消费模式来
说,Broker
是消费进度记录器
。
订阅关系的一致性指的是,同一个消费者组(Group ID相同)下所有Consumer实例所订阅的Topic与Tag及对消息的处理逻辑必须完全一致。否则,消息消费的逻辑就会混乱,甚至导致消息丢失。
1、正确订阅关系
多个消费者组订阅了多个Topic,并且每个消费者组里的多个消费者实例的订阅关系保持了一致。
2、错误订阅关系
一个消费者组订阅了多个Topic,但是该消费者组里的多个Consumer实例的订阅关系并没有保持一致。
- 订阅了不同Topic
该例中的错误在于,同一个消费者组中的两个Consumer实例订阅了不同的Topic。
Consumer实例1-1:(订阅了topic为jodie_test_A,tag为所有的消息)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_1”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_A”, “*”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
Consumer实例1-2:(订阅了topic为jodie_test_B,tag为所有的消息)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_1”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_B”, “*”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
- 订阅了不同Tag
该例中的错误在于,同一个消费者组中的两个Consumer订阅了相同Topic的不同Tag。
Consumer实例2-1:(订阅了topic为jodie_test_A,tag为TagA的消息)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_2”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_A”, “TagA”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
Consumer实例2-2:(订阅了topic为jodie_test_A,tag为所有的消息)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_2”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_A”, “*”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
- 订阅了不同数量的Topic
该例中的错误在于,同一个消费者组中的两个Consumer订阅了不同数量的Topic。
Consumer实例3-1:(该Consumer订阅了两个Topic)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_3”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_A”, “TagA”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
consumer.subscribe(“jodie_test_B”, “TagB”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
Consumer实例3-2:(该Consumer订阅了一个Topic)
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, “GID_jodie_test_3”);
Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);
consumer.subscribe(“jodie_test_A”, “TagB”, new MessageListener() {
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
System.out.println(message.getMsgID());
return Action.CommitMessage;
}
});
这里的offset指的是
Consumer的消费进度offset
。
消费进度offset是用来记录每个Queue的不同消费组的消费进度的。根据消费进度记录器的不同,可以分为两种模式:本地模式
和远程模式
。
1、offset本地管理模式
当消费模式为广播消费
时,offset使用本地模式存储
。因为每条消息会被所有的消费者消费,每个消费者管理自己的消费进度,各个消费者之间不存在消费进度的交集。所以每个消费者都将消费进度记录在自己本地
Consumer在广播消费模式下offset相关数据以json的形式持久化到Consumer本地磁盘文件
中,默认文件路径为当前
最后
一次偶然,从朋友那里得到一份“java高分面试指南”,里面涵盖了25个分类的面试题以及详细的解析:JavaOOP、Java集合/泛型、Java中的IO与NIO、Java反射、Java序列化、Java注解、多线程&并发、JVM、Mysql、Redis、Memcached、MongoDB、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Dubbo 、MyBatis 、ZooKeeper 、数据结构、算法、Elasticsearch 、Kafka 、微服务、Linux。
这不,马上就要到招聘季了,很多朋友又开始准备“金三银四”的春招啦,那我想这份“java高分面试指南”应该起到不小的作用,所以今天想给大家分享一下。
请注意:关于这份“java高分面试指南”,每一个方向专题(25个)的题目这里几乎都会列举,在不看答案的情况下,大家可以自行测试一下水平 且由于篇幅原因,这边无法展示所有完整的答案解析
ssage;
}
});
这里的offset指的是
Consumer的消费进度offset
。
消费进度offset是用来记录每个Queue的不同消费组的消费进度的。根据消费进度记录器的不同,可以分为两种模式:本地模式
和远程模式
。
1、offset本地管理模式
当消费模式为广播消费
时,offset使用本地模式存储
。因为每条消息会被所有的消费者消费,每个消费者管理自己的消费进度,各个消费者之间不存在消费进度的交集。所以每个消费者都将消费进度记录在自己本地
Consumer在广播消费模式下offset相关数据以json的形式持久化到Consumer本地磁盘文件
中,默认文件路径为当前
最后
一次偶然,从朋友那里得到一份“java高分面试指南”,里面涵盖了25个分类的面试题以及详细的解析:JavaOOP、Java集合/泛型、Java中的IO与NIO、Java反射、Java序列化、Java注解、多线程&并发、JVM、Mysql、Redis、Memcached、MongoDB、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Dubbo 、MyBatis 、ZooKeeper 、数据结构、算法、Elasticsearch 、Kafka 、微服务、Linux。
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