最后
目前已经更新的部分资料:
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
if (!isDisposed()) {
observer.onNext(t);
}
}
很简单,给observer
发送数据,而当前的observer
是订阅过程中传进来的下游observer
,所以大家明白了吧,最终是下游的observer
接收到数据。
小总结
发送主要通过上游的被观察者通知发射器,然后发射器会发送给下游的observer。
Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?
上面我们看到emitter.onNext三次完了后,会发送onComplete事件,那onComplete处理啥呢:
@Override
public void onComplete() {
if (!isDisposed()) {
try {
observer.onComplete();
} finally {
dispose();
}
}
}
这是发射器中onComplete
的定义,dispose
方法是控制是否还能发送数据,其实这里的 CreateEmitter
它是一个AtomicReference<Disposable>
原子类包装Disposable的实现类,而我们dispose
方法正是将该原子类添加了常量的DISPOSED
,而在onNext方法中通过判断isDisposed
是否为false才能继续发送数据。而isDisposed
什么时候为false呢?当AtomicReference<Disposable>
中的包装对象不是DISPOSED
。所以我们的onComplete
是用来控制不能发送数据的。
您可以通过如下代码测试:
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onComplete();
emitter.onNext(3);
看看下游的observer是否还能收到3的数据。
小总结
onComplete
是用来控制不能发送数据的,也就是不能onNext
了,包括onError也是不能再发送onNext
数据了,该方法中也是调用了dispose
方法。
RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?
map和flatMap是我们经常用的转换操作,我们先看看map如何使用:
Observable createObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
Observable mapObservable = createObservable.map(new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer integer) throws Throwable {
return String.valueOf(integer + 1);
}
});
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull String string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “onComplete”);
}
};
mapObservable.subscribe(observer);
}
通过createObservable
的map操作生成了一个mapObservable
的被观察者,最终通过mapObservable
与observer
形成订阅关系,而map操作需要一个Function的接口,第一个泛型是入参类型,第二个泛型是出参的类型,也就是apply的返回值,这里定义map的出参类型是String类型。 我们再来看下flatMap如何使用:
Observable flatMapObservable = mapObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {
@Override
public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s)+1);
emitter.onComplete();
}
});
}
});
flatMapObservable.subscribe(observer);
在上面的mapObservable基础上通过flatMap返回flatMapObservable,最后通过flatMapObservable订阅observer。flatMap的Function第二个泛型是ObservableSource类型的,Observable的父类是ObservableSource类型,因此第二个参数返回Observable也可以。
从上面可以看出map是通过原始数据类型返回另外一种数据类型,而flatMap是通过原始数据类型返回另外一种被观察者。
关于面试也有问flatMap和concatMap的区别,下面我通过一个例子来演示他们的区别:
Observable createObservable = Observable.just(“1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”);
Observable flatMapObservable = createObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {
@Override
public ObservableSource apply(String s) throws Throwable {
if (s.equals(“2”)) {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
}).delay(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
});
}
}
});
Observable observeOnObservable = flatMapObservable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, “onSubscribe:” + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull Integer string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, “onComplete”);
}
};
observeOnObservable.subscribe(observer);
在上面flatMap
操作过程中为了演示flatMap
和concatMap
的区别,在数据为2的时候让返回的observable
延迟500毫秒,我们看到的结果如下:
上面例子中3是由2的发射数据发射过来的,而正好数据为2的时候让延迟了500毫秒,那如果换成concatMap结果是按照发射数据的顺序来返回的。
concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并ObservablesflatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。
关于其他的操作符比如merge、concat、zip都是合并,interval是周期执行,timer是延迟发送数据。如果要学习更多的操作符请猛戳官网
Maybe、Observer、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?
