尾声
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超过指定缓存的话,每次移除栈最大内存的缓存的对象
下面我们一起来看一下ImageLoader是怎样实现这些算法的
首先我们一起先来看一下类UML图
源码分析
- 1)首先我们先来看一下BaseMemoryCache做了什么?
public abstract class BaseMemoryCache implements MemoryCache {
/** Stores not strong references to objects */
private final Map<String, Reference> softMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Reference>());
@Override
public Bitmap get(String key) {
Bitmap result = null;
Reference reference = softMap.get(key);
if (reference != null) {
result = reference.get();
}
return result;
}
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
softMap.put(key, createReference(value));
return true;
}
@Override
public Bitmap remove(String key) {
Reference bmpRef = softMap.remove(key);
return bmpRef == null ? null : bmpRef.get();
}
@Override
public Collection keys() {
synchronized (softMap) {
return new HashSet(softMap.keySet());
}
}
@Override
public void clear() {
softMap.clear();
}
/** Creates {@linkplain Reference not strong} reference of value */
protected abstract Reference createReference(Bitmap value);
}
其实就是保存着一份弱引用而已,而它的父类Memory只是定义了几个接口方法,统一标准而已
- 2)接着我们来看LimitedMemoryCache做了什么?
public abstract class LimitedMemoryCache extends BaseMemoryCache {
private static final int MAX_NORMAL_CACHE_SIZE_IN_MB = 16;
private static final int MAX_NORMAL_CACHE_SIZE = MAX_NORMAL_CACHE_SIZE_IN_MB * 1024 * 1024;
private final int sizeLimit;
private final AtomicInteger cacheSize;
/**
-
Contains strong references to stored objects. Each next object is added last. If hard cache size will exceed
-
limit then first object is deleted (but it continue exist at {@link #softMap} and can be collected by GC at any
-
time)
*/
private final List hardCache = Collections.synchronizedList(
new LinkedList());
/** @param sizeLimit Maximum size for cache (in bytes) */
public LimitedMemoryCache(int sizeLimit) {
this.sizeLimit = sizeLimit;
cacheSize = new AtomicInteger();
if (sizeLimit > MAX_NORMAL_CACHE_SIZE) {
L.w(“You set too large memory cache size (more than %1$d Mb)”,
MAX_NORMAL_CACHE_SIZE_IN_MB);
}
}
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
boolean putSuccessfully = false;
// Try to add value to hard cache
int valueSize = getSize(value);
int sizeLimit = getSizeLimit();
int curCacheSize = cacheSize.get();
if (valueSize < sizeLimit) {
while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) {
Bitmap removedValue = removeNext();
if (hardCache.remove(removedValue)) {
curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-getSize(removedValue));
}
}
hardCache.add(value);
cacheSize.addAndGet(valueSize);
putSuccessfully = true;
}
// Add value to soft cache
super.put(key, value);
return putSuccessfully;
}
@Override
public Bitmap remove(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
if (value != null) {
if (hardCache.remove(value)) {
cacheSize.addAndGet(-getSize(value));
}
}
return super.remove(key);
}
@Override
public void clear() {
hardCache.clear();
cacheSize.set(0);
super.clear();
}
protected int getSizeLimit() {
return sizeLimit;
}
protected abstract int getSize(Bitmap value);
protected abstract Bitmap removeNext();
}
LimitedMemoryCache所做的工作可以分为以下几步
- 1) 保存着一份强引用
private final List hardCache = Collections.synchronizedList(
new LinkedList());
-
- 其实在我们调用put方法的时候,即我们把bitmap存进内存的时候,他会判断是否超出我们的最大值,超出我们的最大值就会调用removeNext();来获得我们将要移除的bitmap对象,最终再调用hardCache.remove(removedValue)去移除它。
-
- 注意到removeNext()方法是抽象方法,交给子类自己去实现自己的算法逻辑。
注意事项
结合BaseMemoryCache和LimitedMemoryCache,我们可以知道LimitedMemoryCache的子类,至少可以访问两份Bitmap 的缓存,一份是BaseMemoryCache所拥有的softMap ,是弱引用;一份是LimitedMemoryCachehar所拥有的hardCache 集合
//父类BaseMemoryCache的成员变量,并且每次在操作的时候都会把bitmap的弱引用存进去
private final Map<String, Reference> softMap = Collections.synchronizedMap(
new HashMap<String, Reference>());
//LimitedMemoryCache的成员变量,缓存的bitmap是强引用
private final List hardCache = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
有人可能会有疑问了这些成员变量不是私有的吗?为什么说LimitedMemoryCache的子类,至少可以访问两份引用,这点我们可以从他们的put方法和get方法中知道,只需要调用super.put()即可把我们的bitmap缓存存到父类,调用super.get()即可从父类中 访问我们保存的Bitmap对象 。
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
boolean putSuccessfully = false;
// Try to add value to hard cache
int valueSize = getSize(value);
int sizeLimit = getSizeLimit();
int curCacheSize = cacheSize.get();
if (valueSize < sizeLimit) {
while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) {
Bitmap removedValue = removeNext();
if (hardCache.remove(removedValue)) {
curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-getSize(removedValue));
}
}
hardCache.add(value);
cacheSize.addAndGet(valueSize);
putSuccessfully = true;
}
// Add value to soft cache
super.put(key, value);
return putSuccessfully;
}
同理LimitedMemoryCache的子类put也会调用LimitedMemoryCache的put方法,代码见下面分析。
同时从上面的分析当中我们可以知道主要关心put和removeNext()这两个方法就可以了,put()方法其实就是把bitmap对象存进我们的queue队列中
下面我们在看一下UsingFreqLimitedMemoryCache是怎样实现的?
