跨平台应用开发进阶(六) :uni-app实现原生插件集成_uniapp 添加了原生插件

在 Product Name 中输入插件工程名称(建议使用一个性化的前缀,避免与其他人的插件包名冲突),其他项不需要修改保持工程默认填充的即可,然后点击Next

然后选择工程存放路径,建议直接存放在 iOSSDK目录中的 HBuilder-uniPluginDemo 插件开发主工程目录下,如下图所示,然后点击 Create。

然后选中工程名,在TARGETS->Build Settings中,将 Mach-O Type 设置为 Static Library 如下图所示。

然后将插件工程关闭,接下来需要将插件工程导入到插件开发主工程中。

2.3 导入插件工程

接下来打开 iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 文件运行插件开发主工程。

在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin” ...

然后选择刚刚创建的插件工程路径,选中插件工程文件,勾选 Create folder references 和 Add to targets 两项,然后点击Add。

这时在 Xcode 左侧目录中可以看到插件工程已经添加到了主工程中,如下图所示。

2.4 工程配置

然后在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,在TARGETS->Build Phases->Dependencies中点击+。

在弹窗中选中插件工程,如图所示,然后点击Add,将插件工程添加到Dependencies中。

然后在Link Binary With Libraries中点击+,同样在弹窗中选中插件工程,点击Add。

此时可以看到 Dependencies 和 Link Binary With Libraries 都添加了插件工程,如下图所示。

接下来需要在插件工程的Header Search Paths中添加开发插件所需的头文件引用,头文件存放在主工程的HBuilder-Hello/inc中,添加方法如下图所示,在 Xcode 项目左侧目录选中插件工程名,找到TARGETS->Build Settings->Header Search Paths双击右侧区域打开添加窗口,然后将inc目录拖入会自动填充相对路径,然后将模式改成recursive。

2.5 插件扩展方式

原生插件是基于 DCUniPlugin 规范来实现,扩展原生功能有两种方式:

  • module:不需要参与页面布局,只需要通过 API 调用原生功能,比如:获取当前定位信息、数据请求等功能,通过扩展module的方式来实现;
  • component:需要参与页面布局,比如:mapimage等需要显示UI的功能,通过扩展component即组件的方法来实现;

需要根据实际的情况选择扩展方式,当然插件中可以同时存在 module 和 component,也可以是多个 module 和 多个 component

特别注意⚠️: 如果需要扩展自定义的 module 或者 component ,一定注意不要将 oc 的 runtime 暴露给 JS ,不要将一些诸如 dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:performSelector:method_exchangeImplementations() 的动态和不可控的方法暴露给JS,也不要将系统的私有API暴露给JS。否则将可能面临苹果上架审核问题。

三、代码实现

3.1 扩展 module

新建TestModule类,继承 DCUniModule,引入 DCUniModule.h 头文件。然后在 TestModule.m 文件中添加实现方法。

//
//  TestModule.m
//  DCTestUniPlugin
//
//  Created by SHQ5785 on 2023/6/27.
//  Copyright © 2020 DCloud. All rights reserved.
//

#import "TestModule.h"

@implementation TestModule

// 通过宏 UNI_EXPORT_METHOD 将异步方法暴露给 js 端
UNI_EXPORT_METHOD(@selector(testAsyncFunc:callback:))

/// 异步方法(注:异步方法会在主线程(UI线程)执行)
/// @param options js 端调用方法时传递的参数
/// @param callback 回调方法,回传参数给 js 端
- (void)testAsyncFunc:(NSDictionary *)options callback:(UniModuleKeepAliveCallback)callback {
    // options 为 js 端调用此方法时传递的参数
    NSLog(@"%@",options);
    
    // 可以在该方法中实现原生能力,然后通过 callback 回调到 js

    // 回调方法,传递参数给 js 端 注:只支持返回 String 或 NSDictionary (map) 类型
    if (callback) {
        // 第一个参数为回传给js端的数据,第二个参数为标识,表示该回调方法是否支持多次调用,如果原生端需要多次回调js端则第二个参数传 YES;
        callback(@"success",NO);
    }
}

// 通过宏 UNI_EXPORT_METHOD_SYNC 将同步方法暴露给 js 端
UNI_EXPORT_METHOD_SYNC(@selector(testSyncFunc:))

