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链接。链接是类加载的核心部分,这一步分为3个步骤:验证、准备、解析。

  • 验证。验证是保证JVM安全的重要步骤。JVM需要校验字节信息是否符合规范,避免恶意信息和不规范数据危害JVM运行安全。如果验证出错,则会报VerifyError。
  • 准备。这一步会创建静态变量,并为静态变量开辟内存空间。
  • 解析。这一步会将符号引用替换为直接引用。
    初始化。初始化会为静态变量赋值,并执行静态代码块中的逻辑。

双亲委派模型。
类加载器大致分为3类:启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器。
启动类加载器主要加载 jre/lib下的jar文件。
扩展类加载器主要加载 jre/lib/ext 下的jar文件。
应用程序类加载器主要加载 classpath下的文件。

所谓的双亲委派模型就是当加载一个类时,会优先使用父类加载器加载,当父类加载器无法加载时才会使用子类加载器去加载。这么做的目的是为了避免类的重复加载。

4.HashMap的原理

HashMap的内部可以看做数组+链表的复合结构。数组被分为一个个的桶(bucket)。哈希值决定了键值对在数组中的寻址。具有相同哈希值的键值对会组成链表。需要注意的是当链表长度超过阈值(默认是8)的时候会触发树化,链表会变成树形结构。

把握HashMap的原理需要关注4个方法:hash、put、get、resize。

hash方法。将key的hashCode值的高位数据移位到低位进行异或运算。这么做的原因是有些key的hashCode值的差异集中在高位,而哈希寻址是忽略容量以上高位的,这种做法可以有效避免哈希冲突。

put方法。put方法主要有以下几个步骤:

  • 通过hash方法获取hash值,根据hash值寻址。
  • 如果未发生碰撞,直接放到桶中。
  • 如果发生碰撞,则以链表形式放在桶后。
  • 当链表长度大于阈值后会触发树化,将链表转换为红黑树。
  • 如果数组长度达到阈值,会调用resize方法扩展容量。

get方法。get方法主要有以下几个步骤:

  • 通过hash方法获取hash值,根据hash值寻址。
  • 如果与寻址到桶的key相等,直接返回对应的value。
  • 如果发生冲突,分两种情况。如果是树,则调用getTreeNode获取value;如果是链表则通过循环遍历查找对应的value。

resize方法。resize做了两件事:

  • 将原数组扩展为原来的2倍
  • 重新计算index索引值,将原节点重新放到新的数组中。这一步可以将原先冲突的节点分散到新的桶中。

5.什么情况下Java会产生死锁,如何定位、修复,手写死锁
答案略

6.sleep和wait的区别

  • sleep方法是Thread类中的静态方法,wait是Object类中的方法
  • sleep并不会释放同步锁,而wait会释放同步锁
  • sleep可以在任何地方使用,而wait只能在同步方法或者同步代码块中使用
  • sleep中必须传入时间,而wait可以传,也可以不传,不传时间的话只有notify或者notifyAll才能唤醒,传时间的话在时间之后会自动唤醒

7.join的用法

join方法通常是保证线程间顺序调度的一个方法,它是Thread类中的方法。比方说在线程A中执行线程B.join(),这时线程A会进入等待状态,直到线程B执行完毕之后才会唤醒,继续执行A线程中的后续方法。

join方法可以传时间参数,也可以不传参数,不传参数实际上调用的是join(0)。它的原理其实是使用了wait方法,join的原理如下:

public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;

if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“timeout value is negative”);
}

if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}

8.volatile和synchronize的区别

9.Java中的线程池

10.线程通信

11.Java中的并发集合****12.Java中生产者与消费者模式

生产者消费者模式要保证的是当缓冲区满的时候生产者不再生产对象,当缓冲区空时,消费者不再消费对象。实现机制就是当缓冲区满时让生产者处于等待状态,当缓冲区为空时让消费者处于等待状态。当生产者生产了一个对象后会唤醒消费者,当消费者消费一个对象后会唤醒生产者。
三种种实现方式:wait和notify、await和signal、BlockingQueue。

  • wait和notify

//wait和notify
import java.util.LinkedList;

public class StorageWithWaitAndNotify {
private final int MAX_SIZE = 10;
private LinkedList list = new LinkedList();

public void produce() {
synchronized (list) {
while (list.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println(“仓库已满:生产暂停”);
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

list.add(new Object());
System.out.println(“生产了一个新产品,现库存为:” + list.size());
list.notifyAll();
}
}

public void consume() {
synchronized (list) {
while (list.size() == 0) {
System.out.println(“库存为0:消费暂停”);
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

list.remove();
System.out.println(“消费了一个产品,现库存为:” + list.size());
list.notifyAll();
}
}

