HTML5 Canvas 画布

var elem =document.getElementById(“canvas”);

var cvs = elem.getContext(‘2d’);

var x = 190;

var y = 190;

window.onload = initial;

function initial() {

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var t;

var up = document.getElementById(“up”);

up.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawup,100); // 设置一个定时器

},true);

up.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawup() {

cvs.fillStyle = “#ff0000”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

y -= 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var down = document.getElementById(“down”);

down.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawdown,100); // 设置一个定时器

},true);

down.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawdown() {

cvs.fillStyle = “#00ff00”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

y += 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var left = document.getElementById(“left”);

left.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawleft,100); // 设置一个定时器

},true);

left.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawleft() {

cvs.fillStyle = “#00ff”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

x -= 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

var right = document.getElementById(“right”);

right.addEventListener(“mouseover”,function () { // 设置鼠标移上按钮事件

t = setInterval(drawright,100); // 设置一个定时器

},true);

right.addEventListener(“mouseout”,function () { // 设置鼠标移出按钮事件

t = clearInterval(t); // 清空定时器

},true);

function drawright() {

cvs.fillStyle = “#00ffff”;

cvs.clearRect(x,y,20,20);

x += 5;

cvs.fillRect(x,y,20,20);

}

渐变

canvas 支持的渐变效果包括线性渐变和射线渐变。

canvas 渐变支持设置颜色的转折点。

语法

- createLinearGradient ( x1, y1, x2, y2 ) :创建线性渐变

- createRadialGradient ( x1, y1, r1, x2, y2, r2 ) :创建射线渐变

- createColorStop ( position,color ) :指定渐变颜色

渐变 - 线性渐变

案例代码:

渐变 - 径向渐变 (射线渐变)

案例代码

绘制文字


在画布上写文字非常简单,只需要定义一些属性和方法即可。

属性:

font :与 css 和 font 的属性类似,接受值也完全相同。

textAlign :文本对齐方式,值可以是 left、right 和 center。

textBaseline:文本基线,值可以是 top(顶部对齐)、hanging(基线对齐)、middle(中部对其)、alphabetic(默认对其方式) 和 bottom(底部对齐)。

方法:

strokeText(text,x,y):在位置(x,y)处绘制指定的文字轮廓。

fillText(text,x,y ):与上一个方法相似,区别是该方法绘制的是实心的文字。

measureText():返回指定文字大小信息。

案例代码

绘制阴影


阴影也是 canvas API 的重要组成部分。

每一条路径和文字都可以创建阴影效果。

API 提供了4个实现阴影的属性:

shadowColor:阴影的颜色。

shadowOffsetX:确定阴影的水平投射距离。

shadowOffsetY:确定阴影的垂直投射距离。

shadowBlur:模糊效果。

注: rgba(0,0,0,0.5) // 最后的0.5表示半透明,透明度为0.5。shadowBlur 为羽化程度即模糊度,值越高,羽化程度越高。

案例代码

Canvas 绘制路径


针对一些复杂图形的绘制,需要通过路径进行描绘。

路径是画笔移动的地图,路径建立后,将其发送给上下文,就可以绘制图形。

Canvas 绘制路径 - 常用方法

beginPath()

  • 开始一个新的形状描。穿件路径前必须先调用该方法。

closePath()

- 关闭路径,用直线将最后一个点与远点相连,如果想要保留开放路径,则不需要调用该方法。

stroke()

- 将路径绘制为轮廓形状。

fill()

- 将路径绘制为实心形状,使用该方法是可以不用 closePath 关闭路径。该方法会通过直线连接最后一个点与第一个点实现封闭。

clip()

  • 在上下文中设置剪裁区域。

moveTo( x, y )

-  将笔触移动到指定位置。

lineTo( x, y )

- 绘制一条直线,连接当前笔触位置到指定位置。

rect( x, y, width, height )

  • 生成一个矩形路径。

arc( x, y, radius, startAngle, endAngle, direction )

- 在指定位置上生成弧线或圆线,半径和弧度由属性指定。

  • direction 是布尔类型,表示顺时针或逆时针。

案例:

画一个 V 字形线条

案例:

绘制矩形

绘制矩形简单灵活案例

Canvas 绘制路径  -  弧形


注意: arc(100,100,50,0,1.5*Math.PI)  前三个参数为:中心点坐标和半径,0代表开始的角度,PI为圆周率,一个圆圈为 2 * π , 1.5 * Math.PI 表示 3/4个圆弧。亲,注意了哈,本来不打算解释的,但是我知道你会忘记,我太了解你了,你看,学了又怎么样,不还是得来找答案吗!哈哈哈哈,没关系,加油咯!

Canvas 线性路径


画布默认使用的线性使用的相同的线型。

实际上线条的宽度、端点都可以根据实际绘图需要进行调整。

修改线型属性:

lineWidth :指定线条的粗细,默认值是 1.0 。

案例:

lineCap :指定线条端点的形状,支持的值有以下三个:

butt (默认):向线条的每个末端添加平直的边缘。

round:向线条的每个末端添加圆形线帽。

square:向线条的每个末端添加正方形线帽。

案例:

lineJoin :指定两条线之间的连接点形状。

round:创建圆角。

bevel:创建斜角。

miter(默认):创建尖角。

案例:

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