小程序中吸底按钮适配 iPhone X 方案_wxss吸底效果

是bug就得修,是体验问题就得优化,于是立马搞了一台iPhone X开始研究。

网页端的适配还好,有viewport meta标签以及下面的方案进行处理。具体可参看这里

{
  position: fixed;
  bottom: 0;
  width: 100%;
  height: constant(safe-area-inset-bottom);
  background-color: #fff;
}

但比较尴尬了,从四个角被裁掉的表现上可以推测小程序里的viewport-fit默认为cover(根据表现猜测),但是没有接口去更改,所以网页端通过viewport-fix=cover结合constant(safe-area-inset-bottom);的适配方案不适合小程序。目前也没有看到小程序有对iPhone X等异形屏有特殊的接口或字段。小程序本身的底部tab栏对iPhone X的适配也只是简单的加了一个白色底栏,提高了原有tab栏的位置,为什么这么说呢?因为这一点可以从我们购物车页面看出,购物车页吸底操作并非通过position:fixed;bottom:0;实现的,而是根据windowHeight-自身高度计算top值,从而模拟的吸底,在小程序新版本自身适配iPhone X后,导致购物车底部按钮被盖住了一半,由此得出上面的结论(此处同为猜测)。

言归正传,既然没有特殊的方案获取该值,我们只能通过wx.getSystemInfo接口取获取设备信息,该接口使用方法如下:

wx.getSystemInfo({
  success: function(res) {
    console.log(res.model)
    console.log(res.pixelRatio)
    console.log(res.windowWidth)
    console.log(res.windowHeight)
    console.log(res.language)
    console.log(res.version)
    console.log(res.platform)
  }
})

其中model便是设备的型号等信息,如果model中包含iPhone X,便可认为该设备为iPhone X,我们在入口文件app.js中去进行检测,然在全局增加一个isIpx字段,将结果赋予isIpx

在子页面中可以读取该值,举个商品详情页的栗子:

<!-- goods.wxml -->

<view class="button-group {{isIpx?'fix-iphonex-button':''}}">这是一个吸底按钮区域</view>
// goods.js
let app = getApp();
Page({
    data: {
        isIpx: app.globalData.isIpx?true:false
    }
})
/* app.wxss */
.fix-iphonex-button {
    bottom:68rpx!important;
}
.fix-iphonex-button::after {
    content: ' ';
    position: fixed;
    bottom: 0!important;
    height: 68rpx!important;
    width: 100%;
    background: #fff;
}

于是,一个简单的适配iPhone X底部圆角的方案就完成了。
至于为什么采用68rpx,因为iPhone X和iPhone 6的屏幕宽度都是375px,小程序中750rpx = 375px = 750物理像素,结合下面两图能解释原因:

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