}

  • await和signal

import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class StorageWithAwaitAndSignal {
private final int MAX_SIZE = 10;
private ReentrantLock mLock = new ReentrantLock();
private Condition mEmpty = mLock.newCondition();
private Condition mFull = mLock.newCondition();
private LinkedList mList = new LinkedList();

public void produce() {
mLock.lock();
while (mList.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println(“缓冲区满,暂停生产”);
try {
mFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

mList.add(new Object());
System.out.println(“生产了一个新产品,现容量为:” + mList.size());
mEmpty.signalAll();

mLock.unlock();
}

public void consume() {
mLock.lock();
while (mList.size() == 0) {
System.out.println(“缓冲区为空,暂停消费”);
try {
mEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

mList.remove();
System.out.println(“消费了一个产品,现容量为:” + mList.size());
mFull.signalAll();

mLock.unlock();
}
}

  • BlockingQueue

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class StorageWithBlockingQueue {
private final int MAX_SIZE = 10;
private LinkedBlockingQueue list = new LinkedBlockingQueue(MAX_SIZE);

public void produce() {
if (list.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println(“缓冲区已满,暂停生产”);
}

try {
list.put(new Object());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println(“生产了一个产品,现容量为:” + list.size());
}

public void consume() {
if (list.size() == 0) {
System.out.println(“缓冲区为空,暂停消费”);
}

try {
list.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println(“消费了一个产品,现容量为:” + list.size());
}

}

13.final、finally、finalize区别

final可以修饰类、变量和方法。修饰类代表这个类不可被继承。修饰变量代表此变量不可被改变。修饰方法表示此方法不可被重写(override)。

finally是保证重点代码一定会执行的一种机制。通常是使用try-finally或者try-catch-finally来进行文件流的关闭等操作。

finalize是Object类中的一个方法,它的设计目的是保证对象在垃圾收集前完成特定资源的回收。finalize机制现在已经不推荐使用,并且在JDK 9已经被标记为deprecated。

14.Java中单例模式

Java中常见的单例模式实现有这么几种:饿汉式、双重判断的懒汉式、静态内部类实现的单例、枚举实现的单例。
这里着重讲一下双重判断的懒汉式和静态内部类实现的单例。

双重判断的懒汉式:

public class SingleTon {
//需要注意的是volatile
private static volatile SingleTon mInstance;

private SingleTon() {

}

public static SingleTon getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (SingleTon.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance=new SingleTon();
}
}
}

return mInstance;
}
}

双重判断的懒汉式单例既满足了延迟初始化,又满足了线程安全。通过synchronized包裹代码来实现线程安全,通过双重判断来提高程序执行的效率。这里需要注意的是单例对象实例需要有volatile修饰,如果没有volatile修饰,在多线程情况下可能会出现问题。原因是这样的,mInstance=new SingleTon() 这一句代码并不是一个原子操作,它包含三个操作:

  1. 给mInstance分配内存
  2. 调用SingleTon的构造方法初始化成员变量
  3. 将mInstance指向分配的内存空间(在这一步mInstance已经不为null了)

我们知道JVM会发生指令重排,正常的执行顺序是1-2-3,但发生指令重排后可能会导致1-3-2。我们考虑这样一种情况,当线程A执行到1-3-2的3步骤暂停了,这时候线程B调用了getInstance,走到了最外层的if判断上,由于最外层的if判断并没有synchronized包裹,所以可以执行到这一句,这时候由于线程A已经执行了步骤3,此时mInstance已经不为null了,所以线程B直接返回了mInstance。但其实我们知道,完整的初始化必须走完这三个步骤,由于线程A只走了两个步骤,所以一定会报错的。

解决的办法就是使用volatile修饰mInstance,我们知道volatile有两个作用:保证可见性和禁止指令重排,在这里关键在于禁止指令重排,禁止指令重排后保证了不会发生上述问题。

静态内部类实现的单例:

class SingletonWithInnerClass {

private SingletonWithInnerClass() {

}

private static class SingletonHolder{
private static SingletonWithInnerClass INSTANCE=new SingletonWithInnerClass();
}

public SingletonWithInnerClass getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}

}

由于外部类的加载并不会导致内部类立即加载,只有当调用getInstance的时候才会加载内部类,所以实现了延迟初始化。由于类只会被加载一次,并且类加载也是线程安全的,所以满足我们所有的需求。静态内部类实现的单例也是最为推荐的一种方式。

15.Java中引用类型的区别,具体的使用场景

Java中引用类型分为四类:强引用、软引用、弱引用、虚引用。

强引用:强引用指的是通过new对象创建的引用,垃圾回收器即使是内存不足也不会回收强引用指向的对象。

软引用:软引用是通过SoftRefrence实现的,它的生命周期比强引用短,在内存不足,抛出OOM之前,垃圾回收器会回收软引用引用的对象。软引用常见的使用场景是存储一些内存敏感的缓存,当内存不足时会被回收。

弱引用:弱引用是通过WeakRefrence实现的,它的生命周期比软引用还短,GC只要扫描到弱引用的对象就会回收。弱引用常见的使用场景也是存储一些内存敏感的缓存。

虚引用:虚引用是通过FanttomRefrence实现的,它的生命周期最短,随时可能被回收。如果一个对象只被虚引用引用,我们无法通过虚引用来访问这个对象的任何属性和方法。它的作用仅仅是保证对象在finalize后,做某些事情。虚引用常见的使用场景是跟踪对象被垃圾回收的活动,当一个虚引用关联的对象被垃圾回收器回收之前会收到一条系统通知。