public class UsingFreqLimitedMemoryCache extends LimitedMemoryCache {
/**
-
Contains strong references to stored objects (keys) and last object usage date (in milliseconds). If hard cache
-
size will exceed limit then object with the least frequently usage is deleted (but it continue exist at
-
{@link #softMap} and can be collected by GC at any time)
*/
private final Map<Bitmap, Integer> usingCounts = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Bitmap, Integer>());
public UsingFreqLimitedMemoryCache(int sizeLimit) {
super(sizeLimit);
}
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
if (super.put(key, value)) {
usingCounts.put(value, 0);
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
public Bitmap get(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
// Increment usage count for value if value is contained in hardCahe
if (value != null) {
Integer usageCount = usingCounts.get(value);
if (usageCount != null) {
usingCounts.put(value, usageCount + 1);
}
}
return value;
}
@Override
public Bitmap remove(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
if (value != null) {
usingCounts.remove(value);
}
return super.remove(key);
}
@Override
public void clear() {
usingCounts.clear();
super.clear();
}
@Override
protected int getSize(Bitmap value) {
return value.getRowBytes() * value.getHeight();
}
@Override
protected Bitmap removeNext() {
Integer minUsageCount = null;
Bitmap leastUsedValue = null;
Set<Entry<Bitmap, Integer>> entries = usingCounts.entrySet();
synchronized (usingCounts) {
for (Entry<Bitmap, Integer> entry : entries) {
if (leastUsedValue == null) {
leastUsedValue = entry.getKey();
minUsageCount = entry.getValue();
} else {
Integer lastValueUsage = entry.getValue();
if (lastValueUsage < minUsageCount) {
minUsageCount = lastValueUsage;
leastUsedValue = entry.getKey();
}
}
}
}
usingCounts.remove(leastUsedValue);
return leastUsedValue;
}
@Override
protected Reference createReference(Bitmap value) {
return new WeakReference(value);
}
}
思路解析
- 当我们调用put方法,把bitmap存进内存的时候,他会判断是否超出我们的最大值,超出我们的最大值就会调用removeNext();来获得我们将要移除的bitmap对象,最终再调用hardCache.remove(removedValue)去移除它。
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
boolean putSuccessfully = false;
// Try to add value to hard cache
int valueSize = getSize(value);
int sizeLimit = getSizeLimit();
int curCacheSize = cacheSize.get();
if (valueSize < sizeLimit) {
while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) {
Bitmap removedValue = removeNext();
if (hardCache.remove(removedValue)) {
curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-getSize(removedValue));
}
}
hardCache.add(value);
cacheSize.addAndGet(valueSize);
putSuccessfully = true;
}
// Add value to soft cache
super.put(key, value);
return putSuccessfully;
}
···
- 下面我们来看一下removeNext()是怎样获得将要移除的bitmap对象的?
private final Map<Bitmap, Integer> usingCounts = Collections.
synchronizedMap(new HashMap<Bitmap, Integer>());
@Override
protected Bitmap removeNext() {
Integer minUsageCount = null;
Bitmap leastUsedValue = null;
Set<Entry<Bitmap, Integer>> entries = usingCounts.entrySet();
synchronized (usingCounts) {
for (Entry<Bitmap, Integer> entry : entries) {
if (leastUsedValue == null) {
leastUsedValue = entry.getKey();
minUsageCount = entry.getValue();
} else {
Integer lastValueUsage = entry.getValue();
if (lastValueUsage < minUsageCount) {
minUsageCount = lastValueUsage;
leastUsedValue = entry.getKey();
}
}
}
}
usingCounts.remove(leastUsedValue);
return leastUsedValue;
}
其实就是将usingCounts中出现次数最少的节点移除掉。
那它实在什么时候计算bitmap的使用次数的呢?相信大多数人会想到,既然是使用频率,那肯定是在取图片的过程中计算的,没错,下面让我们一起来看一下是怎样实现的?
