总结
笔者之前工作是在金融公司可能并不是特别追求技术,而笔者又是喜欢追求技术的人,所以格格不入,只能把目标放在互联网大厂了。也希望大家都去敢于尝试和追逐自己的梦想!
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
标志位 | 值 | 作用 |
---|---|---|
MORPH_ERODE | 0 | 图像腐蚀 |
MORPH_DILATE | 1 | 图形膨胀 |
MORPH_OPEN | 2 | 开操作 |
MORPH_CLOSE | 3 | 闭操作 |
MORPH_GRADIENT | 4 | 形态学梯度 |
MORPH_TOPHAT | 5 | 顶帽操作 |
MORPH_BLACKHAT | 6 | 黑帽操作 |
MORPH_HITMISS | 7 | 击中击不中运算 |
-
参数四:kernel,用于形态学操作的结构元素,可以自己定义,也可以用
getStructuringElement()
函数生成 -
参数五:anchor,中心点在结构元素中的位置,默认参数为结构元素的几何中心点
-
参数六:iterations,操作次数,默认值为1
-
参数七:borderType,像素外推法选择标志
-
参数八:borderValue,使用边界不变外推法时的边界值
操作
/**
- 形态学
- author: yidong
- 2020/7/5
*/
class MorphologyExActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var mBinding: ActivityMorphologyExBinding
private lateinit var mBinary: Mat
private var mFlag = Imgproc.MORPH_OPEN
set(value) {
field = value
doMorphology(value, mSize.toDouble())
}
private var mSize = 3
set(value) {
field = value
doMorphology(mFlag, value.toDouble())
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_morphology_ex)
mBinding.seekbar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
mSize = progress
mBinding.tvSize.text = progress.toString()
}
override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
}
override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
}
})
mBinary = Mat()
val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.number)
val gray = Mat()
Imgproc.cvtColor(bgr, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY)
Imgproc.threshold(gray, mBinary, 125.0, 255.0, Imgproc.THRESH_BINARY_INV)
mBinding.ivLena.showMat(mBinary)
bgr.release()
gray.release()
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
menuInflater.inflate(R.menu.menu_morphology_ex, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
title = item.title
mFlag = when (item.itemId) {
R.id.morphology_close -> {
Imgproc.MORPH_CLOSE
}
R.id.morphology_gradient -> {
Imgproc.MORPH_GRADIENT
}
R.id.morphology_top_hat -> {
Imgproc.MORPH_TOPHAT
}
R.id.morphology_black_hat -> {
Imgproc.MORPH_BLACKHAT
}
R.id.morphology_hit_miss -> {
Imgproc.MORPH_HITMISS
}
else -> Imgproc.MORPH_OPEN
}
return true
}
private fun doMorphology(flag: Int, width: Double) {
val kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.CV_SHAPE_RECT, Size(width, width))
val dst = Mat()
Imgproc.morphologyEx(mBinary, dst, flag, kernel)
mBinding.ivResult.showMat(dst)
dst.release()
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
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只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:
**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
**第三,**到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。
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