16.Exception和Error的区别

Exception和Error都继承于Throwable,在Java中,只有Throwable类型的对象才能被throw或者catch,它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了Java对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应的处理。

Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分Error都会使程序处于非正常、不可恢复的状态。既然是非正常,所以不便于也不需要捕获,常见的OutOfMemoryError就是Error的子类。

Exception又分为checked Exception和unchecked Exception。checked Exception在代码里必须显式的进行捕获,这是编译器检查的一部分。unchecked Exception也就是运行时异常,类似空指针异常、数组越界等,通常是可以避免的逻辑错误,具体根据需求来判断是否需要捕获,并不会在编译器强制要求。

17.volatile

一般提到volatile,就不得不提到内存模型相关的概念。我们都知道,在程序运行中,每条指令都是由CPU执行的,而指令的执行过程中,势必涉及到数据的读取和写入。程序运行中的数据都存放在主存中,这样会有一个问题,由于CPU的执行速度是要远高于主存的读写速度,所以直接从主存中读写数据会降低CPU的效率。为了解决这个问题,就有了高速缓存的概念,在每个CPU中都有高速缓存,它会事先从主存中读取数据,在CPU运算之后在合适的时候刷新到主存中。

这样的运行模式在单线程中是没有任何问题的,但在多线程中,会导致缓存一致性的问题。举个简单的例子:i=i+1 ,在两个线程中执行这句代码,假设i的初始值为0。我们期望两个线程运行后得到2,那么有这样的一种情况,两个线程都从主存中读取i到各自的高速缓存中,这时候两个线程中的i都为0。在线程1执行完毕得到i=1,将之刷新到主存后,线程2开始执行,由于线程2中的i是高速缓存中的0,所以在执行完线程2之后刷新到主存的i仍旧是1。

所以这就导致了对共享变量的缓存一致性的问题,那么为了解决这个问题,提出了缓存一致性协议:当CPU在写数据时,如果发现操作的是共享变量,它会通知其他CPU将它们内部的这个共享变量置为无效状态,当其他CPU读取缓存中的共享变量时,发现这个变量是无效的,它会从新从主存中读取最新的值。

在Java的多线程开发中,有三个重要概念:原子性、可见性、有序性。
原子性:一个或多个操作要么都不执行,要么都执行。
可见性:一个线程中对共享变量(类中的成员变量或静态变量)的修改,在其他线程立即可见。
有序性:程序执行的顺序按照代码的顺序执行。
把一个变量声明为volatile,其实就是保证了可见性和有序性。
可见性我上面已经说过了,在多线程开发中是很有必要的。这个有序性还是得说一下,为了执行的效率,有时候会发生指令重排,这在单线程中指令重排之后的输出与我们的代码逻辑输出还是一致的。但在多线程中就可能发生问题,volatile在一定程度上可以避免指令重排。

volatile的原理是在生成的汇编代码中多了一个lock前缀指令,这个前缀指令相当于一个内存屏障,这个内存屏障有3个作用:

写在最后

对程序员来说,很多技术的学习都是“防御性”的。也就是说,我们是在为未来学习。我们学习新技术的目的,或是为了在新项目中应用,或仅仅是为了将来的面试。但不管怎样,一定不能“止步不前”,不能荒废掉。

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### 兴业银行聘Java开发岗位面试经验 对于希望加入兴业银行并从事Java开发工作的求职者来说,准备充分是成功的关键。以下是基于过往应聘者的经验和建议: #### 笔试部分 笔试通常通过牛客网平台进行,在线测试时间长度为120分钟[^1]。考试内容主要包括两大部分:是关于Java基础知识的选择题(共60题),二是编程实践题目——般是道简单的算法设计问题。 #### 技术问答环节 技术面谈过程中可能会涉及广泛的主题,包括但不限于数据结构、面向对象的设计原则以及具体的编码技巧等。例如,候选人可能被要求解释什么是垃圾回收机制及其工作原理,或者是如何实现特定的数据处理逻辑[^2]。 #### 编程挑战 除了理论性的提问外,还会有实际操作的机会来展示个人能力。比如给定个场景下的业务需求,编写段能够解决问题的小程序;或是针对给出的组输入输出样例完成相应的函数定义[^3]。 #### 实际案例分析 有时也会遇到更复杂的综合性考察形式,像根据二叉树的不同遍历序列重建该树形结构这样的经典计算机科学难题。具体而言,如果知道了棵树的后序遍历顺序为`dabec`而其中序遍历结果为`debac`,那么可以推断其前序遍历应为`cedba`[^4]。 为了更好地应对这些考核项目,强烈推荐提前复习相关知识点,并尝试做些模拟练习以增强自信心和熟练度。 ```java // 示例代码用于说明如何构建二叉树 public class TreeNode { char val; TreeNode left, right; public TreeNode(char item) { this.val = item; this.left = null; this.right = null; } } ```
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