其实想知道它们的区别,我们直接看对应的Observer的方法有哪些:
- Maybe
Maybe从字面意思是可能的意思,看下MaybeObserver
接口:
public interface MaybeObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
void onComplete();
}
它没有onNext方法,也就是说不能发多条数据,如果回调到onSuccess
再不能发消息了,如果直接回调onComplete
相当于没发数据,也就是说Maybe可能不发送数据,如果发送数据只会发送单条数据。
- Observer
这个不用多说了,它是能发送多条数据的,直到发送onError
或onComplete
才不会再发送数据了,当然它也是可以不发送数据的,直接发送onError
或onComplete
。
- Single
public interface SingleObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
}
single也是发送单条数据,单是它要么成功要么失败。
- Flowable
Flowable没有FlowableObserver接口,它是由FlowableSubscriber代表观察者,Flowable在后面被压的时候讲,我们只要知道它是被压策略的一个被观察者。
- Completable
public interface CompletableObserver {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onComplete();
void onError(@NonNull Throwable e);
}
Completable不发送数据,只会发送成功或失败的事件,当然这个用得很少。
小总结
从上面各个对应的observer接口来看,如果只想发一条数据,或者不发数据就用Maybe,如果想法多条数据或者不发数据就用Observable,如果只发一条数据或者失败就用Single,如果想用背压策略使用Flowable,如果不发数据就用Completable。
RxJava切换线程是怎么回事?
大家都知道RxJava切换线程使用subscribeOn
指定被观察者的在哪个线程执行,使用observeOn
指定观察者在哪个线程执行,通常我们写法如下:
subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
subscribeOn(Schedulers.io())
subscribeOn会返回一个ObservableSubscribeOn
,它是一个Observable,根据前面介绍的订阅流程,我们直接看ObservableSubscribeOn
的subscribeActual
操作:
@Override
public void subscribeActual(final Observer<? super T> observer) {
//创建了内部的Observer,其实这里类似上面介绍的Observable.create创建的发射器,只不过发射器是Emitter
final SubscribeOnObserver parent = new SubscribeOnObserver<>(observer);
//给下游的observer添加订阅的监听
observer.onSubscribe(parent);
//给SubscribeOnObserver设置disposable对象
parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));
}
创建了SubscribeOnObserver
对象,它是Observer
类型的,其实类似上面介绍的Observable.create
创建的发射器,只不过发射器是Emitter
类型。接着给下游的observer
添加订阅的监听,最后是给SubscribeOnObserver
设置disposable
对象,还记得在observable.create
最后一步是给上游的ObservableOnSubscribe
添加订阅吗,那我们看看此处是如果给上游的observable
添加订阅的,首先scheduler是Schedulers.io()
,最终它是一个IoScheduler
对象,里面是通过CachedWorkerPool
内部类创建了线程池,创建线程池如下:
evictor = Executors.newScheduledThreadPool(1, EVICTOR_THREAD_FACTORY);
而scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent))中的SubscribeTask是一个Runnable,所以最终通过线程池执行SubscribeTask的run方法:
到了最后还是通过线程池执行Runnable
来添加上游Observable
的订阅,并且把当前创建的SubscribeOnObserver
传给了上游的observable
,这个跟我们上面介绍Observable.create
中给上游的ObservableOnSubscribe
添加订阅是一样的。
小总结
subscribeOn实际是创建了ObservableSubscribeOn的Observable,它的订阅方法里面创建了
SubscribeOnObserver
,通过线程池执行Runnable来达到上游Observable的订阅在子线程中执行,这就是为什么subscribeOn能控制observable在哪个线程中执行的原因。
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
同样如此observeOn也会有对应的observable,它是ObservableObserveOn
,我们直接看它订阅的方法:
同样如此,可以看到先是拿到AndroidSchedulers中的worker,它是HandlerWorker
类型,按道理说应该给下游的observer添加订阅监听啊,怎么没有呢,看官别急,我们继续看ObserveOnObserver
的订阅方法:
我们的重点不在下游的observer订阅监听这,在ObserveOnObserver的onNext方法中,会调用schedule方法,最终是通过HandlerWorker
的schedule执行ObserveOnObserver,因为ObserveOnObserver也是一个runnable实现类,HandlerWorker中的schedule方法是通过主线程的Handler给主线程发送了一个Message,所以我们回到ObserveOnObserver的run方法,在run方法中会执行下游的onNext、onError等方法,所以这就是为什么observeOn能让observer能在主线程中执行。
小总结
写在最后
本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!
最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:
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为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
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5UKlbsp-1715740942202)]
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[外链图片转存中…(img-1Ee0UJHJ-1715740942202)]
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