@Override
public Bitmap get(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
// Increment usage count for value if value is contained in hardCahe
if (value != null) {
Integer usageCount = usingCounts.get(value);
if (usageCount != null) {
usingCounts.put(value, usageCount + 1);
}
}
return value;
}
其实也很简单,判断是否存在缓存value,存在的话,使用次数加一
好的,到此UsingFreqLimitedMemoryCache的源码分析位置
public class FIFOLimitedMemoryCache extends LimitedMemoryCache {
private final List queue = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
public FIFOLimitedMemoryCache(int sizeLimit) {
super(sizeLimit);
}
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
if (super.put(key, value)) {
queue.add(value);
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
public Bitmap remove(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
if (value != null) {
queue.remove(value);
}
return super.remove(key);
}
@Override
public void clear() {
queue.clear();
super.clear();
}
@Override
protected int getSize(Bitmap value) {
return value.getRowBytes() * value.getHeight();
}
@Override
protected Bitmap removeNext() {
return queue.remove(0);
}
@Override
protected Reference createReference(Bitmap value) {
return new WeakReference(value);
}
}
-
1)从上面的分析当中我们可以知道主要关心put和removeNext()这两个方法就可以了,put()方法其实就是把bitmap对象存进我们的queue队列中
-
2)remove方法其实就是一出队列的第一个bitmap对象,将先进先出,符合我们的FIFO原则
@Override
public Bitmap get(String key) {
Bitmap result = null;
Reference reference = softMap.get(key);
if (reference != null) {
result = reference.get();
}
return result;
}
public class LargestLimitedMemoryCache extends LimitedMemoryCache {
/**
-
Contains strong references to stored objects (keys) and sizes of the objects. If hard cache
-
size will exceed limit then object with the largest size is deleted (but it continue exist at
-
{@link #softMap} and can be collected by GC at any time)
*/
private final Map<Bitmap, Integer> valueSizes = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Bitmap, Integer>());
public LargestLimitedMemoryCache(int sizeLimit) {
super(sizeLimit);
}
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
if (super.put(key, value)) {
valueSizes.put(value, getSize(value));
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
public Bitmap remove(String key) {
Bitmap value = super.get(key);
if (value != null) {
valueSizes.remove(value);
}
return super.remove(key);
}
//这里我们省略若干个方法,有兴趣的话讲源码去,下面有提供源码下载地址
@Override
protected Bitmap removeNext() {
Integer maxSize = null;
Bitmap largestValue = null;
Set<Entry<Bitmap, Integer>> entries = valueSizes.entrySet();
synchronized (valueSizes) {
for (Entry<Bitmap, Integer> entry : entries) {
if (largestValue == null) {
largestValue = entry.getKey();
maxSize = entry.getValue();
} else {
Integer size = entry.getValue();
if (size > maxSize) {
maxSize = size;
largestValue = entry.getKey();
}
}
}
}
valueSizes.remove(largestValue);
return largestValue;
}
}
同样我们只关心put方法和removeNext()方法
@Override
public boolean put(String key, Bitmap value) {
if (super.put(key, value)) {
valueSizes.put(value, getSize(value));
return true;
}else {
return false;
}
}
@Override
protected Bitmap removeNext() {
Integer maxSize = null;
Bitmap largestValue = null;
Set<Entry<Bitmap, Integer>> entries = valueSizes.entrySet();
synchronized (valueSizes) {
for (Entry<Bitmap, Integer> entry : entries) {
if (largestValue == null) {
largestValue = entry.getKey();
maxSize = entry.getValue();
} else {
Integer size = entry.getValue();
if (size > maxSize) {
maxSize = size;
largestValue = entry.getKey();
}
}
}
}
valueSizes.remove(largestValue);
return largestValue;
}
-
1)其实就是put方法的时候( valueSizes.put(value, getSize(value));),我们将bitmap做为key,大小作为value,存进valueSizesM集合
-
2)在超过最大缓存数量的时候,遍历移除掉valueSizes中最大的bitmap。
下面我们来看一下LruMemoryCache是怎样实现的
源码我们就不贴出来了
主要逻辑在put方法中
最后
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
null) {
largestValue = entry.getKey();
maxSize = entry.getValue();
} else {
Integer size = entry.getValue();
if (size > maxSize) {
maxSize = size;
largestValue = entry.getKey();
}
}
}
}
valueSizes.remove(largestValue);
return largestValue;
}
-
1)其实就是put方法的时候( valueSizes.put(value, getSize(value));),我们将bitmap做为key,大小作为value,存进valueSizesM集合
-
2)在超过最大缓存数量的时候,遍历移除掉valueSizes中最大的bitmap。
下面我们来看一下LruMemoryCache是怎样实现的
源码我们就不贴出来了
主要逻辑在put方法中
最后
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
[外链图片转存中…(img-98B1rUnZ-1715825884324)]
[外链图片转存中…(img-oLNZrHfT-1715825884324)]
[外链图片转存中…(img-WctG54BX-1715825884325)]
[外链图片转存中…(img-qJ5RWNkP-1715825884325)]
[外链图片转存中…(img-PYr7eXgo-1715825884325)]
[外链图片转存中…(img-7OQ9AJAM-1715825884326)]
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