/// 同步方法(注:同步方法会在 js 线程执行)
/// @param options js 端调用方法时传递的参数
- (NSString *)testSyncFunc:(NSDictionary *)options {
    // options 为 js 端调用此方法时传递的参数
    NSLog(@"%@",options);

    /*
     可以在该方法中实现原生功能,然后直接通过 return 返回参数给 js
     */

    // 同步返回参数给 js 端 注:只支持返回 String 或 NSDictionary (map) 类型
    return @"success";
}

@end

3.2 插件功能本地验证

uni-app 中集成插件功能实现代码如下:

<template>
    <view>
		<button type="primary" @click="testAsyncFunc">testAsyncFunc</button>
		<button type="primary" @click="testSyncFunc">testSyncFunc</button>
	</view>
</template>

<script>
	// 首先需要通过 uni.requireNativePlugin("ModuleName") 获取 module
	var testModule = uni.requireNativePlugin("DCTestUniPlugin-TestModule")
	console.log('---------------------testModule----------------:', testModule)
	export default {
		methods: {
			testAsyncFunc() {
                // 调用异步方法
                testModule.testAsyncFunc({
                        'name': 'uni-app',
                        'age': 1
                    },
                    (ret) => {
                        uni.showToast({
                            title:'调用异步方法 ' + ret,
                            icon: "none"
                        })
                    })
            },
            testSyncFunc() {
                // 调用同步方法
                var ret = testModule.testSyncFunc({
                    'name': 'uni-app',
                    'age': 1
                })
 
                uni.showToast({
                    title:'调用同步方法 ' + ret,
                    icon: "none"
                })
            }
		}
	}
</script>


将引入插件功能的 uni-app 项目生成 uni-app 本地打包资源。首先需要生成本地打包资源,在 HBuilderX 中选你的 uni-app 工程,右键->发现->原生App-本地打→生成本地打包App资源。

后续步骤就是将生成的本地打包APP资源导入XCode,详参博文:跨平台应用开发进阶(十四) :uni-app 实现IOS原生APP-本地打包集成极光推送(JG-JPUSH)详细教程icon-default.png?t=N7T8https://shq5785.blog.youkuaiyun.com/article/details/124472780然后运行项目测试,如下图所示(能调到 module 的方法,并且可以获取 module 返回的数据,则说明功能正常)

3.3 插件制作

插件功能验证无误后,便可制作插件,生成插件包。

首先,编译生成插件库文件(.framework 或 .a)。

如下图所示,将编译工程选择为插件项目(DCTestUniPlugin),运行设备选择Generic iOS Device.

然后点击Edit Scheme...在弹窗中,将Run->Info->Build Configuration切换到Release,然后点击Close关闭弹窗。

然后在 Xcode 左侧目录中选中插件工程名,查看TARGETS->Build Settings->Architectures,确保

  • Build Active Architecture Only->ReleaseNo
  • Valid Architectures 中至少包含 arm64armv7(一般保持工程默认配置即可)

然后点击运行按钮Command + B 编译运行工程。

编译完成后,在插件工程 Products 下生成的库(DCTestUniPlugin.framework)即为插件所需要的依赖库文件,右键->Show in Finder,可打开库所在文件夹:

然后,编写 package.json 配置文件。

package.json 为插件的配置文件,配置了插件id、格式、插件资源以及插件所需权限等等信息。

新建一个或从别的项目拷贝 package.json 文件,根据插件实际情况填写插件配置信息。

{
    "name": "TestUniPlugin",
    "id": "DCTestUniPlugin",
    "version": "1.0.0",
    "description": "uni示例插件",
    "_dp_type": "nativeplugin",
    "_dp_nativeplugin": {
        "ios": {
            "plugins": [{


### 总结

面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。

还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。

万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。



**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618166371)**

**前端面试题汇总**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/42728594459506983a38ca2b86545fc6.png)

**JavaScript**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7796de226b373d068d8f5bef31e668ce.png)

**前端资料汇总**

坚持。



**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.youkuaiyun.com/topics/618166371)**

**前端面试题汇总**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/42728594459506983a38ca2b86545fc6.png)

**JavaScript**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7796de226b373d068d8f5bef31e668ce.png)

**前端资料汇总**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6e0ba223f65e063db5b1b4b6aa26129a.png)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值